Zranitelnost CVE-2026-98432 s CVSS 9.8 odhalila AI od společnosti Anthropic. Jedná se o kritickou chybu v implementaci MPTCP (multipath TCP). Debian vydal patche 16.10. a 22.10., ale např. Ubuntu je zatím bez opravy. Více informací na The Hacker News.
Na Slovensku vznikla úplne nová rally hra, ktorá je zadarmo a funguje vo Windowse, Linuxe či na Macu. Greenie Rally má viac ako 50 tratí a vozidiel, šampionáty či turnaje. Má retro feeling a imituje automobilové hry z prelomu tisícročí. Vyskúšate prejsť všetky mapy na Škode 130RS?
Do základního systému NetBSD -current byl přidán nový editor atto jako alternativa k editorům vi a xedit.
Společnost System76 představila kompaktní 11litrový Thelio Prime Desktop. S procesorem AMD Ryzen 9000. S Pop!_OS 24.04 LTS s desktopovým prostředím COSMIC nebo Ubuntu 24.04 LTS.
Čínská státní televize pozastavila vysílání španělské La Ligy a čínské internetové platformy omezily obsah s Kylianem Mbappém poté, co slavný fotbalista ve francouzském pořadu The Bridge mluvil o svém oblíbeném memu, v němž je jeho tvář vložena do portrétu zobrazujícího diktátora Mao Ce-tunga. 'Můj oblíbený mem je ten, na kterém dali můj obličej na čínského diktátora. To mě opravdu rozesmívá. S přáteli ho používám pořád' řekl,
… více »Při příležitosti oslav Dne vzniku samostatného československého státu (28. října) byly uděleny medaile Za zásluhy tvůrci aplikace Záchranka Filipu Maleňákovi, vědci v oblasti umělé inteligence Tomáši Mikolovovi a Olze Štěpánkové, vědkyni zabývající se kybernetikou, robotikou a strojovým učením, průkopnici v oblastech výuky a využití umělé inteligence v medicínském inženýrství.
Apple představil nový iPad mini, iMac s čipem M6, 14palcový MacBook Pro s čipem M6 a MacBook Pro s PROLED XDR displejem – první Mac s dotykovým ovládáním.
Nedávno představený projekt mapSTL.com řeší budoucnost. 𝕏: "Netušil jsem, kolik patentů na generování map existuje. Existují patenty na generování fantasy map 🫣. Cokoliv je na 3D tiskárnu a tvoří to produkt, bude to mít patenty. Tak bacha na to!" … více »
Multiplatformní emulátor terminálu Ghostty byl vydán ve verzi 1.4 (𝕏). Přehled novinek a vylepšení v poznámkách k vydání.
Byla objevena zranitelnost Tailworm v Tailscale a Headscale umožňující lokální eskalaci práv přihlášeného uživatele. Následně byla v Tailscale v opravené verzi 1.104.4+ změněna architektura aplikace. Viz příspěvek na blogu Tailscale.
Dobry den, rad bych si vytvoril tridu zdedenou od tridy ArrayList, chci pridat pouze jednu metodu a to boolean metodu, ktera bude zjistovat, zda pro vsechny prvky seznamu plati
a[i]=i;
Zacal jsem takto:
public class ArrayListCustom Integer extends ArrayList Integer
{
public ArrayListCustom()
{
super();
}
public boolean isLinear()
{
}
}
Ale v tele metody isLinear jsem se zasekl, protoze vlastne nevim, jak mohu pristupovat k prvkum toho seznamu. Muzete prosim poradit?
neda se pro arraylist pouzit indexy a pak pristupovat ke kazdemu indexu zvlast?
Resit se to da velmi jednoduse - deite od ArrayList, tudiz mate u objektu this pristup ke vsem public a protected metodam materske tridy. Implementace tridy s metodou isLinear muze vypadat treba takto:
public class ArrayListCustom extends ArrayList<Integer> {
public static final long serialVersionUID = 1l;
public ArrayListCustom() {
super();
}
public boolean isLinear() {
boolean result = true;
for (int i = 0; i < this.size(); i++) {
if (this.get(i) != i) {
result = false;
break;
}
}
return result;
}
}
btw. pokud neplanujete psat tu tridu genericky, ale jen pro jeden typ (Integer), je lepsi v nazvu tridy kompletne vynechat definici generickeho typu. Viz kod v prikladu.
S pozdravem, Marek Siller
To je presne ono, dekuji:)
Trochu rychlejší řešení by mohla být iterace z obou stran. Pokud array list nabývá vetších rozměrů, tak je to i znatelné.
Nejrychlejší řešení je však vytvořit vlastní handle na metody add, get. Poté by zjištění vaší linearity bylo konstantní.
public class ArrayListCustom extends ArrayList<Integer> {
public static final long serialVersionUID = 1L;
public ArrayListCustom() {
super();
}
public boolean isLinear() {
for (int i = 0, size = this.size(), j = size - 1; i < size && j >= i; i++; j--) {
if (this.get(i) != i || this.get(j) != j) {
return false;
}
}
return true;
}
}
Tiskni
Sdílej: