Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Dobré odpoledne,
potřebuji napsat Linux ovladač, který bude vyčítat MMIO (tedy IO mapované do paměti) a údaj předávat dál do user space. Konkrétně se jedná o přečtení hodnoty hlavního čítače HPET. Dle jádra by na mé desce měl HPET ležet na adrese 0xFED00000 a příslučný čítač má offset 0xF0. Pokusil jsem se o čtení pomocí ioread32, ale při pokusu o čtení dojde k pádu jádra. Jinak je modul stabilní :)
Zdrojový kód je v příloze. Asi to bude nějaká hloupost, ale ovladače běžně nepíšu, takže nemám zkušenosti.
Děkuji za odpovědi.
Jakub Kocourek
Tak ještě jinak. Už jsem našel zdrojový kód ovladače HPET, který používá jádro. Tam se definuje adresa HPET jako:
hpet_base = (void __iomem*)ioremap_nocache(hpet_address, HPET_MMAP_SIZE);
hpet_ptr = hpet_base + HPET_COUNTER;
Když se naincluduje: #include <linux/clocksource.h> #include <linux/errno.h> #include <linux/hpet.h>
#include <linux/init.h> #include <asm/hpet.h> #include <asm/io.h>
,tak by mělo být možné číst pomocí:
(cycle_t)readl(hpet_ptr); Problém je, že jádro při zavedení modulu hlásí "Unknown symbol" a z dmesg je vidět, že hledá symbol "hpet_address". Problém je, že ten je definován v <asm/hpet.h> a nachází se i v /boot/Symbol.map. Díky za rady.
...pokud zadám adresu HPET ručně, tak driver konečně funguje jak má. Takže problém je jen ten symbol. Co s tím?
Jakub
Tiskni
Sdílej: