abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 16:44 | IT novinky

    S koncem roku 2025 skončila standardní podpora operačního systému HP-UX (Hewlett Packard Unix).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 14:33 | Nová verze

    K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.

    |🇵🇸 | Komentářů: 1
    31.12. 15:00 | Nová verze

    Všem vše nejlepší do nového roku 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    31.12. 13:33 | Zajímavý software

    Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    31.12. 12:11 | Zajímavý článek

    Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    31.12. 03:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.12. 18:55 | IT novinky

    Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.12. 16:11 | Komunita

    Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.12. 03:33 | Bezpečnostní upozornění

    V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    29.12. 23:11 | IT novinky

    Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 23
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (0%)
     (0%)
     (0%)
     (33%)
     (67%)
     (0%)
     (0%)
     (0%)
     (0%)
     (33%)
    Celkem 3 hlasů
     Komentářů: 0
    Rozcestník

    Dotaz: Jak na vývoj pro KDE

    Martin Stiborský avatar 23.5.2010 19:49 Martin Stiborský | skóre: 26 | blog: Stibiho bláboly | Opava
    Jak na vývoj pro KDE
    Přečteno: 328×

    Ahoj, začal jsem bojovat s C++/Qt, už jsem se tu na pár věcí ptal, dělám nějaké úpravy Choqoku a chtěl bych se zeptat …

    Jak se řeší oddělení verze aplikace kterou upravuji a verzi aplikace kterou používám, kterou mi nainstaloval balíčkovací systém ?

    Zkoušel jsem choqok sestavit s jiným prefixem, ale to se mu nelíbilo, on chce do /usr. Napadl mě chroot, ale praktické zkušenosti s ním nemám.

    Další důvod pro kompilaci někam jinam než do /usr, ideálně někam do /home, je možnost make install bez nutnosti práv roota.

    Nevím co dělám blbě, ale jak se obvykle sestavuje program ? Já myslel, že make install jenom rozhodí soubory po systému a mně bude stačit binárka v build/ v pracovním adresáři, kterou vytvořilo make. To byl omyl, make install je třeba a proto nemůžu využít "build" přímo z qt-creator, nemá oprávnění zapisovat do /usr a make install ani není standardní krok v Qt Creatoru. Tuším, že by to řešila úprava cmake souborů…

    Kvík ..

    Odpovědi

    23.5.2010 20:23 Murry | skóre: 16 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak na vývoj pro KDE
    Ahoj, zkus (nějak podobně to řeším já):
    • v každém projektu si vytvořit složku build
    • pak
      cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/$HOME/kde4/ ../
      
    • make
    • make install
    Nezapomeň nastavit PATH="$HOME/kde4/:$PATH" - aby byla cesta aplikace posléze nalezena
    Martin Stiborský avatar 24.5.2010 09:49 Martin Stiborský | skóre: 26 | blog: Stibiho bláboly | Opava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak na vývoj pro KDE

    Přesně takhle jsem to dělal…ale choqok pak nefunguje, spustí se, ale nezobrazí se widgety, nenačte uložené data o účtech, atd.

    http://twio.cz/ac9t

    Kvík ..
    24.5.2010 19:16 Murry | skóre: 16 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak na vývoj pro KDE
    Jediné co mě napadá je nutnost nastavit ještě nějaký systémový cesty k lib, share a atd.
    • XDG_DATA_DIRS
    • QT_PLUGIN_PATH
    • ??
    Možná je to zcestné..
    Martin Stiborský avatar 25.5.2010 00:24 Martin Stiborský | skóre: 26 | blog: Stibiho bláboly | Opava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak na vývoj pro KDE

    Tyhle proměnné jsou nastavené, mně už teda došly nápady…ještě mi svitlo, že třeba se při kompilaci někde zapomenou ui soubory, ale ne, GUI je napsané natvrdo v cpp souborech.

    Kvík ..

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.