Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Dobrý den, řeším jedem problém, který mi docela láme hlavu. Řekněme, že mám nějaký řetězec a chci jej předat jako parametr funkci, která vrátí stejně dlouhý řetězec s přeházenými písmeny. Jak na to? Když zkusím třeba:
char *Fce(char *str)
{
char *newStr = str;
newStr[1] = newStr[6]; // Zde je již chyba!
printf("%c\n", newStr[1]);
return newStr;
}
Jde o to, že jsem zkoušel všemožné kombinace, ale zkrátka jsem nepřišel na to, jak prohodit znaky u jiného řetězce než s předem definovanou délkou (např: "char str[10];").
Byl by někdo tak laskav a napsal mi takovou funkci která přehodí některé znaky a vrátí upravený řetězec? Děkuji
Řešení dotazu:
Děkuji za konstruktivní návrh, ale bohužel k řešení to nevede.Ale vede. Jen delší cestou, než jste ochoten akceptovat.
Samozřejmě jsem před položením dotazu hledal kde se dalo. Bohužel marně.To jste zřejmně minul tento článek: http://www.linuxsoft.cz/article.php?id_article=842
Mimochodem nevím jak vy, ale pod pojmem "ofixlovat" si představuji něco opsat, ne něco pochopit.Ano, přesně tak. Pokud chcete pochopit, hotové řešení jedné konkrétní funkce vám stačit nebude.
novy = (char*) malloc(strlen(stary)+1); /* alokace stringu stejne velikosti */
if (novy == NULL)
{
/* nahlasit chyby alokace */
}
strcpy(novy,stary); /* zkopirovani puvodniho stringu do nove alokovane pameti */
/* ... pouziti ... */
free(novy); /* dealokace (uvolneni pameti) */
Místo malloc a strcpy lze také použít strdup:
novy = strdup(stary); /* alokace noveho stringu stejne velikosti a zkopirovani obsahu ze stareho */
if (novy == NULL)
{
/* nahlasit chyby alokace */
}
/* ... pouziti ... */
free(novy); /* dealokace (uvolneni pameti) */
Funkce strdup() není součástí ANSI C, tedy nemusí být přenositelná na jiné systémy.
char *prehod(const char *str)
{
char *buff;
int n, i = 0;
if ((buff = (char *)malloc((strlen(str) + 1) * sizeof(char))) == NULL)
{
fprintf(stdout, "Chyba alokace.\n");
exit (1);
}
for(n = strlen(str) - 1; n >= 0; n--)
buff[i++] = str[n];
buff[i] = '\0';
return (buff);
}
int main(void)
{
char str[5];
strcpy(str, "ahoj");
fprintf(stdout, "%s\n", prehod(str));
return (0);
}
Tiskni
Sdílej: