Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Jaká technologie myslíte že má větší perspektivu do budoucna ? Pokud pomineme finanční sitaci AMD a budeme se zabývat jen samotnými API a SDK.
Podle tohoto
http://www.pcper.com/article.php?aid=745&type=expert&pid=8 a
http://www.bjorn3d.com/read.php?cID=1408&pageID=5778
má IMHO ATI menší náskok. A podle tohoto jede stream na všech kartách ATI což u CUDY neplatí.
V GPU je obrovská síla, a možná nám jednou bude serveru nějaká GPU filtrovat spam nebo něco podobného 
Díky za názory
U OpenCL vidím výhodu v přenositelnosti, ale podpora OpenCL u ATI je žalostná. Stejně to furt počítá CPU.
s DX se daj dělat i "normální" výpočty ?
+1 OpenCL
Snad to sa cim skor objavi, nech ten vykon mozu pouzivat i open-source aplikacie. CUDA nieje na projekt pod GPL pouzitelna.
No ono to dost casto neni jen o technologii. Nvidia udelal obrovsky kus prace, kdy Cudu perfektne zmedializovala a dostala do podvedomi sposty lidi a tim se chytly i firmy jako Dell a Supermicro. Do prichodu Nvidie s Cudou se dal udelt "domaci" superpocitac pouze z PS3 se Cellem, coz je mimo jineho omezeno 512 RAM. Nvidia ukazala "lidem", ze za 10kKc si muzou kopit superpocitac v Alzaci. Chytlo se toho spousta diplomek a dizertacek. Nvidia vcelku dobre podporuje vyvojare, takze jen prizivuje potencial jejiho reseni. Treba v breznu mela v Pze konferenci. Prevazna vetsina lidi kdo byla, tak se s velkou pravdepodobnosti chytnula (i ja
). U ATI neco podobneho nevidim. Klidne muze mit lepsi reseni, ale kdyz ho neprotlaci mezi vyvojare, tak neuspeje.
Takze na tvou otazku, co budem mit vetsi perspektivu si troufnu tvrdit, ze Nvidia a jeji Cuda. Uz jen z toho duvodu, ze Dell se potrebuje dostat mezi IBM a HP s nejakym superpocitacem. Jelikoz sam nic nevyviji, tak musi najit partnera, kterymu k tomu dopomuze. IBM nebo HP mu tezko prodaji chipy, takze Nvidia s Cudou je pro nej dost spasa. Vykon to ma jako prase, takze hura na top500. Samozrejme, ze to neni jen o hrube sile, ale to PR uz nejak poresi 
To že nvidia odvedla v tomoto kus práce je neoddiskutovatelné, ale žijeme (díky bohu) v krutém kapitalismu, takže si vyberu to co pro mne bude ve výsledku lepší.
OpenCL vypadá lépe, ještě musím zjistit jak je to s podporou u ATI, chci si koupit noťase s atinou, takže potřebuji aby tam openCL běhalo
Tiskni
Sdílej: