abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 16:33 | IT novinky

    Apple představil čipy M6 a M5 Ultra, Mac mini s M6 nebo M5 Pro a Mac Studio s M5 Max nebo M5 Ultra. Fedora Asahi Remix zatím podporuje jenom M1 a M2.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 14:11 | Komunita

    Firefox 157 přinese zapnutou podporu rastrového grafického formátu JPEG XL. Založena je na v Rustu napsané implementaci jxl-rs používané i v Chrome a Chromiu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 02:11 | Nová verze

    Vanilla OS 3 „Reunion“ byl vydán. Tato na Debianu „Sid“ založená desktopová distribuce s transakčními aktualizacemi „neměnného“ základního systému (ABRoot) nově podporuje architekturu arm64 (vedle x86-64), podporuje reprodukovatelné sestavení většiny balíčků a vylepšuje systémové nástroje. Vlastní meta-správce balíčků APX nyní používá Distrobox v2 a je dostupný i pro jiné distribuce.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    24.8. 16:00 | IT novinky

    Řemínky pro Apple Watch, bezdrátová sluchátka nebo nabíjecí adaptéry. Takovou nabídku našli v uplynulých dnech příslušníci Celního úřadu v Liberci při kontrole kamenného obchodu na Náchodsku. Celkem zde zadrželi 3 035 kusů zboží podezřelého z porušování práv duševního vlastnictví. Pokud by se jednalo o originální výrobky, jejich hodnota by podle odhadu přesáhla 10,8 milionu korun.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    24.8. 14:11 | Nová verze

    Byla vydána verze 31.1 textového editoru GNU Emacs. Podrobný přehled novinek v souboru NEWS.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    24.8. 12:22 | Nová verze

    Webový prohlížeč Waterfox (Wikipedie), fork Firefoxu, byl vydán ve verzi 6.7.0. Postaven je na jádru Gecko ESR 153.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    24.8. 11:22 | Nová verze

    Multiplatformní open source voxelový herní engine Luanti byl vydán ve verzi 5.17.0. Podrobný přehled novinek v changelogu. Přidána byla základní podpora gamepadů. Opraveno bylo několik zranitelností. Původně se jedná o Minecraftem inspirovaný Minetest v říjnu loňského roku přejmenovaný na Luanti.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    24.8. 11:00 | IT novinky

    Americká technologická společnost Apple loni v Irsku na daních zaplatila 17 miliard dolarů (zhruba 350 miliard Kč). To představovalo 40 procent celkové částky, kterou firma odvedla na dani z příjmů po celém světě. Vyplývá to z účetních výkazů podniku. Platbu výrazně zvýšilo rozhodnutí Soudního dvora EU z roku 2024, podle něhož měl Apple doplatit Irsku na daních 13 miliard eur (313 miliard Kč).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    24.8. 09:55 | Zajímavý projekt

    CrossPoint Reader je open-source alternativní firmware pro menší, levné čtečky, vybavené cca čtyřpalcovým e-ink displejem. Zahrnuje aplikaci pro čtení e-knih a webový server pro konfiguraci a přenos souborů po síti. Verze 1.0 byla vydána v únoru 2026. Recenze současné verze 1.5 vyšla na Linux Weekly News.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    21.8. 05:00 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.98.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (19%)
     (29%)
     (7%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (22%)
    Celkem 2496 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: Java WritableRaster - kresba obdélníku

    4.12.2009 17:55 filbar | skóre: 36 | blog: Denicek_programatora | Ostrava
    Java WritableRaster - kresba obdélníku
    Přečteno: 418×
    Jde nějak v Javě nakteslit obdélník do WritableRasteru?
    import java.awt.Canvas;
    import java.awt.Color;
    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.image.BufferedImage;
    import java.awt.image.WritableRaster;
    
    public class Platno extends Canvas{
    	private static final long serialVersionUID = 4741063338633439424L;
    	public BufferedImage bi;
    	public WritableRaster wr; 
    	
    	
    	public Platno() {
    		this.setBackground(Color.WHITE);
    		this.bi=new BufferedImage(792,554,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
    		this.wr=this.bi.getRaster();
    	}
    		
    	public void clear() {
    		int[] color=new int[3];
    		color[0]=0;
    		color[1]=0;
    		color[2]=0;
    		for(int x=0;x<this.getWidth();x++) {
    			for(int y=0;y<this.getHeight();y++) {
    				this.wr.setPixel(x, y, color);
    			}
    		}
    		this.paint(this.getGraphics());
    	}
    	
    	public void paintRec(int x1, int y1, int x2, int y2) {
    		this.getGraphics().setColor(Color.BLACK);
    		this.getGraphics().drawRect(x1, y1, x2-x1, y2-y1);
    		this.paint(this.getGraphics());
    	}
    
    	public void paint(Graphics g) {
    		g.drawImage(this.bi,0,0,null);
    	}
    	
    	public WritableRaster getRaster() {
    		return this.wr;
    	}
    	
    	public BufferedImage getImage() {
    		return this.bi;
    	}
    
    	public void setImage(WritableRaster r) {
    		this.wr=r;
    		this.paint(this.getGraphics());
    	}
    }
    
    V této třídě je to metoda paintRec. Problém s ní je, že se ten obdélník nikdy nevykreslí.

    Předem děkuji za jakékoliv rady.

    Odpovědi

    6.12.2009 01:38 Messa | skóre: 39 | blog: Messa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Java WritableRaster - kresba obdélníku
    Mě to funguje (obdélník se vykreslí), když metoda paintRec vypadá takto:
    	public void paintRec(int x1, int y1, int x2, int y2) {
    		Graphics g = this.bi.getGraphics();
                    g.setColor(Color.ORANGE);
    		g.drawRect(x1, y1, x2-x1, y2-y1);
    
    		this.paint(this.getGraphics());
    	}
    
    Příště by možná bylo lepší dát sem spustitelný kód, abych pro vyzkoušení nemusel psát omáčku okolo. A metody, které nejsou nikde volány, by v příkladě být také nemusely.

    Jinak, v čem je zde problém - mělo by stačit zamyslet se, co děláš. Chceš nakrestil obdélník do WritableRasteru.Tak proč nikde nevidím, že bys do toho wr nebo bi někdy něco kreslil? A proč kreslíš obdélník přímo do canvasu, když tam ho nechceš? :)

    Tedy snad se nepletu, Javu moc neumím. Jo a tu barvu jsem si nastavil na oranžovou, černá na černé je špatně vidět.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.