K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.
Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
static const int pole[5];
To pole bych chtěl nainizializovat. To samozřejmě umím třeba takto:
const int XXX::pole[] = { 1, 2, 3, 4, 5 }
Teď přijde ta zajímavější část. Mám také statickou metodu, třeba suma:
static int suma(const int *pole, int N){ sectu N prvku v pole a vratim vysledek; }
A chtěl bych bych ji použít v inicializaci tak, že parametrem bude právě inicializované pole, tedy třeba takto:
const int XXX::pole[] = { 1, 2, 3, 4, XXX::suma(XXX::pole,4) }
Mám normou zaručeno, že to bude fungovat vždy? Tedy říká něco norma o pořadí inicializovaných prvků pole? Bude se vždy volat metoda suma až naposled? S g++ mi to funguje, překladač se nebrání, ani warning žádný a hodnota je také správná. Chtěl bych ale vědět, zda je to podle normy.
Prosím, nepište mi odpovědi typu "dá se to obejít například takto: xxxx", případně "takovou hovadinu přece nikdo nemůže potřebovat". Znám dost způsobů, jak se takovéto inicializaci vyhnout, chtěl bych ale znát odpověd na můj dotaz.
Ono je to trochu slozitejsi.
3.6.2 1
Objects with static storage duration (3.7.1) shall be zero-initialized (8.5) before any other initialization takes place. Zero-initialization and initialization with a constant expression are collectively called static initialization; all other initialization is dynamic initialization. Objects of POD types (3.9) with static storage duration initialized with constant expressions (5.19) shall be initialized before any dynamic initialization takes place. Objects with static storage duration defined in namespace scope in the same translation unit and dynamically initialized shall be initialized in the order in which their definition appears in the translation unit. [Note: 8.5.1 describes the order in which aggregate members are initialized. The initialization of local static objects is described in 6.7. ]
8.5.1 14
When an aggregate with static storage duration is initialized with a brace-enclosed initializer-list, if all the member initializer expressions are constant expressions, and the aggregate is a POD type, the initialization shall be done during the static phase of initialization (3.6.2); otherwise, it is unspecified whether the initialization of members with constant expressions takes place during the static phase or during the dynamic phase of initialization.
#include <iostream>
static int suma(const int *pole, int N)
{
int ret = 0;
do {
std::cout << N << ':' << pole[N] << std::endl;
ret += pole[N];
} while (N--);
return ret;
}
const int pole[] = { suma(pole, 4), 1, 2, 3, 4 };
int main()
{
std::cout << pole[0] << std::endl;
return 0;
}
$ g++ test.cc && ./a.out 4:4 3:3 2:2 1:1 0:0 10
Koukám, že v otázce je to ještě buď v namespace nebo ve struktuře. Mimo strukturu se to chová tak, jak jsem uvedl, je to v 3.6.2:
Objects with static storage duration shall be zero-initialized before any other initialization takes place.
To je ten první prvek, kde je volána ta funkce suma; před volám funkce suma je inicializován na nulu
Objects of POD types with static storage duration initialized with constant expressions shall be initialized before any dynamic initialization takes place.
To jsou ty konstantní hodnoty, jsou inicializovány ještě předtím, než se zavolá ta funkce suma
Nicméně ve struktuře to není definováno:
[...]; otherwise [struktura není POD nebo inicializace není provedena konstantami], it is unspecified whether the initialization of members with constant expressions takes place during the static phase or during the dynamic phase of initialization
To jste nasel kde? Ja ty citace ctu tak, ze v pripade, kdy se inicializuje konstantnimi i nekonstatnimi vyrazy, tak vyslovne neni specifikovano, jestli se inicializace konstantami ma delat pred dynamickou fazi, nebo behem ni.
Tiskni
Sdílej: