Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Open-source nástroj Jevstiller vytváří (destiluje) malý lokální model, který se průběžně učí z odpovědí komerční služby Jev. Běžné dotazy vyřizuje přímo na vlastním hardware, čímž může řádově zkrátit čas odezvy a snížit provozní náklady díky menšímu využívání zpoplatněného API. Nejisté požadavky Jevstiller posílá do Jevu, rovněž průběžně kontroluje náhodná dvě procenta dotazů Jevem. Pokud se lokální model začne s Jevem rozcházet,
… více »
).
Tedy, snažil jsem se, ale nešlo mi to, protože písmeno C se vyskytuje snad na každým webu, takže když jsem hledal praktické příklad v C, nacházelo mi to praktickou matematiku, barvy fasád a podobné věci.
Tedy (2), má C nějaký alternativní jméno? Kde bych mohl přijít k nějakým funkčním příkladům ke studiu?
PS. ano, zkoušel jsem si stáhnout zdrojáky open-source programům, ale na začátek studovat X tisíc řádků je trochu moc
Díky
Ještě lze doporučit http://www.google.com/codesearch s vymezením jazyka lang:c a hledat něco jako sock, pokuď ti jde o konkrétní aplikaci. Lze takto najít všelijaké kódy různě velkých projektů.
Dále, když už C chápeš, proč se nepustit přímo do C++ a nezkusit něco jako Qt Creator nebo něco (možností jsou stovky) s pokročilým API/frameworkem za sebou. Nevím zrovna jak je Qt Creator použitelný, prosím tedy feedback od někoho, kdo ho chvíli testoval (ne jako já 30 minut
)
C++ má tu výhodu, že C pouze "rozšiřuje" o možnost psát OOP, proto když budeš hledat příklady pro "c++" nebo "cpp" tak najdeš asi lepší výsledky než barvy na malování pokojů 
Pokud opravdu potrebujes pochopit jak se pracuje se sockety tak vas dve moznosti. Pouzit nejakou wrapper knihovnu - treba QT - ale to uz je C++, anebo ti nezbude nic jinyho nez studovat zdrojaky velkych programu(treba telnetd). Pokud s Cckem zacinas tak je studium zdrojaku stejne to nejlepsi co muzes udelat.
Doporucuji dokumenty na docs.linux.cz. Konkretni link ti neposlu, ptz. uz jsem unaven a nechce se mi klikat.
Ja se ucil z beej.us/guide/bgnet/ kde jsou sockety pekne vysvetlene celkem "zabavnou" formou..
Princípy sieťovej komunikácie v linuxe sú podľa mňa celkom dobre napísané v seriály "Sokety a C++". Pre začiatok je to možno to čo hľadáš. Stačí ten názov hodiť do googlu a nájdeš dva servery na ktorých ten seríál vyšiel.
Tiskni
Sdílej: