abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×

    dnes 00:11 | Nová verze

    Jonathan Thomas oznámil vydání nové verze 4.1 video editoru OpenShot (Wikipedie). Zdrojové kódy OpenShotu jsou k dispozici na GitHubu. Ke stažení je i balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 23:33 | Zajímavý článek

    Při běžné migraci virtuálního stroje mezi hypervizory se jeho MAC adresa přesune na jiný leaf switch. EVPN tuto změnu distribuuje pomocí BGP Type-2 route a MAC mobility sequence number. Problém nastává, pokud útočník podvrhne zdrojovou MAC adresu jiného zařízení. Leaf může změnu interpretovat jako legitimní přesun MAC a rozšířit ji přes BGP do celé fabric. Výsledkem může být přesměrování provozu určeného původnímu zařízení. Autor článku rozebírá možnosti detekce pomocí sledování MAC moves, BGP route reflektorů a kontroly na přístupové vrstvě.

    vencour | Komentářů: 0
    včera 15:11 | Nová verze

    Vývojáři desktopového prostředí Enlightenment (Wikipedie) a souvisejících knihoven Enlightenment Foundation Libraries (EFL) vydali nové verze. Enlightenment byl vydán ve verzi 0.28.0 a Enlightenment Foundation Libraries ve verzi 1.29.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 13:55 | Zajímavý článek

    Cloudflare zjistil, že některé odpovědi modelu GLM-5.3 obsahovaly části dat z předchozích požadavků jiných zákazníků. Příčinou byla kombinace chybné konfigurace a chyby v inference enginu SGLang. Model podporoval kontextové okno 1 048 576 tokenů, ale GPU KV cache pool měl kapacitu pouze 681 280 tokenů. Při překročení kapacity docházelo k nesprávnému zpracování odmítnutého požadavku. Decode část systému následně pracovala se starými

    … více »
    vencour | Komentářů: 1
    včera 13:00 | Zajímavý článek

    Vývojáři Knot Resolver vysvětlují, jak změnili rozhodování o tom, které DNS záznamy ponechat v cache a které odstranit. Článek obsahuje skutečná měření: devět hodin DNS provozu při 2 000 QPS, srovnání cache o velikosti 25 MB a 40 GB a také porovnání s BIND 9, kromě algoritmů obsahuje konkrétní doporučení pro konfiguraci a diagnostiku.

    vencour | Komentářů: 0
    30.10. 13:44 | IT novinky

    Největší kryptoměnová burza světa Binance se stala terčem útoku, při kterém podvodníci odcizili během několika minut kryptoměny v hodnotě přibližně 6,3 miliardy dolarů. Jedná se o největší kryptoměnovou krádež v historii, přibližně čtyřikrát větší než loňský útok na burzu Bybit. Binance se podařilo ve spolupráci s partnery zmrazit aspoň aktiva v hodnotě zhruba 3 miliard dolarů a slíbila, že veškeré ztráty pokryje z vlastních prostředků.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    30.10. 02:16 | Bezpečnostní upozornění

    Zranitelnost CVE-2026-98432 s CVSS 9.8 odhalila AI od společnosti Anthropic. Jedná se o kritickou chybu v implementaci MPTCP (multipath TCP). Debian vydal patche 16.10. a 22.10., ale např. Ubuntu je zatím bez opravy. Více informací na The Hacker News.

    Max | Komentářů: 20
    29.10. 23:22 | Zajímavý software

    Na Slovensku vznikla úplne nová rally hra, ktorá je zadarmo a funguje vo Windowse, Linuxe či na Macu. Greenie Rally má viac ako 50 tratí a vozidiel, šampionáty či turnaje. Má retro feeling a imituje automobilové hry z prelomu tisícročí. Vyskúšate prejsť všetky mapy na Škode 130RS?

    Stanislav Hoferek | Komentářů: 13
    29.10. 14:33 | Komunita

    Do základního systému NetBSD -current byl přidán nový editor atto jako alternativa k editorům vi a xedit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    29.10. 14:11 | IT novinky

    Společnost System76 představila kompaktní 11litrový Thelio Prime Desktop. S procesorem AMD Ryzen 9000. S Pop!_OS 24.04 LTS s desktopovým prostředím COSMIC nebo Ubuntu 24.04 LTS.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (30%)
     (9%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2959 hlasů
     Komentářů: 34, poslední 26.10. 08:24
    Rozcestník

    Dotaz: statická inicializace pole C++

    3.6.2010 15:29 Teni
    statická inicializace pole C++
    Přečteno: 1724×
    Vyzná se někdo v normě C++?

    Mám konstantní pole intů deklarované ve třídě XXX takto:

    static const int pole[5];

    To pole bych chtěl nainizializovat. To samozřejmě umím třeba takto:

    const int XXX::pole[] = { 1, 2, 3, 4, 5 }

    Teď přijde ta zajímavější část. Mám také statickou metodu, třeba suma:

    static int suma(const int *pole, int N){ sectu N prvku v pole a vratim vysledek; }

    A chtěl bych bych ji použít v inicializaci tak, že parametrem bude právě inicializované pole, tedy třeba takto:

    const int XXX::pole[] = { 1, 2, 3, 4, XXX::suma(XXX::pole,4) }

    Mám normou zaručeno, že to bude fungovat vždy? Tedy říká něco norma o pořadí inicializovaných prvků pole? Bude se vždy volat metoda suma až naposled? S g++ mi to funguje, překladač se nebrání, ani warning žádný a hodnota je také správná. Chtěl bych ale vědět, zda je to podle normy.

