Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Asterinas (GitHub) je v Rustu napsané jádro operačního systému poskytující s jádrem Linux kompatibilní ABI. Vydána byla verze 0.18.0. První distribucí postavenou nad jádrem Asterinas je Asterinas NixOS. Nejedná se o oficiální projekt NixOS a nemá nic společného s NixOS Foundation.
Podrobně byla rozebrána kritická zranitelnost v nf_tables (CVE-2026-23111). Další lokální eskalace práv na Linuxu. V upstreamu byla zranitelnost již v únoru opravena. Ve zdrojovém kódu stačilo odstranit 1 vykřičník.
Evropská komise (EK) nařídila americké společnosti Meta, že musí znovu umožnit bezplatný přístup konkurenčním obecně zaměřeným asistentům umělé inteligence (AI) k WhatsAppu a tento přístup musí zachovat až do ukončení antimonopolního šetření. Opatření je dočasné a má zabránit vážnému a nevratnému poškození konkurence na rychle rostoucím trhu s obecnými AI asistenty. Meta uvedla, že se proti rozhodnutí odvolá.
Společnost Anthropic představila AI modely Claude Fable 5 a Claude Mythos 5. Claude Fable 5 je první model třídy Mythos určený pro běžné použití.
Dobry den, rad bych si vytvoril tridu zdedenou od tridy ArrayList, chci pridat pouze jednu metodu a to boolean metodu, ktera bude zjistovat, zda pro vsechny prvky seznamu plati
a[i]=i;
Zacal jsem takto:
public class ArrayListCustom Integer extends ArrayList Integer
{
public ArrayListCustom()
{
super();
}
public boolean isLinear()
{
}
}
Ale v tele metody isLinear jsem se zasekl, protoze vlastne nevim, jak mohu pristupovat k prvkum toho seznamu. Muzete prosim poradit?
neda se pro arraylist pouzit indexy a pak pristupovat ke kazdemu indexu zvlast?
Resit se to da velmi jednoduse - deite od ArrayList, tudiz mate u objektu this pristup ke vsem public a protected metodam materske tridy. Implementace tridy s metodou isLinear muze vypadat treba takto:
public class ArrayListCustom extends ArrayList<Integer> {
public static final long serialVersionUID = 1l;
public ArrayListCustom() {
super();
}
public boolean isLinear() {
boolean result = true;
for (int i = 0; i < this.size(); i++) {
if (this.get(i) != i) {
result = false;
break;
}
}
return result;
}
}
btw. pokud neplanujete psat tu tridu genericky, ale jen pro jeden typ (Integer), je lepsi v nazvu tridy kompletne vynechat definici generickeho typu. Viz kod v prikladu.
S pozdravem, Marek Siller
To je presne ono, dekuji:)
Trochu rychlejší řešení by mohla být iterace z obou stran. Pokud array list nabývá vetších rozměrů, tak je to i znatelné.
Nejrychlejší řešení je však vytvořit vlastní handle na metody add, get. Poté by zjištění vaší linearity bylo konstantní.
public class ArrayListCustom extends ArrayList<Integer> {
public static final long serialVersionUID = 1L;
public ArrayListCustom() {
super();
}
public boolean isLinear() {
for (int i = 0, size = this.size(), j = size - 1; i < size && j >= i; i++; j--) {
if (this.get(i) != i || this.get(j) != j) {
return false;
}
}
return true;
}
}
Tiskni
Sdílej: