abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 14:22 | Nová verze

    Wasmer byl vydán ve verzi 7.0. Jedná se o běhové prostředí pro programy ve WebAssembly. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 12:22 | Zajímavý software

    V reakci na nepopulární plán Microsoftu ještě více ve Windows prohloubit integraci umělé inteligence Copilot, Opera na sociální síti 𝕏 oznámila, že připravuje nativní linuxovou verzi prohlížeče Opera GX. Jedná se o internetový prohlížeč zaměřený pro hráče, přičemž obsahuje všechny základní funkce běžného prohlížeče Opera. Kromě integrace sociálních sítí prohlížeč například disponuje 'omezovačem', který umožňuje uživatelům omezit využití sítě, procesoru a paměti prohlížečem, aby se tak šetřily systémové zdroje pro jinou aktivitu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 2
    dnes 06:22 | Zajímavý software

    NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    dnes 04:33 | Zajímavý projekt

    Open Gaming Collective (OGC) si klade za cíl sdružit všechny klíčové projekty v oblasti linuxového hraní počítačových her. Zakládajícími členy jsou Universal Blue a Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS a Fyra Labs. Strategickými partnery a klíčovými přispěvateli ChimeraOS, Nobara, Playtron a další. Cílem je centralizovat úsilí, takže namísto toho, aby každá distribuce udržovala samostatné opravy systému a podporu hardwaru na

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    V kryptografické knihovně OpenSSL bylo nalezeno 12 zranitelností. Opraveny jsou v upstream verzích OpenSSL 3.6.1, 3.5.5, 3.4.4, 3.3.6 a 3.0.19. Zranitelnosti objevila společnost AISLE pomocí svého autonomního analyzátoru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:11 | Zajímavý software

    Desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. V programovacím jazyce Rust s využitím stavebních bloků z projektu Smithay jej napíše Brian Tarricone. Úprava stávajícího xfwm4 tak, aby paralelně podporoval X11 i Wayland, se ukázala jako špatná cesta.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 19:11 | Komunita

    Desktopové prostředí KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Vývojáři, kteří s rozhodnutím nesouhlasí, vytvořili fork KDE Plasma s názvem SonicDE (Sonic Desktop Environment) s cílem zachovat a vylepšovat podporu X11.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 12:22 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 7.8 dnes již jedenáctiletého webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 144. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 10:33 | Nová verze

    GNU gettext (Wikipedie), tj. sada nástrojů pro psaní vícejazyčných programů, dospěl do verze 1.0. Po více než 30 letech vývoje. Přehled novinek v souboru NEWS.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 05:11 | IT novinky

    Chris Kühl (CEO), Christian Brauner (CTO) a Lennart Poettering (Chief Engineer) představili svou společnost Amutable. Má přinést determinismus a ověřitelnou integritu do linuxových systémů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 14
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (17%)
     (6%)
     (0%)
     (10%)
     (24%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (32%)
    Celkem 677 hlasů
     Komentářů: 22, poslední včera 23:06
    Rozcestník

    Dotaz: qt model / view tableview

    31.7.2009 16:06 vlastagf | skóre: 11
    qt model / view tableview
    Přečteno: 376×
    Příloha:

    Ahoj!

    Pred par dny jsem zacal delat na takove mensi aplikaci, pro vyvoj jsem si vybral C++ a Qt, i kdyz ani s jednim nemam prakticky zadne zkusenosti. S C++ to docela jde, prechod z C# a Javy neni tak hrozny, clovek spis citi prijemnou volnost -)

    Ted k problemu, na zacatku programu potrebuju nacist nejaka data skrz gui a pri behu je pripadne lehce editovat, precetl jsem si nejake tutorialy na model / view pattern a implementoval celkem snadno editovani dat pres model a tableView.

    Co se mi ale nedari je vkladat a mazat radky z tableView pres gui, zatim jsem to ale pomoci nejakych signalu tlacitek a slotu v modelu celkem dobre obesel. Jako dalsi variantu vidim upraveni tableView a odchytavani nejakych eventu, radsi bych vsak volil nejakou "konfiguracni" cestu, jde to nejak? Ciste subjektivne, je lepsi pouzivat tlacitka se signaly nebo poupravit tableView? Nebo jsem jen v modelu zapomnel implementovat nejakou fci, ktera to umozni?

    Pak by me zajimalo, jak mohu z modelu (nebo z delagatu, k tomu se vratim) upravit vzhled samotne tableView, vim ze pres fci data(...) muzu neco vracet na dotaz Qt::SizeHintRole, ale s tim nemam zadne uspechy. Rad bych totiz, aby se sloupecky (treba podle nejakeho pomeru) roztahly po tableView do 100% sirky (viz priloha) a jeste bych chtel nejakym zpusobem upravit vysku radku.

    A na zaver bych se rad zeptal, k cemu je v model / view patternu dobry delegate? S cim mi muze pomoci?
     

    Za kazdou radu nebo tip budu moc vdecny, diky.

    Odpovědi

    2.8.2009 02:18 vlastagf | skóre: 11
    Rozbalit Rozbalit vše Re: qt model / view tableview

    Tak se mi to po dalsim usilovnem patrani a zkouseni podarilo vyresit.

    Misto QTableView pro zobrazeni pouzivam vlastnim tridu dedici prave QTableView.

    Pro pridavani a mazani zaznamu jsem si overridnul funkci keyPressEvent (..) a podle zrovna oznacenych radku posilam pozadavky primo do modelu, kde jsem implementoval funkce insertRows(..) a removeRows(..).

    Pro upravu layoutu jsem nejdriv implementoval funkci data(..) v modelu tak, aby pri volani, kdy role == Qt::SizeHintRole, vracela percentualni velikost jednotlivych sloupecku. A funkci resizeEvent(..) v mem QTableView jsem implementoval takto:

    (misto Qt::SizeHintRole by samozrejme sla pouzit jakakoliv jina Qtckem nepouzita hodnota, ale nezaznamenal jsem, ze by QTableView funkci data(..) s arg. role == Qt::SizeHintRole nekdy volal)

    {

      int count = model()->columnCount();

      int total = 0;

      //rozdelim podle pomeru z hintu

      for (int i = 0; i < count - 1; i++)

      {

        const QModelIndex index = model()->index(0, i);

        QVariant hint = model()->data(index, Qt::SizeHintRole);

        int size = (width() / 100) * hint.toInt();

        horizontalHeader()->resizeSection(i, size);

        total = total + size;

      }

      //posledni sloupec dostane zbytek mista + rezervu kvuli scrollu

      horizontalHeader()->resizeSection(count - 1, width() - total - 20);

    }


     

    Treba nekomu pomuze...

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.