Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
uint8_t search_sensors(void) {
uint8_t i;
uint8_t id[OW_ROMCODE_SIZE];
uint8_t diff;
bool akva1, akva2, lednice, mistnost;
while(1) {
//writestr("+4 NACITAM SENZORY");
//lfcr();
m_delay_ms(250);
nSensors = 0;
akva1_id = -1;
akva2_id = -1;
lednice_id = -1;
mistnost_id = -1;
for(uint8_t iN = 0; iN<MAXSENSORS; iN++) { // nemá vliv na chování
for(uint8_t iN2 = 0; iN2<OW_ROMCODE_SIZE; iN2++) {
gSensorIDs[iN][iN2] = 0;
}
}
for(diff = OW_SEARCH_FIRST; diff != OW_LAST_DEVICE && nSensors < MAXSENSORS; ) {
DS18X20_find_sensor( &diff, &id[0] );
if( diff == OW_PRESENCE_ERR ) break;
if( diff == OW_DATA_ERR ) break;
akva1 = true;
akva2 = true;
lednice = true;
mistnost = true;
for (i=0;i<OW_ROMCODE_SIZE;i++) {
gSensorIDs[nSensors][i]=id[i];
if(akva1) {
eeprom_busy_wait();
if( gSensorIDs[nSensors][i] != eeprom_read_byte((uint8_t*)(EEPROM_AKVA1_SENSOR+i)) ) akva1 = false;
}
if(akva2) {
eeprom_busy_wait();
if( gSensorIDs[nSensors][i] != eeprom_read_byte((uint8_t*)(EEPROM_AKVA2_SENSOR+i)) ) akva2 = false;
}
if(lednice) {
eeprom_busy_wait();
if( gSensorIDs[nSensors][i] != eeprom_read_byte((uint8_t*)(EEPROM_LEDNICE_SENSOR+i)) ) lednice = false;
}
if(mistnost) {
eeprom_busy_wait();
if( gSensorIDs[nSensors][i] != eeprom_read_byte((uint8_t*)(EEPROM_MISTNOST_SENSOR+i)) ) mistnost = false;
}
}
if(akva1 && !akva2 && !lednice && !mistnost) {
akva1_id = nSensors;
leds_add(port_led_akva1);
}
if(!akva1 && akva2 && !lednice && !mistnost) {
akva2_id = nSensors;
leds_add(port_led_akva2);
}
if(!akva1 && !akva2 && lednice && !mistnost) {
lednice_id = nSensors;
leds_add(port_led_lednice);
}
if(!akva1 && !akva2 && !lednice && mistnost) {
mistnost_id = nSensors;
}
nSensors++;
}
if( nSensors ) return nSensors;
leds_search();
leds_blink(LED_BLINK_FAST_INTERVAL);
m_delay_s(1);
}
}
void vypsat_senzory() {
nSensors = search_sensors();
for ( int i=0; i<nSensors; i++ ) {
writestr("#");
writestr_integer((int) i);
if(i == akva1_id)
writestr(":AKVA1:");
if(i == akva2_id)
writestr(":AKVA2:");
if(i == lednice_id)
writestr(":LEDNICE:");
if(i == mistnost_id)
writestr(":MISTNOST:");
writestr(" ");
writetemp(getTemp(i));
lfcr();
}
}
void uloz_senzor( uint8_t *id, uint8_t kam ) {
for (int i=0; i<OW_ROMCODE_SIZE; i++) {
eeprom_busy_wait();
eeprom_write_byte((uint8_t*)(kam+i),id[i]);
}
}
void nastav_senzor(char cilselekt) {
uint8_t sensT = (uint8_t)(rx_buffer[0]-48);
writestr_integer((int) sensT); lfcr();
if ( sensT < nSensors ) {
if(cilselekt == '1')
uloz_senzor(&gSensorIDs[sensT][0], EEPROM_AKVA1_SENSOR);
else if(cilselekt == '2')
uloz_senzor(&gSensorIDs[sensT][0], EEPROM_AKVA2_SENSOR);
else if(cilselekt == 'l')
uloz_senzor(&gSensorIDs[sensT][0], EEPROM_LEDNICE_SENSOR);
else if(cilselekt == 'm')
uloz_senzor(&gSensorIDs[sensT][0], EEPROM_MISTNOST_SENSOR);
else errorWrite(1);
writestr("+1 OK");
lfcr();
nSensors = search_sensors();
vypsat_senzory();
}
else
errorWrite(1);
}
void eeprog_vstup_podprogram() {
if(citac_ee > 0) {
for (uint8_t i=RX_BUFFER_SIZE; i>0; i--) rx_buffer[i]=0;
rs232enter=0;
rs232ready=true;
while(1) {
if(rs232enter) {
rs232ready=false;
if(cmdtest('L','S',0))
vypsat_senzory();
else if(cmdtest('S','A',1))
nastav_senzor('1');
else if(cmdtest('S','B',1))
nastav_senzor('2');
else if(cmdtest('S','L',1))
nastav_senzor('l');
else if(cmdtest('S','M',1))
nastav_senzor('m');
else if(cmdtest('E','Q',0)) {
writestr("+1 OK"); lfcr();
break;
}
else
errorWrite(3);
for (uint8_t i=RX_BUFFER_SIZE; i>0; i--) rx_buffer[i]=0;
rs232enter=0;
rs232ready=true;
}
}
}
else
errorWrite(4);
}
Samotné search_sensors(void) funguje dobře, opravdu porovnává všechny bajty identifikace senzoru vs. uložená identifikace v eeprom. Problém nastává, pokud chci uložit nový senzor. Všechny se ukládají dobře, kromě 1.(senzor #0). Pokud se jednoduše snažím uložit senzor 0 jako cokoliv, tak je první bajt vždy 0x00. Takhle vypadá část eepromky: 00FBFA97020000A728D6F797020000B72820BA9702000072. Správně ale má být 28FBFA97020000A728D6F797020000B72820BA9702000072. Co mám špatně?
Řešení dotazu:
Tiskni
Sdílej: