Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
statfs(2) a následně napsal takovýhle kód:
struct statfs stats;
cout << statfs(path.c_str(), &stats) << endl; /* path = "/" */
cout << stats.f_bfree << " [" << stats.f_bsize << "]" << endl;
cout << stats.f_bfree * stats.f_bsize << endl;
Statfs proběhlo v pořádku (vrací nulu), ale výsledný volný místo se dost liší od čísla co ukazuje df, asi vo 1.5 Giga. To se mi vůbec nelíbí. Podezírám stafs(), že mi vrací nějaký bullshity. Zkoušel jsem i statvfs(), ale výsledek byl stejný.df, no ale kdo se má v tom jejich #define pekle vyznat. Používaj tam taky statvfs(), ale dělaj okolo toho nějaký úpravy, který se mi nepodařilo dešifrovat...
root|vojta-dell /tmp #> /cesta/k/programu
0
1542023 [4096]
6316126208
root|vojta-dell /tmp #> df -h
Souborový systém Velikost Užito Volno Uži% Připojeno do
/dev/sda1 30G 24G 4,4G 85% /
(...)
Díky za každou radu.
Řešení dotazu:
df jsou asi 3/4 tý, co dostanu ze statfs()...
statfs() ukazuje 6'166'932 volných 1K bloků, zatímco df jen 4'594'128 1K bloků.
). A kolik je 5% z 30 G?

long f_bfree; /* free blocks in fs */ long f_bavail; /* free blocks avail to non-superuser */neni jejich rozdil je podle me tech 5% o kterych se tu mluvi
mount a losetup, ale to mi nepřijde jako právě čistý řešení, radši bych se tomu vyhnul...
mount() nebo ioctl() na chvíli příslušnou capabilitie(s) povolim, ne?
blocks_used = s.f_blocks - s.f_bfree;
blocks_percent_used = 0;
if (blocks_used + s.f_bavail) {
blocks_percent_used = (blocks_used * 100ULL + (blocks_used + s.f_bavail)/2) / (blocks_used + s.f_bavail);
}
A zbytek informaci:
static unsigned long kscale(unsigned long b, unsigned long bs)
{
return (b * (unsigned long long) bs + 1024/2) / 1024;
}
printf(" %9lu %9lu %9lu %3u%% %s\n",
kscale(s.f_blocks, s.f_bsize), Celkova kapacita (kB)
kscale(s.f_blocks - s.f_bfree, s.f_bsize), Vyuzito (kB)
kscale(s.f_bavail, s.f_bsize), Dostupne misto (kB)
blocks_percent_used, mount_point); Procent zaplneni a pripojny bod
Tiskni
Sdílej: