Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.
Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.
Meta převezme sociální síť pro umělou inteligenci (AI) Moltbook. Tvůrci Moltbooku – Matt Schlicht a Ben Parr – se díky dohodě stanou součástí Meta Superintelligence Labs (MSL). Meta MSL založila s cílem sjednotit své aktivity na poli AI a vyvinout takovou umělou inteligenci, která překoná lidské schopnosti v mnoha oblastech. Fungovat by měla ne jako centralizovaný nástroj, ale jako osobní asistent pro každého uživatele.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 44 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 14. dubna.
Open source router Turris Omnia NG Wired je v prodeji. Jedná se o Turris Omnia NG bez Wi-Fi. Je připraven pro zamontování do racku.
To je na delší povídání, v podstatě jde o to že uživatel bude muset ten hash opsat z webu do mobilu, takže dlouhý hash nebude zrovna to pravé. Napadlo mě jedno řešení - vzít třeba jenom prvních x cifer z MD5 hashe, to by snad mělo stačit...
Jinak souhlasím, že je lepší ptát se na původní problém, normálně bych to udělal, teď ale dělám na progamu pro jednu firmu a nemůžu mluvit o tom co přesně dělám.
Tak jsem ti něco malýho napsal, protože jsem se nudil. Koukni na to. Jinak by to měl bejt jednosměrnej algoritmus (neměla by se dát napsát funkce, která z čísla udělá string).
public static double getHash(String s, int lenght) {
Double tmp = new Double(0);
for (int i = 0; i < s.length(); ++i) {
char c = s.charAt(i);
int j = (int) c;
tmp += j;
}
while (tmp < Math.pow(10, lenght - 1) || tmp > Math.pow(10, lenght)) {
if (tmp >= Math.pow(10, lenght)) {
//System.out.println("vetší než " + Math.pow(10, lenght));
double zbytek = tmp % 2;
tmp = ((tmp / 2) + zbytek)- (zbytek / 2);
}
if (tmp < Math.pow(10, lenght-1)) {
//System.out.println("menší než " + Math.pow(10, lenght-1));
tmp = tmp * 2;
}
}
return tmp;
}
No tohle je myslim tak trochu odstrasujici priklad, jak podobnou vec neimplementovat
Je to čístě nástřel. Zajímala by mne vaše implementace, když tahle je odstrašující.
Proc je napriklad promenna tmp Double a ne double?
S tim Double máte pravdu, to jsem tam nechal omylem (předtím jsem to tam měl úmyslně).
Proc ten hash neni celociselny?
Hash je celočíselný, ale typu double. Snad napsat return (int)tmp; a přepsat předpis metody dotazující zvládne.
Jenom teď ještě řeším,že pro podobné stringy to hází dost podobné hashe. Ještě pošlu druhou verzi, kde bude tohle ošetřeno.
public static int getHash(String s, int lenght) {
int usedLenght = lenght + 1;
double tmp = 0;
for (int i = 0; i < s.length(); ++i) {
char c = s.charAt(i);
int j = (int) c;
tmp += j;
}
tmp = Math.abs(Integer.reverse((int)tmp));
while (tmp < Math.pow(10, usedLenght - 1) || tmp > Math.pow(10, usedLenght)) {
if (tmp >= Math.pow(10, usedLenght)) {
int zbytek = (int)(tmp % 2);
tmp = ((tmp / 2) + zbytek) - (zbytek / 2);
}
if (tmp < Math.pow(10, usedLenght - 1)) {
tmp = tmp * 2;
}
}
return (int) (tmp / 10.0);
}
Proc vymyslet kolo.
Na 100% souhlasim. Já tu metodu vymýšlim čístě ze zvědavosti.
prehozeni pismen vedlo na ruzny haskod, coz trivialni scitani znaku nesplnuje
Po malé úpravě (viz. příloha) splňuje. Ale trochu se stydím, že mě to nenapdalo hned (a hlavně samo od sebe).
Realizovat celociselne operace v typech s plovouci carkou samozrejme ciste technicky lze (dokud nejsou cisla moc velka), ja to ale povazuji za spatny programatorsky postup, protoze to neni logicke.
Javu se teprve učím. Normálně programuji v jazycích kde se datové typy moc neřeší (hlavně PHP). Upravil jsem metodu, aby celou dobu pracovala s celočíselnými datovým typem. Takhle vám to příjde logicky správné už ?
podivej se treba, jak se pocita hashcode pro tridu String, zdrojaky jsou napriklad pro Sun implementaci k dispozici
Kouknul jsem, implementoval jsem sám ze zvědavosti. Má to však pro zadání (pevná délka a asi by autor chtěl pouze kladná čísla) nějáké mouchy.
Jinak děkuji za poznámky. Rád se něco přiučím.
Jen pro srovnání, jsem změřil NetBeans profilerem rychlosti všech tří hashů (můj originální - getHash, moje implementace hashCode - hashCode a originální hashCode - origHashCode). Výsledky jsem přiložil jako obrázek.
public static long getHash(String s, int lenght) {
int usedLenght = lenght + 1;
long tmp = 0;
for (int i = 0; i < s.length(); ++i) {
char c = s.charAt(i);
int j = (int) c;
tmp += (j*(i+1));
}
tmp = Math.abs(Integer.reverse((int)tmp));
while (tmp < Math.pow(10, usedLenght - 1) || tmp > Math.pow(10, usedLenght)) {
if (tmp >= Math.pow(10, usedLenght)) {
int zbytek = (int)(tmp % 2);
tmp = ((tmp / 2) + zbytek) - (zbytek / 2);
}
if (tmp < Math.pow(10, usedLenght - 1)) {
tmp = tmp * 2;
}
}
return (tmp / 10);
}
public static int hashCode(String s) {
int hash = 0;
for(int i =0; i < s.length(); i++) {
hash = hash + s.charAt(i) * (int)Math.pow(31, s.length() - (i + 1));
}
return hash;
}
tmp = ((tmp / 2) + zbytek) - (zbytek / 2);
Máte uplnou pravdu, je to zbytečné. Teď to opravdu postrádá smysl. Kód jsem opravil. V podstatě jsem došel sám ke stejnému výpočtu, jako je originální javovský String.hashCode. Rozdíl je skoro jen v tom, že já používám:
hash += s.charAt(i)*(i+1);
a originál Sun metoda hashCode:
hash += s.charAt(i) * (int)Math.pow(31, lenght - (i + 1));
Long.reverse() nechápu vůbec. Váš algoritmus se od algoritmu použitého v Javě dost podstatně liší – ovšem je pravda, že ty algoritmy jsou co do míry hashování srovnatelné. Myslím, že pro oba dva nebude problém napsat inverzní funkci (která vrátí některý z možných vstupů), implementace String.hashCode() ve skutečnosti hashuje jenom podle pravých 7 znaků, další znaky se k hashi prakticky jen přičtou (takže u ASCII textu se osmý a další znak zprava promítnou jen do dolních 7 bitů hashe).
Pokud to celé má sloužit jako bezpečnostní kód, použil bych nějakou prověřenou hashovací funkci (SHA nebo klidně i MD5), výsledek bych rozdělil na skupiny bitů požadované délky a z těch bych XORováním udělal jednu skupinu požadované délky.
Tiskni
Sdílej: