Interaktivní editor binárních dat GNU poke byl vydán ve verzi 5.0 (seznam změn).
Byla vydána verze 0.85 telnet a ssh klienta PuTTY (Wikipedie). Řešeno je 5 zranitelností.
Byly publikovány novinky z vývoje GIMPu. Pracuje se na novém formátu souborů. Stávající binární XCF bude nahrazen "zazipovaným XML". XCF zůstane plně podporován pouze pro načítání starých souborů.
Workshop o umělé inteligenci v Dartmouthu proběhl před 70 lety, od 18. června do 17. srpna 1956. Dvouměsíční soustředění 6–11 informatiků, iniciované Johnem McCarthym, položilo základy oboru umělé inteligence.
Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.1 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.2. Podrobný přehled novinek a vylepšení na Linux Kernel Newbies nebo LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna.
Debian dnes slaví 33 let. Ian Murdock oznámil vydání "Debian Linux Release" 16. srpna 1993.
Probíhá hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu mají na výběr 9 možností (návrhy A až H a žádný z nich).
Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové major verzi 4.0.0 - The Quattro Release. Videopředstavení na YouTube. Celý desktop shell byl přepsán do Quickshellu. Přidána byla podpora pluginů.
Francouzská Ústavní rada zamítla zákaz používání sociálních sítí dětem mladším 15 let. Francouzská obdoba ústavního soudu uvedla, že opatření představuje nepřiměřený zásah do svobody projevu. Francouzský parlament zákaz schválil na konci července, začít platit měl od září. Šlo o první zákaz sociálních sítí pro děti v Evropě. Členové Ústavní rady se domnívají, že ustanovení „představuje zásah, který není přiměřený, nezbytný ani
… více »Open-source trackball Ploopy Adept má novou verzi nazvanou A+. Stále jde o symetrický desktopový trackball s šasi z 3D tiskárny a firmwarem QMK. Novinkami jsou dvojice tlačítek, jimiž půjde také otáčet, a volitelná opěrka ruky. Funkcionalita firmwaru je rozšířena o gesta, vrstvy a možnost konfigurace za běhu. Schémata a kód jsou jako obvykle na GitHubu. A+ půjde předobjednat za 99 CAD (bez dopravy a cla/DPH).
import java.awt.Canvas;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.image.WritableRaster;
public class Platno extends Canvas{
private static final long serialVersionUID = 4741063338633439424L;
public BufferedImage bi;
public WritableRaster wr;
public Platno() {
this.setBackground(Color.WHITE);
this.bi=new BufferedImage(792,554,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
this.wr=this.bi.getRaster();
}
public void clear() {
int[] color=new int[3];
color[0]=0;
color[1]=0;
color[2]=0;
for(int x=0;x<this.getWidth();x++) {
for(int y=0;y<this.getHeight();y++) {
this.wr.setPixel(x, y, color);
}
}
this.paint(this.getGraphics());
}
public void paintRec(int x1, int y1, int x2, int y2) {
this.getGraphics().setColor(Color.BLACK);
this.getGraphics().drawRect(x1, y1, x2-x1, y2-y1);
this.paint(this.getGraphics());
}
public void paint(Graphics g) {
g.drawImage(this.bi,0,0,null);
}
public WritableRaster getRaster() {
return this.wr;
}
public BufferedImage getImage() {
return this.bi;
}
public void setImage(WritableRaster r) {
this.wr=r;
this.paint(this.getGraphics());
}
}
V této třídě je to metoda paintRec. Problém s ní je, že se ten obdélník nikdy nevykreslí.
Předem děkuji za jakékoliv rady.
public void paintRec(int x1, int y1, int x2, int y2) {
Graphics g = this.bi.getGraphics();
g.setColor(Color.ORANGE);
g.drawRect(x1, y1, x2-x1, y2-y1);
this.paint(this.getGraphics());
}
Příště by možná bylo lepší dát sem spustitelný kód, abych pro vyzkoušení nemusel psát omáčku okolo. A metody, které nejsou nikde volány, by v příkladě být také nemusely.
Jinak, v čem je zde problém - mělo by stačit zamyslet se, co děláš. Chceš nakrestil obdélník do WritableRasteru.Tak proč nikde nevidím, že bys do toho wr nebo bi někdy něco kreslil? A proč kreslíš obdélník přímo do canvasu, když tam ho nechceš? :)
Tedy snad se nepletu, Javu moc neumím. Jo a tu barvu jsem si nastavil na oranžovou, černá na černé je špatně vidět.
Tiskni
Sdílej: