Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Zdravím, s následujícím kódem:
#include <QApplication>
#include <QListView>
#include <QDirModel>
int main (int argc, char **argv)
{
QApplication app(argc, argv);
QDirModel model;
model.setFilter(QDir::Files);
QListView view;
view.setModel(&model);
view.show();
view.setRootIndex(model.index("/home/adam/Hudba"));
view.setRootIndex(model.index("/home/adam"));
return app.exec();
}
mám problém. Ve výpisu složky 'adam' se mi zobrazí i složka 'Hudba'. Co s tím?
co to zkusit takhle?
<code>
#include <QApplication>
#include <QListView>
#include <QDirModel>
int main (int argc, char **argv)
{
QApplication app(argc, argv);
QDirModel model;
model.setFilter(QDir::Files);
QStringList paths;
paths << "/home/adam/hudba" << "home/adam";
QListView view;
view.setModel(&model);
view.show();
view.setRootIndex(paths);
return app.exec();
}
</code>
vyzkouseno nemam, jen me to tak napadlo
Co by to mělo udělat?
Ty dva řádky s nastavením rootIndexu musí zůstat dvěma řádky, dělá to uživatel, ne program
jsem rikal, ze me to jen napadlo
me se totis zda, ze pri originalnim kodu, se rootindex nahradi druhym v poradi a z prvniho si pamatuje jen nazev slozky, kterou taky zobrazi. pri prohozeni tech cest by se mu totiz vypsala jen slozka hudba (tedy soubory v ni).
ja si tu jen premyslel, jak predat obe cesty najednou
no, tak zkusil jsem to. budu se na to moct podivat az doma
jeste me napadlo, zda neni problem v QListView
na qtforum jsem cetl v reakcich, ze je problem s QListView pri pouziti QDirModel->setFilter
problem byl tedy QT 4.0.(1?), ale pokud to neopravili, tak je to taky moznost
co to zkusit bez filtru, zda to vypise obe slozky, nebo pripadne zkusit QTreeView namisto QListView?
Používám Qt 4.5.0 (aspoň podle generovaného makefile).
Kde jsi to zjistil? Já to hledal všude možně, a nenašel nic.
Bez filtru to vypisuje všechno tak, jak má, a QTreeView dělá to samé.
na www.qtforum.org byla zminka o problemech s QListView pri pouziti filtru na QDirModel
abych ale pravdu rek, nepamatuju se v jake souvislosti.
pri pouziti TreeView se take zobrazi slozka (v tvem pripade HUDBA) jako podadresar, ktery lze po te rozbalit. v ListView by to melo byt obdobny s tim, ze bys musel do kodu dopsat udalosti pro stisk tlacitka, aby se ti podslozka rozbalila.
a zjistil jsem, v prvnim prispevku, kde jsem se snazil o upravu kodu, jsem napsal naprostou kravinu :). jsem ja to ale vul :)
Odhliadnuc od faktu, ze ten kod nedava moc zmysel (prepisujes nastavenie root indexu) treba povedat, ze je tam fakt bug aj v Qt -- ked prehodis setRootIndex() volania (cize najpr /home/adam a az potom /home/adam/Hudba) tak rychlo zistis, ze kod sa chova tak ako ma, cize vypise obsah /home/adam bez "Hudba". Ale tak ako to mas to vypisuje aj to Hudba, co je dost divne a nahlasil by som to ako bug.
Kazdopadne, v QDirModeli nemozes nastavovat viac rootov takymto sposobom...
ehm, malo byt "...chova tak ako ma, cize vypise obsah /home/adam/Hudba." nie "/home/adam bez Hudba".
Kód nedává smysl, protože je ořezaný na úplné minimum. Účelem není nastavovat víc rootů, ale měnit ho za běhu programu. Chtěl jsem dosáhnout podobné funkce jako má přehrávač quod libet: mít dva pohledy, v jednom adresářovou strukturu, ve druhém obsah aktuálně vybraného adresáře. Nakonec to ale budu muset stejně udělat jinak.
Jak to nahlásit? Ještě nikdy jsem to nedělal
Tiskni
Sdílej: