MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.
Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.
Ahoj,
snažím se zjistit aspect ratio s ffmpeg (přes funkce v libavcodec), něco jak dělá následující příkaz:
mplayer -demuxer +lavf -identify -frames 0 -vo null -ao null -msglevel all=7 video_file.mp4 2>/dev/null | grep 'aspect='
Příklad výstupu:
aspect= 720*1024/(576*702)
Mplayer řádek s aspectem vypisuje v libmpdemux/demux_lavf.c:353 (svn revize 29463) a počítá následovně (pár řádků výše):
if(st->sample_aspect_ratio.num)
sh_video->aspect = codec->width * st->sample_aspect_ratio.num
/ (float)(codec->height * st->sample_aspect_ratio.den);
else
sh_video->aspect=codec->width * codec->sample_aspect_ratio.num
/ (float)(codec->height * codec->sample_aspect_ratio.den);
(st je AVStream*, codec je AVCodecContext*, obě z ffmpeg/libavcodec)
Když ale použiju stejný postup ve vlastním kódu, dostávám codec->sample_aspect_ratio.num == 0 (st->sample_aspect_ratio.num == 0, ale to i u mplayeru).
Zjevně něco chybí ale nevím co.
Zdroják viz příloha (řádek 86), případne highlightovaný zdroják (je to jenom mírně upraveno a zfunkčněno demo avcodec_sample.cpp z dokumentace ffmpegu). Link na problematické video (69 MB).
Vtip je v tom, že mplayer použije stejnou libavcodec ze stejného ffmpegu na stejném souboru a ty informace dostane. Někde něco dělá jinak.
[test@localhost 0]$ avcodec_sample dementni_posahane_video.mp4
[h264 @ 0x8053310]AVC: Consumed only 232 bytes instead of 238
[h264 @ 0x8053310]AVC: Consumed only 28 bytes instead of 34
Input #0, mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2, from 'dementni_posahane_video.mp4':
Duration: 00:02:56.32, start: 0.000000, bitrate: 5 kb/s
Stream #0.0(eng): Video: h264, yuv420p, 720x576 [PAR 1024:702 DAR 640:351], 25 tbr, 25k tbn, 50 tbc
Stream #0.1(eng): Audio: aac, 48000 Hz, 2 channels, s16
Aspect: 1024/702, dtg: 0
##Using codec aspect
Pravdepodobne máš v Mplayer iné verziu libavcodec ako máš pri tom Ffmpeg.
Ahá, díky moc. Jsem si vůbec nevšim v tom dlouhém výpisu z 'ldd mplayer', že se nelinkuje se systémovou libavcodec/libavformat, místo toho obsahuje v zdrojácích vlastní.
Zjistit, s kterou verzí ffmpeg to funguje byl celkem záhul. Nakonec zabrala až ffmpeg z git HEAD (d707bdb494d7f258d0bc0ca10a2a33da0d97b562).
To je zrovna tři týdny po 0.5. Vývojáři ffmpeg se moc na nějaké tagy nebo branche nehrajou
. Mají tam jedinou branch 0.5, jinak se dá verze dohledat jedině podle data nebo revize.
Tiskni
Sdílej: