Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
V mem programu nacitam obrazky (jpg, png). Tyto obrazky jsou uvnitr vysledneho .jar souboru, proto je nacitam takto:
imageIcon = new ImageIcon(getClass().getResource(filename));
Pak jsem se rozhodl, ze dovolim uzivatelovi si nacist i vlastni obrazky, ktere ma ulozene nekde v filesystemu. Uzivatelovi tedy vybehne filechooser, on zvoli nejaky obrazek a jeho filename prijde do funkce, ktera obsahuje radek nahore. Jenze ten mi hodi chybu, ze obrazek nemuze najit. Na obrazky nacitane externe (mimo jar) mi funguje toto:
imageIcon = new ImageIcon(filename);
Proto jsem problem docasne (vim ze je to strasne prasarna) vyresil takto:
try
{
imageIcon = new ImageIcon(getClass().getResource(filename));
}
catch (NullPointerException ex)
{
imageIcon = new ImageIcon(filename);
}
Ted jsem z toho ale zmateny, proc musim pouzivat dva ruzne zpusoby nacitani obrazku? Existuje nejaky zpusob, kdy je jedno jestli obrazek nacitam z jar nebo externe?
Konstruktor třídy ImageIcon přijímá URL což je váš filename. Takže stačí udělat obecnou metodu:
ImageIcon icon = getImageIcon(URL filename);
Tato metoda přijme URL a načte ikonku z obecné URL. Před zavoláním metody dáte do filename jenom příslušnou URL, buď voláním getClass().getResource(filename) a převedete na URL. Nebo z fileChooseru new URL(filename).
Vami popisovany zpusob funguje v prvnim pripade (getClass().getResource(filename)), ale v pripade fileChooseru dostanu tuto chybu:
java.net.MalformedURLException: no protocol: /home/wikidog/Downloads/pict/tree.jpg
Dany radek vypada takto:
loadImage(new URL(fc.getSelectedFile().toString()));
File má metodu toURI(), z URI získáte URL voláním toURL(). Váš kód je špatně, protože konstruktoru URL se jako parametr předává textové url, ne cesta k souboru.
Jak se lisi textova url od cesty k souboru?
/etc/passwd, URL je file:///etc/passwd.
Tiskni
Sdílej: