Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Ahoj,
snažím se zjistit aspect ratio s ffmpeg (přes funkce v libavcodec), něco jak dělá následující příkaz:
mplayer -demuxer +lavf -identify -frames 0 -vo null -ao null -msglevel all=7 video_file.mp4 2>/dev/null | grep 'aspect='
Příklad výstupu:
aspect= 720*1024/(576*702)
Mplayer řádek s aspectem vypisuje v libmpdemux/demux_lavf.c:353 (svn revize 29463) a počítá následovně (pár řádků výše):
if(st->sample_aspect_ratio.num)
sh_video->aspect = codec->width * st->sample_aspect_ratio.num
/ (float)(codec->height * st->sample_aspect_ratio.den);
else
sh_video->aspect=codec->width * codec->sample_aspect_ratio.num
/ (float)(codec->height * codec->sample_aspect_ratio.den);
(st je AVStream*, codec je AVCodecContext*, obě z ffmpeg/libavcodec)
Když ale použiju stejný postup ve vlastním kódu, dostávám codec->sample_aspect_ratio.num == 0 (st->sample_aspect_ratio.num == 0, ale to i u mplayeru).
Zjevně něco chybí ale nevím co.
Zdroják viz příloha (řádek 86), případne highlightovaný zdroják (je to jenom mírně upraveno a zfunkčněno demo avcodec_sample.cpp z dokumentace ffmpegu). Link na problematické video (69 MB).
Vtip je v tom, že mplayer použije stejnou libavcodec ze stejného ffmpegu na stejném souboru a ty informace dostane. Někde něco dělá jinak.
[test@localhost 0]$ avcodec_sample dementni_posahane_video.mp4
[h264 @ 0x8053310]AVC: Consumed only 232 bytes instead of 238
[h264 @ 0x8053310]AVC: Consumed only 28 bytes instead of 34
Input #0, mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2, from 'dementni_posahane_video.mp4':
Duration: 00:02:56.32, start: 0.000000, bitrate: 5 kb/s
Stream #0.0(eng): Video: h264, yuv420p, 720x576 [PAR 1024:702 DAR 640:351], 25 tbr, 25k tbn, 50 tbc
Stream #0.1(eng): Audio: aac, 48000 Hz, 2 channels, s16
Aspect: 1024/702, dtg: 0
##Using codec aspect
Pravdepodobne máš v Mplayer iné verziu libavcodec ako máš pri tom Ffmpeg.
Ahá, díky moc. Jsem si vůbec nevšim v tom dlouhém výpisu z 'ldd mplayer', že se nelinkuje se systémovou libavcodec/libavformat, místo toho obsahuje v zdrojácích vlastní.
Zjistit, s kterou verzí ffmpeg to funguje byl celkem záhul. Nakonec zabrala až ffmpeg z git HEAD (d707bdb494d7f258d0bc0ca10a2a33da0d97b562).
To je zrovna tři týdny po 0.5. Vývojáři ffmpeg se moc na nějaké tagy nebo branche nehrajou
. Mají tam jedinou branch 0.5, jinak se dá verze dohledat jedině podle data nebo revize.
Tiskni
Sdílej: