Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Řešení dotazu:
toArray().
inty, takže používání standardních kolekcí (= boxing) přináší overhead (především paměťový). U malého objemu dat je to celkem jedno, ale u větších už je rozdíl znát a vyplatí se používat pole primitivních typů.
I tak ale není nutné psát si to ručně, existují knihovny jako PCJ (mám dobré zkušenosti), GNU Trove (nemám zkušenosti) a řada dalších (nechce se mi hledat, google pomůže).
intů. Ale i tak, to co píšete už je optimalizace – a je lépe nejprve použít kolekce a teprve když se ukáže, že je tam výkonový nebo paměťový problém, řešit optimalizaci, než to psát rovnou „optimalizovaně“, nadělat chyby v kopírování polí, napsat to kopírování neefektivně a nakonec zjistit, že s tou optimalizací je to horší, než bez ní. Tedy nic proti optimalizacím, jenom je potřeba si uvědomit, že takové kopírování pole může ve skutečnosti výkon i paměťovou náročnost zhoršit. Ostatně, pro velký objem dat se zase bude spíš než pole hodit něco z java.nio.
Tiskni
Sdílej: