abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:55 | Bezpečnostní upozornění

    Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 03:44 | Nová verze

    Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 02:11 | Komunita

    Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 00:44 | Nová verze

    Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 00:22 | Nová verze

    D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.3. 23:22 | Nová verze

    Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    11.3. 10:22 | Upozornění

    Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    11.3. 10:11 | IT novinky

    Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 34
    11.3. 09:33 | IT novinky

    Meta převezme sociální síť pro umělou inteligenci (AI) Moltbook. Tvůrci Moltbooku – Matt Schlicht a Ben Parr – se díky dohodě stanou součástí Meta Superintelligence Labs (MSL). Meta MSL založila s cílem sjednotit své aktivity na poli AI a vyvinout takovou umělou inteligenci, která překoná lidské schopnosti v mnoha oblastech. Fungovat by měla ne jako centralizovaný nástroj, ale jako osobní asistent pro každého uživatele.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (16%)
     (7%)
     (0%)
     (11%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (13%)
     (25%)
    Celkem 1059 hlasů
     Komentářů: 26, poslední včera 08:56
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek

    Dotaz: Asm instrukce LEA

    17.9.2009 14:23 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Asm instrukce LEA
    Přečteno: 669×
    Ahoj,
    dneska jen takovou drobnost (snad)...
    Narazil jsem v jednom programu na řádek
       8DA424 00000000    LEA ESP, DWORD PTR SS:[ESP]
    A není mi moc jasný, k čemu to tam je. Jestli dobře chápu instrukci LEA, tak to dělá to samý co mov esp, esp, tudíž by to bylo úplně nanic, ale to je mi divný...

    Co ten řádek teda ve skutečnosti dělá?

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    17.9.2009 14:54 Andrej Herceg | skóre: 43
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Asm instrukce LEA
    Pravdepodobne je tam tá funkcia len na zarovnanie nasledujúcej (alebo až o pár inštrukcií ďalšej) inštrukcie na nejakú adresu (pri tak dlhej inštrukcii by som to typoval na zarovnávanie adresy na násobok 16) a samotná inštrukcia zmysel nemá (keďže sa pravdepodobne vôbec nevykonáva).
    17.9.2009 15:00 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Asm instrukce LEA
    Aha, jj je to zarovnaný na 16, to bude ono. Dík za vysvětlení.
    Ale jo, vykonává se, je uprostřed jedný subroutine, která se určitě vykonává, ale tak vono to bylo kompilovaný buhvíčím, mám dojem že msvc, takže možný je všecko :-D
    Bilbo avatar 17.9.2009 15:36 Bilbo | skóre: 29
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Asm instrukce LEA
    Na zarovnavani se muzou pouzivat ruzne instrukce ktere nic nedelaji, casto se pouzije co nejmene instrukci aby presne zaplacly danou delku a zaroven je procesor vyridil co nejrychleji (prohozeni registru se sebou samym, pricteni nuly - cokoliv co neskace a necte nic z pameti je vhodnym kandidatem pro takovou instrukci).

    Kompilator bude mit typicky tabulku NOP instrukci pro cilovou architekturu s delkou od 1 do X bajtu...
    Big brother is not watching you anymore. Big Brother is telling you how to live...
    18.9.2009 03:58 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Asm instrukce LEA
    Proč musí vůbec některý instrukce být zarovnaný? Nějak nemůžu nic vygooglovat tak se tážu tady...
    Tak například v tomhle kusu kódu:
    6FDA0326   . 8DA424 00000000     LEA ESP,DWORD PTR SS:[ESP]
    6FDA032D   . 8D49 00             LEA ECX,DWORD PTR DS:[ECX]
    6FDA0330   > 0FBEBD A821DE6F     MOVSX EDI,BYTE PTR SS:[EBP+6FDE21A8]
    6FDA0337   . 0FBE9D A021DE6F     MOVSX EBX,BYTE PTR SS:[EBP+6FDE21A0]
    
    První dvě instrukce evidentně zarovnávají první movsx na 16, na druhej už se ale kašle...
    Je to tím, že na ten první vede jump?
    18.9.2009 09:47 dark
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Asm instrukce LEA

    Jo. Kdysi jsem si s tím hrál v blitjit, a zdá se mi, že tyto optimalizace jsou výhodné jen pro starší CPU, u novějších je ten rozdíl zarovnání minimální. Třeba na mém Q6600 mu to je úplně jedno.

    (používá se to většinou jako optimalizace pro skoky v inner loops, všude jinde to je nezajímavé)

    Bilbo avatar 19.9.2009 00:32 Bilbo | skóre: 29
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Asm instrukce LEA
    Bude to asi kvuli cache. Mezi cache a pameti se casto vymenuji vetsi bloky (treba 64 bajtu, ruzni se to asi podle urovne cache a procesoru) a ne jednotlive bajty, coz znamena ze pri skoku na zarovnanou instrukci je potreba do cache natahnout jeden blok, pri nezarovnane instrukci by to mohly byt dva. Nektere CPu maji holt system rizeni cache takovy, ze tahle finta nema skoro zadny efekt (treba maji tak velky cache blok, ze se malokdy stane ze by se musely tahat dva bloky, i kdyz je instrukce nezarovnana, pripadne muzou mit nejakyu inteligentni prefetch. V obou pripadech zarovnavani ma zcela minimalni prinos k vykonu)
    Big brother is not watching you anymore. Big Brother is telling you how to live...

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.