Na YouTube lze zhlédnout nový celovečerní dokumentární film The Story of VS Code | Official Documentary věnovaný Visual Studio Code.
Farid Abdelnour se v příspěvku na blogu rozepsal o novinkám v nejnovější verzi 26.08.0 editoru videa Kdenlive (Wikipedie). Ke stažení také na Flathubu.
Byla vydána nová stabilní verze 8.2 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 152. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová stabilní verze 4.0 svobodného multiplatformního softwaru pro editování a nahrávání zvukových souborů Audacity (Wikipedie). S rozhraním přepsaným do Qt. Přehled novinek také na YouTube. Ke stažení je oficiální AppImage. Zatím starší verze Audacity lze instalovat také z Flathubu a Snapcraftu.
NVIDIA kupuje Hugging Face za 12,93 miliardy dolarů.
Předobjednat si lze nový jednodeskový počítač Arduino VENTUNO Q s předinstalovaným Ubuntu. S 16 GB LPDDR5 a 64 GB eMMC. Pro lokální LLM, agentní AI, počítačové vidění, robotiku…
Hexpair není nejlepší HEX editor na světě a ani se o to nesnaží. Zato je k dispozici kdykoliv a kdekoliv – všude tam, kde máte svůj Vim. Vznikl jako hobby projekt před pár měsíci a dospěl do stavu, kdy by mohl být užitečný širší komunitě. Přepnout do HEX režimu se dá i uprostřed rozdělané práce: Soubor, který už máte otevřený běžným vim file.md, jedním příkazem přepnete do HEX editoru a dalším příkazem ho můžete vrátit zpět do textu. Kurzor přitom
CERN dlouhodobě používal vlastní sestavení RHEL, ze kterého přešel na CentOS Stream. Federico Vaga a Nikos Tsipinakis ale nyní v přednášce na MiniDebConf Winterthur 2026 popisují plán probíhajícího přechodu na Debian pro řízení akcelerátorů. Důvodem k opuštění CentOS Stream jsou zachování zpětné kompatibility se starším hardwarem, kterou Red Hat narušuje, když tlačí sestavení balíčků pro novější verze architektury (x86-64), a nedostatečné nástroje pro sestavování vlastních balíčků a repozitářů.
UZDoom (Wikipedie), tj. fork GZDoom, byl vydán ve verzi 5.0.0. Videopředstavení na YouTube. Podrobný přehled novinek v Changelogu.
float x;
unsigned short int y[10];
y[5]=//první půlka x;
y[6]=//druhá půlka x;
a pak zase spojit y[5] a y[6] do x.
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <string.h>
int main()
{
float x;
unsigned short int y[10];
int i;
memset(y, 0, sizeof(unsigned short int)*10);
x = M_PI;
printf("pred x = %f\n", x);
memcpy(y+5, &x, sizeof(x));
//y[5]=//první půlka x;
//y[6]=//druhá půlka x;
x = 0.0;
memcpy(&x, y+5, sizeof(x));
//y[5]=//první půlka x;
//y[6]=//druhá půlka x;
printf("po x = %f\n", x);
return 0;
}
union - viz příklad.
y[5] = x & 0xffff; y[6] = x >> 16; x = (y[6] << 16) | y[5];
Elegance C-ka :)
y[5] = * (unsigned short int *) &x; y[6] = * ((unsigned short int *) &x + 1); ... * (unsigned short int *) &x = y[5]; * ((unsigned short int *) &x + 1) = y[6];Nebo tak:
* (float *) &y[5] = x; ... x = * (float *) &y[5];
v c je taky dostupna union. Takze:
typedef union {
float fCislo;
uint16 au16Cisla[2];
} CisloVLoterii;
...
CisloVLoterii *pCislo;
...
pCislo = (CisloVLoterii *)&y[5];
pCislo->fCislo = x;
printf('%d %d\n', pCislo->au16Cisla[0], pCislo->au16Cisla[1]);
...
Tiskni
Sdílej: