Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Ahoj!
Chtel bych se zeptat, jak mam nastavit xterm tak, aby mi nasleduji program vypsal pismeno Č:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
char ch = 200; // v ISO 8859-2 je to velke pismeno C s hackem
cout.imbue(std::locale("cs_CZ.iso88592"));
cout << ch << "\nKonec programu" << endl;
} // main
Pokud spustim xterm takto: xterm -en ISO8859-2 tak vse funguje jak ma, ja bych ho vsak chtel spustit s parametrem -lc a nejakym zpusobem ho donutit, aby vypisoval co potrebuju, coz se ne a ne povest.
PS: Nevim vubec jak ma luit, potazmo option -lc fungovat; co jsem koukal, tak by to melo fungovat tak, ze podle toho jake nastavim LOCALE v programu, tak podle toho se automaticky nastavi terminal tak, aby se vse vypisovalo dle daneho locale? Je to tak? Z dokumentace luit nejsem prilis moudry :(
Nevím, co všechno dělá std::cout.imbue(), ale luit potřebuje předem znát kódování, v kterém poběží program.
Mně LANG=cs_CZ.iso8859-2 xterm -hold -lc -e /tmp/a.out funguje (kde /tmp/a.out je váš program).
A muzu tedy nejak pri behu programu luitu dat vedet, ze ted chci pouzit (jine) konkretni kodovani? Potrebuji tuto zmenu totiz provest z vlastniho programu. Toto zmenu tedy potrebuji provest az potom, co je terminal spusten.
Asi by to mělo jít přes ISO 2022 escape sekvence, jak tvrdí luit(1) a demonstrace s Emacsem.
Nicméně v praxi jsem to viděl jen u východoasijských znakových sad, kde se takto přepíná mezi latinkou a jejich dvoubajtovým písmem. Tam se ale pouze přepíná mezi dvěma implicitně danými sadami a tak se vysílá jen „přepni tam“ a „přepni zpět“, nikoliv „přepni do ISO-8859-1“.
Z vašeho programu se mi nepodařilo tyto sekvence dostat:
$ ./a.out |hexdump -C 00000000 c8 0a 4b 6f 6e 65 63 20 70 72 6f 67 72 61 6d 75 |È.Konec programu| 00000010 0a |.| 00000011
Před prvním bajtem 0xC8 ('Č' v ISO-8859-2) by měla být ta přepínací sekvence.
Diky za nasmerovani, bohuzel mi to i s prepnutim nefunguje. Mirne upraveny program:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
char ch = 200; // v ISO 8859-2 je to velke pismeno C s hackem
cout.imbue(std::locale("cs_CZ.iso88592"));
cout << "\033-B" << ch << "\nKonec programu" << endl;
} // main
Tiskni
Sdílej: