Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Ahoj!
Chtel bych se zeptat, jak mam nastavit xterm tak, aby mi nasleduji program vypsal pismeno Č:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
char ch = 200; // v ISO 8859-2 je to velke pismeno C s hackem
cout.imbue(std::locale("cs_CZ.iso88592"));
cout << ch << "\nKonec programu" << endl;
} // main
Pokud spustim xterm takto: xterm -en ISO8859-2 tak vse funguje jak ma, ja bych ho vsak chtel spustit s parametrem -lc a nejakym zpusobem ho donutit, aby vypisoval co potrebuju, coz se ne a ne povest.
PS: Nevim vubec jak ma luit, potazmo option -lc fungovat; co jsem koukal, tak by to melo fungovat tak, ze podle toho jake nastavim LOCALE v programu, tak podle toho se automaticky nastavi terminal tak, aby se vse vypisovalo dle daneho locale? Je to tak? Z dokumentace luit nejsem prilis moudry :(
Nevím, co všechno dělá std::cout.imbue(), ale luit potřebuje předem znát kódování, v kterém poběží program.
Mně LANG=cs_CZ.iso8859-2 xterm -hold -lc -e /tmp/a.out funguje (kde /tmp/a.out je váš program).
A muzu tedy nejak pri behu programu luitu dat vedet, ze ted chci pouzit (jine) konkretni kodovani? Potrebuji tuto zmenu totiz provest z vlastniho programu. Toto zmenu tedy potrebuji provest az potom, co je terminal spusten.
Asi by to mělo jít přes ISO 2022 escape sekvence, jak tvrdí luit(1) a demonstrace s Emacsem.
Nicméně v praxi jsem to viděl jen u východoasijských znakových sad, kde se takto přepíná mezi latinkou a jejich dvoubajtovým písmem. Tam se ale pouze přepíná mezi dvěma implicitně danými sadami a tak se vysílá jen „přepni tam“ a „přepni zpět“, nikoliv „přepni do ISO-8859-1“.
Z vašeho programu se mi nepodařilo tyto sekvence dostat:
$ ./a.out |hexdump -C 00000000 c8 0a 4b 6f 6e 65 63 20 70 72 6f 67 72 61 6d 75 |È.Konec programu| 00000010 0a |.| 00000011
Před prvním bajtem 0xC8 ('Č' v ISO-8859-2) by měla být ta přepínací sekvence.
Diky za nasmerovani, bohuzel mi to i s prepnutim nefunguje. Mirne upraveny program:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
char ch = 200; // v ISO 8859-2 je to velke pismeno C s hackem
cout.imbue(std::locale("cs_CZ.iso88592"));
cout << "\033-B" << ch << "\nKonec programu" << endl;
} // main
Tiskni
Sdílej: