abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 02:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:00 | Zajímavý projekt

    Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.

    AfD 💙 | Komentářů: 0
    včera 20:55 | Zajímavý software

    Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.

    … více »
    AfD 💙 | Komentářů: 1
    včera 04:44 | Nová verze

    Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    1.10. 22:22 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    1.10. 18:11 | Komunita

    Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    1.10. 17:22 | IT novinky

    Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    1.10. 13:00 | Nová verze

    OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    1.10. 04:33 | Zajímavý software

    Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.

    AfD 💙 | Komentářů: 1
    1.10. 04:11 | Zajímavý projekt

    Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED

    … více »
    AfD 💙 | Komentářů: 3
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2777 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: Jak na vývoj pro KDE

    Martin Stiborský avatar 23.5.2010 19:49 Martin Stiborský | skóre: 26 | blog: Stibiho bláboly | Opava
    Jak na vývoj pro KDE
    Přečteno: 619×

    Ahoj, začal jsem bojovat s C++/Qt, už jsem se tu na pár věcí ptal, dělám nějaké úpravy Choqoku a chtěl bych se zeptat …

    Jak se řeší oddělení verze aplikace kterou upravuji a verzi aplikace kterou používám, kterou mi nainstaloval balíčkovací systém ?

    Zkoušel jsem choqok sestavit s jiným prefixem, ale to se mu nelíbilo, on chce do /usr. Napadl mě chroot, ale praktické zkušenosti s ním nemám.

    Další důvod pro kompilaci někam jinam než do /usr, ideálně někam do /home, je možnost make install bez nutnosti práv roota.

    Nevím co dělám blbě, ale jak se obvykle sestavuje program ? Já myslel, že make install jenom rozhodí soubory po systému a mně bude stačit binárka v build/ v pracovním adresáři, kterou vytvořilo make. To byl omyl, make install je třeba a proto nemůžu využít "build" přímo z qt-creator, nemá oprávnění zapisovat do /usr a make install ani není standardní krok v Qt Creatoru. Tuším, že by to řešila úprava cmake souborů…

    Kvík ..

    Odpovědi

    23.5.2010 20:23 Murry | skóre: 16 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak na vývoj pro KDE
    Ahoj, zkus (nějak podobně to řeším já):
    • v každém projektu si vytvořit složku build
    • pak
      cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/$HOME/kde4/ ../
      
    • make
    • make install
    Nezapomeň nastavit PATH="$HOME/kde4/:$PATH" - aby byla cesta aplikace posléze nalezena
    Martin Stiborský avatar 24.5.2010 09:49 Martin Stiborský | skóre: 26 | blog: Stibiho bláboly | Opava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak na vývoj pro KDE

    Přesně takhle jsem to dělal…ale choqok pak nefunguje, spustí se, ale nezobrazí se widgety, nenačte uložené data o účtech, atd.

    http://twio.cz/ac9t

    Kvík ..
    24.5.2010 19:16 Murry | skóre: 16 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak na vývoj pro KDE
    Jediné co mě napadá je nutnost nastavit ještě nějaký systémový cesty k lib, share a atd.
    • XDG_DATA_DIRS
    • QT_PLUGIN_PATH
    • ??
    Možná je to zcestné..
    Martin Stiborský avatar 25.5.2010 00:24 Martin Stiborský | skóre: 26 | blog: Stibiho bláboly | Opava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak na vývoj pro KDE

    Tyhle proměnné jsou nastavené, mně už teda došly nápady…ještě mi svitlo, že třeba se při kompilaci někde zapomenou ui soubory, ale ne, GUI je napsané natvrdo v cpp souborech.

    Kvík ..

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.