    Prosím, nepište mi odpovědi typu "dá se to obejít například takto: xxxx", případně "takovou hovadinu přece nikdo nemůže potřebovat". Znám dost způsobů, jak se takovéto inicializaci vyhnout, chtěl bych ale znát odpověd na můj dotaz.

    Odpovědi

    3.6.2010 18:26 Michal Kubeček | skóre: 72 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: statická inicializace pole C++
    Zkoušel jsem se podívat do normy (no, draftu :-) ) najít, ale nepodařilo se mi najít jednoznačnou odpověď, pozitivní ani negativní. Kdybych si měl tipnout, řekl bych že pořadí předepsané není. A i kdyby bylo, stejně bych se takové konstrukci raději vyhnul.
    3.6.2010 18:39 zulu
    Rozbalit Rozbalit vše Re: statická inicializace pole C++
    Já mám za to, že tady stačí následující (z N3092 2010-03-26) a je to OK

    8.5 Initializers
    ...
    The order of initialization of variables with static storage duration is described in 3.6 and 6.7.


    3.6.2 Initialization of non-local variables
    ...
    Together, zero-initialization and constant initialization are called static initialization; all other initialization is dynamic initialization. Static initialization shall be performed before any dynamic initialization takes place.
    3.6.2010 18:41 Sinuhet | skóre: 31
    Rozbalit Rozbalit vše Re: statická inicializace pole C++

    Ono je to trochu slozitejsi.

    3.6.2 1

    Objects with static storage duration (3.7.1) shall be zero-initialized (8.5) before any other initialization takes place. Zero-initialization and initialization with a constant expression are collectively called static initialization; all other initialization is dynamic initialization. Objects of POD types (3.9) with static storage duration initialized with constant expressions (5.19) shall be initialized before any dynamic initialization takes place. Objects with static storage duration defined in namespace scope in the same translation unit and dynamically initialized shall be initialized in the order in which their definition appears in the translation unit. [Note: 8.5.1 describes the order in which aggregate members are initialized. The initialization of local static objects is described in 6.7. ]

    8.5.1 14

    When an aggregate with static storage duration is initialized with a brace-enclosed initializer-list, if all the member initializer expressions are constant expressions, and the aggregate is a POD type, the initialization shall be done during the static phase of initialization (3.6.2); otherwise, it is unspecified whether the initialization of members with constant expressions takes place during the static phase or during the dynamic phase of initialization.
    4.6.2010 14:23 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: statická inicializace pole C++
    Podle standardu se to všechno nainicializuje buď na konstantní hodnotu nebo (pokud hodnota není uvedena) na nulu a až potom se doplní hodnota z funkce suma. Viz:
    #include <iostream>
    
    static int suma(const int *pole, int N)
    {
        int ret = 0;
        do {
            std::cout << N << ':' << pole[N] << std::endl;
            ret += pole[N];
        } while (N--);
        return ret;
    }
    
    const int pole[] = { suma(pole, 4), 1, 2, 3, 4 };
    
    int main()
    {
        std::cout << pole[0] << std::endl;
        return 0;
    }
    $ g++ test.cc && ./a.out 
    4:4
    3:3
    2:2
    1:1
    0:0
    10
    4.6.2010 14:34 Michal Kubeček | skóre: 72 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: statická inicializace pole C++
    Kde se to konkrétně ve standardu píše? To, že se tak chová gcc, o ničem nevypovídá.
    4.6.2010 23:45 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: statická inicializace pole C++

    Koukám, že v otázce je to ještě buď v namespace nebo ve struktuře. Mimo strukturu se to chová tak, jak jsem uvedl, je to v 3.6.2:

    Objects with static storage duration shall be zero-initialized before any other initialization takes place.

    To je ten první prvek, kde je volána ta funkce suma; před volám funkce suma je inicializován na nulu

    Objects of POD types with static storage duration initialized with constant expressions shall be initialized before any dynamic initialization takes place.

    To jsou ty konstantní hodnoty, jsou inicializovány ještě předtím, než se zavolá ta funkce suma

    Nicméně ve struktuře to není definováno:

    [...]; otherwise [struktura není POD nebo inicializace není provedena konstantami], it is unspecified whether the initialization of members with constant expressions takes place during the static phase or during the dynamic phase of initialization
    4.6.2010 16:37 Sinuhet | skóre: 31
    Rozbalit Rozbalit vše Re: statická inicializace pole C++

    To jste nasel kde? Ja ty citace ctu tak, ze v pripade, kdy se inicializuje konstantnimi i nekonstatnimi vyrazy, tak vyslovne neni specifikovano, jestli se inicializace konstantami ma delat pred dynamickou fazi, nebo behem ni.

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.