abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 19:33 | Komunita

    Asahi Linux, tj. Linux pro Apple Silicon, oficiálně podporuje čipy M3 (M3, M3 Pro a M3 Max).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 15:44 | IT novinky Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 15:00 | IT novinky

    Server SiFive BigSky SF-2U870 2U je založený na jádře SiFive P870-D, zatím je naintegrovaných 32 jader 256 GB RAM 2 GHz, škálovat lze do 256 jader na čip. O něco podrobnější popis serveru v článku SiFive BigSky Ships the First RISC-V Server. Is the GPU Head Node the Prize? na futurumgroup.com. Asi ani tento čip nebude na úrovni nejlepších 64-bit ARMů a AMD Zenů, ale splňuje RVA23 specifikaci a je podporovaný Ubuntu 26.04 LTS a RHEL 10. V článku je

    … více »
    Pavel Píša | Komentářů: 1
    dnes 00:11 | IT novinky

    Na YouTube lze zhlédnout nový celovečerní dokumentární film The Story of VS Code | Official Documentary věnovaný Visual Studio Code.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    4.9. 23:49 | Zajímavý článek

    Farid Abdelnour se v příspěvku na blogu rozepsal o novinkám v nejnovější verzi 26.08.0 editoru videa Kdenlive (Wikipedie). Ke stažení také na Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.9. 17:33 | Zajímavý článek

    Bylo vydáno nové číslo hackerského magazínu tmp.0ut: Volume 5.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    4.9. 01:44 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 8.2 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 152. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.9. 23:11 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 4.0 svobodného multiplatformního softwaru pro editování a nahrávání zvukových souborů Audacity (Wikipedie). S rozhraním přepsaným do Qt. Přehled novinek také na YouTube. Ke stažení je oficiální AppImage. Zatím starší verze Audacity lze instalovat také z Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    3.9. 16:55 | IT novinky

    NVIDIA kupuje Hugging Face za 12,93 miliardy dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    3.9. 15:44 | IT novinky

    Předobjednat si lze nový jednodeskový počítač Arduino VENTUNO Q s předinstalovaným Ubuntu. S 16 GB LPDDR5 a 64 GB eMMC. Pro lokální LLM, agentní AI, počítačové vidění, robotiku…

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (4%)
     (20%)
     (29%)
     (7%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (21%)
    Celkem 2590 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: Java WritableRaster - kresba obdélníku

    4.12.2009 17:55 filbar | skóre: 36 | blog: Denicek_programatora | Ostrava
    Java WritableRaster - kresba obdélníku
    Přečteno: 468×
    Jde nějak v Javě nakteslit obdélník do WritableRasteru?
    import java.awt.Canvas;
    import java.awt.Color;
    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.image.BufferedImage;
    import java.awt.image.WritableRaster;
    
    public class Platno extends Canvas{
    	private static final long serialVersionUID = 4741063338633439424L;
    	public BufferedImage bi;
    	public WritableRaster wr; 
    	
    	
    	public Platno() {
    		this.setBackground(Color.WHITE);
    		this.bi=new BufferedImage(792,554,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
    		this.wr=this.bi.getRaster();
    	}
    		
    	public void clear() {
    		int[] color=new int[3];
    		color[0]=0;
    		color[1]=0;
    		color[2]=0;
    		for(int x=0;x<this.getWidth();x++) {
    			for(int y=0;y<this.getHeight();y++) {
    				this.wr.setPixel(x, y, color);
    			}
    		}
    		this.paint(this.getGraphics());
    	}
    	
    	public void paintRec(int x1, int y1, int x2, int y2) {
    		this.getGraphics().setColor(Color.BLACK);
    		this.getGraphics().drawRect(x1, y1, x2-x1, y2-y1);
    		this.paint(this.getGraphics());
    	}
    
    	public void paint(Graphics g) {
    		g.drawImage(this.bi,0,0,null);
    	}
    	
    	public WritableRaster getRaster() {
    		return this.wr;
    	}
    	
    	public BufferedImage getImage() {
    		return this.bi;
    	}
    
    	public void setImage(WritableRaster r) {
    		this.wr=r;
    		this.paint(this.getGraphics());
    	}
    }
    
    V této třídě je to metoda paintRec. Problém s ní je, že se ten obdélník nikdy nevykreslí.

    Předem děkuji za jakékoliv rady.

    Odpovědi

    6.12.2009 01:38 Messa | skóre: 39 | blog: Messa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Java WritableRaster - kresba obdélníku
    Mě to funguje (obdélník se vykreslí), když metoda paintRec vypadá takto:
    	public void paintRec(int x1, int y1, int x2, int y2) {
    		Graphics g = this.bi.getGraphics();
                    g.setColor(Color.ORANGE);
    		g.drawRect(x1, y1, x2-x1, y2-y1);
    
    		this.paint(this.getGraphics());
    	}
    
    Příště by možná bylo lepší dát sem spustitelný kód, abych pro vyzkoušení nemusel psát omáčku okolo. A metody, které nejsou nikde volány, by v příkladě být také nemusely.

    Jinak, v čem je zde problém - mělo by stačit zamyslet se, co děláš. Chceš nakrestil obdélník do WritableRasteru.Tak proč nikde nevidím, že bys do toho wr nebo bi někdy něco kreslil? A proč kreslíš obdélník přímo do canvasu, když tam ho nechceš? :)

    Tedy snad se nepletu, Javu moc neumím. Jo a tu barvu jsem si nastavil na oranžovou, černá na černé je špatně vidět.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.