abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 14
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1224 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Java WritableRaster - kresba obdélníku

    4.12.2009 17:55 filbar | skóre: 36 | blog: Denicek_programatora | Ostrava
    Java WritableRaster - kresba obdélníku
    Přečteno: 279×
    Jde nějak v Javě nakteslit obdélník do WritableRasteru?
    import java.awt.Canvas;
    import java.awt.Color;
    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.image.BufferedImage;
    import java.awt.image.WritableRaster;
    
    public class Platno extends Canvas{
    	private static final long serialVersionUID = 4741063338633439424L;
    	public BufferedImage bi;
    	public WritableRaster wr; 
    	
    	
    	public Platno() {
    		this.setBackground(Color.WHITE);
    		this.bi=new BufferedImage(792,554,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
    		this.wr=this.bi.getRaster();
    	}
    		
    	public void clear() {
    		int[] color=new int[3];
    		color[0]=0;
    		color[1]=0;
    		color[2]=0;
    		for(int x=0;x<this.getWidth();x++) {
    			for(int y=0;y<this.getHeight();y++) {
    				this.wr.setPixel(x, y, color);
    			}
    		}
    		this.paint(this.getGraphics());
    	}
    	
    	public void paintRec(int x1, int y1, int x2, int y2) {
    		this.getGraphics().setColor(Color.BLACK);
    		this.getGraphics().drawRect(x1, y1, x2-x1, y2-y1);
    		this.paint(this.getGraphics());
    	}
    
    	public void paint(Graphics g) {
    		g.drawImage(this.bi,0,0,null);
    	}
    	
    	public WritableRaster getRaster() {
    		return this.wr;
    	}
    	
    	public BufferedImage getImage() {
    		return this.bi;
    	}
    
    	public void setImage(WritableRaster r) {
    		this.wr=r;
    		this.paint(this.getGraphics());
    	}
    }
    
    V této třídě je to metoda paintRec. Problém s ní je, že se ten obdélník nikdy nevykreslí.

    Předem děkuji za jakékoliv rady.

    Odpovědi

    6.12.2009 01:38 Messa | skóre: 39 | blog: Messa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Java WritableRaster - kresba obdélníku
    Mě to funguje (obdélník se vykreslí), když metoda paintRec vypadá takto:
    	public void paintRec(int x1, int y1, int x2, int y2) {
    		Graphics g = this.bi.getGraphics();
                    g.setColor(Color.ORANGE);
    		g.drawRect(x1, y1, x2-x1, y2-y1);
    
    		this.paint(this.getGraphics());
    	}
    
    Příště by možná bylo lepší dát sem spustitelný kód, abych pro vyzkoušení nemusel psát omáčku okolo. A metody, které nejsou nikde volány, by v příkladě být také nemusely.

    Jinak, v čem je zde problém - mělo by stačit zamyslet se, co děláš. Chceš nakrestil obdélník do WritableRasteru.Tak proč nikde nevidím, že bys do toho wr nebo bi někdy něco kreslil? A proč kreslíš obdélník přímo do canvasu, když tam ho nechceš? :)

    Tedy snad se nepletu, Javu moc neumím. Jo a tu barvu jsem si nastavil na oranžovou, černá na černé je špatně vidět.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.