abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 16:22 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 15:44 | Zajímavý článek

    David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 15:11 | Nová verze

    Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.

    JZD | Komentářů: 0
    dnes 12:55 | Komunita

    Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 23:11 | IT novinky

    Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 14:22 | Komunita

    Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    26.4. 22:22 | Nová verze

    Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    26.4. 21:55 | Komunita

    Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    25.4. 04:00 | Nová verze

    raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1447 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek

    Dotaz: Asm instrukce LEA

    17.9.2009 14:23 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Asm instrukce LEA
    Přečteno: 669×
    Ahoj,
    dneska jen takovou drobnost (snad)...
    Narazil jsem v jednom programu na řádek
       8DA424 00000000    LEA ESP, DWORD PTR SS:[ESP]
    A není mi moc jasný, k čemu to tam je. Jestli dobře chápu instrukci LEA, tak to dělá to samý co mov esp, esp, tudíž by to bylo úplně nanic, ale to je mi divný...

    Co ten řádek teda ve skutečnosti dělá?

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    17.9.2009 14:54 Andrej Herceg | skóre: 43
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Asm instrukce LEA
    Pravdepodobne je tam tá funkcia len na zarovnanie nasledujúcej (alebo až o pár inštrukcií ďalšej) inštrukcie na nejakú adresu (pri tak dlhej inštrukcii by som to typoval na zarovnávanie adresy na násobok 16) a samotná inštrukcia zmysel nemá (keďže sa pravdepodobne vôbec nevykonáva).
    17.9.2009 15:00 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Asm instrukce LEA
    Aha, jj je to zarovnaný na 16, to bude ono. Dík za vysvětlení.
    Ale jo, vykonává se, je uprostřed jedný subroutine, která se určitě vykonává, ale tak vono to bylo kompilovaný buhvíčím, mám dojem že msvc, takže možný je všecko :-D
    Bilbo avatar 17.9.2009 15:36 Bilbo | skóre: 29
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Asm instrukce LEA
    Na zarovnavani se muzou pouzivat ruzne instrukce ktere nic nedelaji, casto se pouzije co nejmene instrukci aby presne zaplacly danou delku a zaroven je procesor vyridil co nejrychleji (prohozeni registru se sebou samym, pricteni nuly - cokoliv co neskace a necte nic z pameti je vhodnym kandidatem pro takovou instrukci).

    Kompilator bude mit typicky tabulku NOP instrukci pro cilovou architekturu s delkou od 1 do X bajtu...
    Big brother is not watching you anymore. Big Brother is telling you how to live...
    18.9.2009 03:58 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Asm instrukce LEA
    Proč musí vůbec některý instrukce být zarovnaný? Nějak nemůžu nic vygooglovat tak se tážu tady...
    Tak například v tomhle kusu kódu:
    6FDA0326   . 8DA424 00000000     LEA ESP,DWORD PTR SS:[ESP]
    6FDA032D   . 8D49 00             LEA ECX,DWORD PTR DS:[ECX]
    6FDA0330   > 0FBEBD A821DE6F     MOVSX EDI,BYTE PTR SS:[EBP+6FDE21A8]
    6FDA0337   . 0FBE9D A021DE6F     MOVSX EBX,BYTE PTR SS:[EBP+6FDE21A0]
    
    První dvě instrukce evidentně zarovnávají první movsx na 16, na druhej už se ale kašle...
    Je to tím, že na ten první vede jump?
    18.9.2009 09:47 dark
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Asm instrukce LEA

    Jo. Kdysi jsem si s tím hrál v blitjit, a zdá se mi, že tyto optimalizace jsou výhodné jen pro starší CPU, u novějších je ten rozdíl zarovnání minimální. Třeba na mém Q6600 mu to je úplně jedno.

    (používá se to většinou jako optimalizace pro skoky v inner loops, všude jinde to je nezajímavé)

    Bilbo avatar 19.9.2009 00:32 Bilbo | skóre: 29
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Asm instrukce LEA
    Bude to asi kvuli cache. Mezi cache a pameti se casto vymenuji vetsi bloky (treba 64 bajtu, ruzni se to asi podle urovne cache a procesoru) a ne jednotlive bajty, coz znamena ze pri skoku na zarovnanou instrukci je potreba do cache natahnout jeden blok, pri nezarovnane instrukci by to mohly byt dva. Nektere CPu maji holt system rizeni cache takovy, ze tahle finta nema skoro zadny efekt (treba maji tak velky cache blok, ze se malokdy stane ze by se musely tahat dva bloky, i kdyz je instrukce nezarovnana, pripadne muzou mit nejakyu inteligentni prefetch. V obou pripadech zarovnavani ma zcela minimalni prinos k vykonu)
    Big brother is not watching you anymore. Big Brother is telling you how to live...

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.