Apple představil nový iPad mini, iMac s čipem M6, 14palcový MacBook Pro s čipem M6 a MacBook Pro s PROLED XDR displejem – první Mac s dotykovým ovládáním.
Nedávno představený projekt mapSTL.com řeší budoucnost. 𝕏: "Netušil jsem, kolik patentů na generování map existuje. Existují patenty na generování fantasy map 🫣. Cokoliv je na 3D tiskárnu a tvoří to produkt, bude to mít patenty. Tak bacha na to!" … více »
Multiplatformní emulátor terminálu Ghostty byl vydán ve verzi 1.4 (𝕏). Přehled novinek a vylepšení v poznámkách k vydání.
Byla objevena zranitelnost Tailworm v Tailscale a Headscale umožňující lokální eskalaci práv přihlášeného uživatele. Následně byla v Tailscale v opravené verzi 1.104.4+ změněna architektura aplikace. Viz příspěvek na blogu Tailscale.
Byl vydán Mozilla Firefox 159.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 159 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Nasazení softwaru, který nyní používá ve svých autech pro čínský trh, zvažuje automobilový koncern Volkswagen také v Evropě, kde by se mohl používat v budoucích vozech značek Volkswagen, Škoda a Cupra. Základem pro budoucí evropské modely by se mohla stát takzvaná China Electronic Architecture, elektronická architektura vyvinutá pro čínské modely ve spolupráci s tamní automobilkou Xpeng.
Vedoucím brněnské pobočky Red Hatu se stal Radek Vokál [LinkedIn].
Open source download manager Fatrat povstal z popela. Autor k dvacetiletému výročí projektu přidal do vínku podporu nejnovější knihovny libtorrent, rozhraní portoval na QT6, došlo k nahrazení podpory java rozšíření pythonem. Webové rozhraní bylo přepsáno s podporou mobilních zařízení. Aplikaci je taktéž možno zkompilovat bez podpory GUI. Více informací v releases.
Zranitelnost Broccoli2Shell (CVE-2026-111497) v kompresní knihovně Brotli se netýká pouze Node.js. Ohroženy jsou také aplikace využívající HTTP. Knihovnu používají webové prohlížeče, servery i řada dalších aplikací a technologií, například také Python nebo Bun. Identifikace všech zranitelných komponent může být obtížná, protože knihovna bývá součástí dalších softwarových balíčků nebo je přímo začleněna do spustitelných souborů aplikací.
Quad9, švýcarský celosvětově působící neziskový poskytovatel DNS, od 24. listopadu 2026 ukončí své služby ve Francii kvůli soudnímu sporu s katarskou televizní stanicí beIN. Ta požadovala blokování domén, které podle ní nelegálně zpřístupňují sportovní přenosy. Francouzský soud Katarům vyhověl a nařídil (🇫🇷, PDF) Quad9 blokaci zavést, pod hrozbou pokuty 1000 eur denně. Provozovatel příkaz odmítá s tím, že blokace
… více »
).
Tedy, snažil jsem se, ale nešlo mi to, protože písmeno C se vyskytuje snad na každým webu, takže když jsem hledal praktické příklad v C, nacházelo mi to praktickou matematiku, barvy fasád a podobné věci.
Tedy (2), má C nějaký alternativní jméno? Kde bych mohl přijít k nějakým funkčním příkladům ke studiu?
PS. ano, zkoušel jsem si stáhnout zdrojáky open-source programům, ale na začátek studovat X tisíc řádků je trochu moc
Díky
Ještě lze doporučit http://www.google.com/codesearch s vymezením jazyka lang:c a hledat něco jako sock, pokuď ti jde o konkrétní aplikaci. Lze takto najít všelijaké kódy různě velkých projektů.
Dále, když už C chápeš, proč se nepustit přímo do C++ a nezkusit něco jako Qt Creator nebo něco (možností jsou stovky) s pokročilým API/frameworkem za sebou. Nevím zrovna jak je Qt Creator použitelný, prosím tedy feedback od někoho, kdo ho chvíli testoval (ne jako já 30 minut
)
C++ má tu výhodu, že C pouze "rozšiřuje" o možnost psát OOP, proto když budeš hledat příklady pro "c++" nebo "cpp" tak najdeš asi lepší výsledky než barvy na malování pokojů 
Pokud opravdu potrebujes pochopit jak se pracuje se sockety tak vas dve moznosti. Pouzit nejakou wrapper knihovnu - treba QT - ale to uz je C++, anebo ti nezbude nic jinyho nez studovat zdrojaky velkych programu(treba telnetd). Pokud s Cckem zacinas tak je studium zdrojaku stejne to nejlepsi co muzes udelat.
Doporucuji dokumenty na docs.linux.cz. Konkretni link ti neposlu, ptz. uz jsem unaven a nechce se mi klikat.
Ja se ucil z beej.us/guide/bgnet/ kde jsou sockety pekne vysvetlene celkem "zabavnou" formou..
Princípy sieťovej komunikácie v linuxe sú podľa mňa celkom dobre napísané v seriály "Sokety a C++". Pre začiatok je to možno to čo hľadáš. Stačí ten názov hodiť do googlu a nájdeš dva servery na ktorých ten seríál vyšiel.
Tiskni
Sdílej: