Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
uint8_t search_sensors(void) {
uint8_t i;
uint8_t id[OW_ROMCODE_SIZE];
uint8_t diff;
bool akva1, akva2, lednice, mistnost;
while(1) {
//writestr("+4 NACITAM SENZORY");
//lfcr();
m_delay_ms(250);
nSensors = 0;
akva1_id = -1;
akva2_id = -1;
lednice_id = -1;
mistnost_id = -1;
for(uint8_t iN = 0; iN<MAXSENSORS; iN++) { // nemá vliv na chování
for(uint8_t iN2 = 0; iN2<OW_ROMCODE_SIZE; iN2++) {
gSensorIDs[iN][iN2] = 0;
}
}
for(diff = OW_SEARCH_FIRST; diff != OW_LAST_DEVICE && nSensors < MAXSENSORS; ) {
DS18X20_find_sensor( &diff, &id[0] );
if( diff == OW_PRESENCE_ERR ) break;
if( diff == OW_DATA_ERR ) break;
akva1 = true;
akva2 = true;
lednice = true;
mistnost = true;
for (i=0;i<OW_ROMCODE_SIZE;i++) {
gSensorIDs[nSensors][i]=id[i];
if(akva1) {
eeprom_busy_wait();
if( gSensorIDs[nSensors][i] != eeprom_read_byte((uint8_t*)(EEPROM_AKVA1_SENSOR+i)) ) akva1 = false;
}
if(akva2) {
eeprom_busy_wait();
if( gSensorIDs[nSensors][i] != eeprom_read_byte((uint8_t*)(EEPROM_AKVA2_SENSOR+i)) ) akva2 = false;
}
if(lednice) {
eeprom_busy_wait();
if( gSensorIDs[nSensors][i] != eeprom_read_byte((uint8_t*)(EEPROM_LEDNICE_SENSOR+i)) ) lednice = false;
}
if(mistnost) {
eeprom_busy_wait();
if( gSensorIDs[nSensors][i] != eeprom_read_byte((uint8_t*)(EEPROM_MISTNOST_SENSOR+i)) ) mistnost = false;
}
}
if(akva1 && !akva2 && !lednice && !mistnost) {
akva1_id = nSensors;
leds_add(port_led_akva1);
}
if(!akva1 && akva2 && !lednice && !mistnost) {
akva2_id = nSensors;
leds_add(port_led_akva2);
}
if(!akva1 && !akva2 && lednice && !mistnost) {
lednice_id = nSensors;
leds_add(port_led_lednice);
}
if(!akva1 && !akva2 && !lednice && mistnost) {
mistnost_id = nSensors;
}
nSensors++;
}
if( nSensors ) return nSensors;
leds_search();
leds_blink(LED_BLINK_FAST_INTERVAL);
m_delay_s(1);
}
}
void vypsat_senzory() {
nSensors = search_sensors();
for ( int i=0; i<nSensors; i++ ) {
writestr("#");
writestr_integer((int) i);
if(i == akva1_id)
writestr(":AKVA1:");
if(i == akva2_id)
writestr(":AKVA2:");
if(i == lednice_id)
writestr(":LEDNICE:");
if(i == mistnost_id)
writestr(":MISTNOST:");
writestr(" ");
writetemp(getTemp(i));
lfcr();
}
}
void uloz_senzor( uint8_t *id, uint8_t kam ) {
for (int i=0; i<OW_ROMCODE_SIZE; i++) {
eeprom_busy_wait();
eeprom_write_byte((uint8_t*)(kam+i),id[i]);
}
}
void nastav_senzor(char cilselekt) {
uint8_t sensT = (uint8_t)(rx_buffer[0]-48);
writestr_integer((int) sensT); lfcr();
if ( sensT < nSensors ) {
if(cilselekt == '1')
uloz_senzor(&gSensorIDs[sensT][0], EEPROM_AKVA1_SENSOR);
else if(cilselekt == '2')
uloz_senzor(&gSensorIDs[sensT][0], EEPROM_AKVA2_SENSOR);
else if(cilselekt == 'l')
uloz_senzor(&gSensorIDs[sensT][0], EEPROM_LEDNICE_SENSOR);
else if(cilselekt == 'm')
uloz_senzor(&gSensorIDs[sensT][0], EEPROM_MISTNOST_SENSOR);
else errorWrite(1);
writestr("+1 OK");
lfcr();
nSensors = search_sensors();
vypsat_senzory();
}
else
errorWrite(1);
}
void eeprog_vstup_podprogram() {
if(citac_ee > 0) {
for (uint8_t i=RX_BUFFER_SIZE; i>0; i--) rx_buffer[i]=0;
rs232enter=0;
rs232ready=true;
while(1) {
if(rs232enter) {
rs232ready=false;
if(cmdtest('L','S',0))
vypsat_senzory();
else if(cmdtest('S','A',1))
nastav_senzor('1');
else if(cmdtest('S','B',1))
nastav_senzor('2');
else if(cmdtest('S','L',1))
nastav_senzor('l');
else if(cmdtest('S','M',1))
nastav_senzor('m');
else if(cmdtest('E','Q',0)) {
writestr("+1 OK"); lfcr();
break;
}
else
errorWrite(3);
for (uint8_t i=RX_BUFFER_SIZE; i>0; i--) rx_buffer[i]=0;
rs232enter=0;
rs232ready=true;
}
}
}
else
errorWrite(4);
}
Samotné search_sensors(void) funguje dobře, opravdu porovnává všechny bajty identifikace senzoru vs. uložená identifikace v eeprom. Problém nastává, pokud chci uložit nový senzor. Všechny se ukládají dobře, kromě 1.(senzor #0). Pokud se jednoduše snažím uložit senzor 0 jako cokoliv, tak je první bajt vždy 0x00. Takhle vypadá část eepromky: 00FBFA97020000A728D6F797020000B72820BA9702000072. Správně ale má být 28FBFA97020000A728D6F797020000B72820BA9702000072. Co mám špatně?
Řešení dotazu:
Tiskni
Sdílej: