K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.
Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
Samozrejme ze to jde. Zakladem je mapa string => ukazatel na metodu, kterou vygenerujete pro kazdou tridu, kde to budete potrebovat. S pomoci maker a sablon to jde udelat i docela elegantne.
Navíc by to určitě šlo jednodušeji přes smoke...
Ale stejně, určitě Qobject nějakou takovou freaturu nemá? Nebo nešly by adresy funkcí zjistit pomocí GBD?
[object method:arg1 anotherArg:arg2];
se přeloží ("expanduje") do Cčkového volání
objc_msgSend(object, methodSelector, arg1, arg2);
, kde objc_msgSend je naimplementováno v normální Cčkové knihovně libobjc-runtime (kterou ale vyžaduje přímo překladač), a methodSelector se dá právě získat pomocí jiných funkcí z názvu (tedy překlad string -> metoda), nebo se tento selektor jako symbol nalinkuje dynamicky při startu programu, pokud je znám v době překladu. Ale např. věci okolo GUI (načtení deklarativního zápisu GUI z NIBu nebo XIBu vytvořených naklikáním v Interface Builderu a nalezení stringem popsaných metod v tom XIBu odkazovaných, typicky "kliknutím na toto tlačítko vyvolej metodu tohoto názvu v tomhle kontroleru") - tam se využije to dynamické získávání selektoru (funkce) ze stringového názvu funkce za běhu. Víc k počtení i na Objective-C Runtime Programming Guide.
vim ~/.emacs
Tiskni
Sdílej: