Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.
KiCad je nově k dispozici také jako balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit [Mastodon, 𝕏].
Šenčenská firma Seeed Studio představila projekt levného robotického ramena reBot Arm B601, primárně coby pomůcky pro studenty a výzkumníky. Paže má 6 stupňů volnosti, dosah 650 mm a nosnost 1,5 kilogramu, podporované platformy mají být ROS1, ROS2, LeRobot, Pinocchio a Isaac Sim, krom toho bude k dispozici vlastní SDK napsané v Pythonu. Kompletní seznam součástek, videonávody a nejspíš i cena budou zveřejněny až koncem tohoto měsíce.
… více »Dobry den, programuji projekt v Netbeans a zasekl jsem se na zdanlive malickosti. V programu pracuji s XML soubory a mam tedy tridu pro jejich nacitani a pro jejich dalsi zpracovani.
Jeste pred vysvetlenim problemu sem hodim strom projektu:
$ tree -d . |-- build | |-- classes | | `-- program | | |-- data | | |-- images | | `-- xml | `-- empty |-- nbproject | `-- private |-- src | `-- program | |-- data | |-- images | `-- xml `-- test
Co jsem se dival do automaticky generovaneho kodu obrazky ze slozky images se nacitaji takto:
jLabelSTARTER.setIcon(new javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("/program/images/start.PNG")));
Z toho jsem logicky usoudil, ze kontruktor me tridy pro praci s XML budu volat takto:
XMLworker xmlDoc = new XMLworker("/program/data/score.xml", "scoreboard");
Soubor score.xml ve slozce data SKUTECNE existuje, presvedcoval jsem se o tom snad 100x.
Vzdy vsak dostanu chybu
program.xml.XMLworkerException: Cannot load document: java.io.FileNotFoundException: /program/data/score.xml (No such file or directory) ...
Zkousel jsem tu cestu k souboru ruzne upravoval, ale bezvysledne
Pkud by vas nahodou zajimal i ten vlastni konstruktor:
public XMLworker(String uri, String topElement) throws XMLworkerException
{
try
{
DocumentBuilder builder=DocumentBuilderFactory.newInstance().newDocumentBuilder();
doc = builder.parse(uri);
}
catch (java.lang.Exception e)
{
throw new XMLworkerException("Cannot load document: "+e.toString());
}
checkDocumentStructure();
test();
}
Foo().class.getResourceAsStream("data.txt");
Podmienkou je, aby data.txt a Foo.java boli v jednej package.
Tym nechcem tvrdit, ze to inak nejde, ale mne to takto staci a dalej to neriesim.
To reseni mi prijde trochu "pres ruku", ale budiz, s tim bych se smiril. Problem vsak je, ze v adresari data, kde je umisten soubor score.xml neni zadna trida...
Nevi prosim nekdo? Opravdu nutne bych to potreboval vyresit. Myslim, ze NetBeans je natolik rozsirene IDE, ze hodne lidi s necim podobnym muselo setkat...
vsimnul jste si rozdilu ve volani funkce getClass().getResource(string)? Parametrem teto funkce je cesta ktera se hleda v CLASSPATH, zatimco kdyz zavolate
builder.parse(string) - tak se string povazuje za URI!! /nekde/neco je u me klasicka cesta v rootu.
spravne by melo byt neco jako:
jar:file:/.../foo.jar!/program/data/score.xml
tedy to co dostanete kdyz zavolate
getClass().getResource("/program/data/score.xml").toURI a to predate jako parametr,
a nebo:
misto doc = builder.parse(uri); volat doc = builder.parse(getClass().getResourceAsStream(uri));
snad jsem se vyjadril dost jasne :)
Aha, dekuji, tuhle cast kodu jsem zkopiroval odsud (serial o XML na linuxsoft):
http://www.linuxsoft.cz/img/xml03/src/PhoneBookTableModel.java.html
tak jsem tomu veril...
java.lang.Class.getResource(), případně obdobná metoda u třídy ClassLoader.
V druhém případě se předává cesta k souboru na disku, dokumentaci hledejte u java.io.File.
Tiskni
Sdílej: