Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Kdyz to chces prenositelne a delas to v Qt, proc nepouzijes Qt i na sitovou cast?
Mrkni http://apr.apache.org/
Kdysi sem ji chtel pouzit, ale pak k tomu nejak nedoslo
, taze zkusenosti s ni nemam.
V tom případě bude asi nejlepší kouknout po nějakem malem multiplatfornim wraperu pro C++, ktery by jsi mohl snadno pridat ke tve aplikaci. Vim o několika, najdi si vhodny sám.
Ja osobně, když jsem ve stejne situaci, používám network core z wxWidgets a k výsledné binárce přikládám zkompilovanou příslušnou knihovnu, takže uživatel nic nepozná. Nevím, jak jde tohle použít v Qt.
#ifdefy.
Named pipes - to pak ale budou muset být obě části na stejném stroji. Byla by škoda takové omezení zavádět.
Doporučuju použít knihovnu asio, která je součástí knihovny boost od verze 1.35, takže všude, kde je boost, budete mít funkční sít. Asio má dle mého kvalitní dokumentaci, dost příkladů pro inspiraci a můžete použít jak blokující, neblokující tak i ssl sockety. Sám jsem v ní psal síťovou část a mohu doporučit.
Tiskni
Sdílej: