Microsoft představil Azure Linux 4.0 a Azure Container Linux. Na konferenci Open Source Summit North America 2026 organizované konsorciem Linux Foundation a sponzorované také Microsoftem. Azure Linux 4.0 vychází z Fedora Linuxu. Azure Container Linux je založen na projektu Flatcar. Azure Linux (GitHub, Wikipedie) byl původně znám jako CBL-Mariner.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 165 (pdf).
Byla vydána verze 9.2 open source virtualizační platformy Proxmox VE (Proxmox Virtual Environment, Wikipedie) založené na Debianu. Přehled novinek v poznámkách k vydání a informačním videu.
Firefox 151 podporuje Web Serial API. Pro komunikaci s různými mikrokontroléry připojenými přes USB nebo sériové porty už není nutné spouštět Chrome nebo na Chromiu postavené webové prohlížeče.
Byla vydána nová stabilní verze 8.0 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 148. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Ve FreeBSD byla nalezena a opravena zranitelnost FatGid aneb CVE-2026-45250. Jedná se o lokální eskalaci práv. Neprivilegovaný uživatel se může stát rootem.
Společnost Flipper Devices oznámila Flipper One. Zcela nový Flipper postavený od nuly. Jedná se o open-source linuxovou platformu založenou na čipu Rockchip RK3576. Hledají se dobrovolníci pro pomoc s dokončením vývoje (ovladače, testování, tvorba modulů).
Vývojáři Wine oznámili vydání verze 2.0 knihovny vkd3d pro překlad volání Direct3D na Vulkan. Přehled novinek na GitLabu.
Společnost Red Hat oznámila vydání Red Hat Enterprise Linuxu (RHEL) 10.2 a 9.8. Vedle nových vlastností a oprav chyb přináší také aktualizaci ovladačů a předběžné ukázky budoucích technologií. Vypíchnout lze CLI AI asistenta goose. Podrobnosti v poznámkách k vydání (10.2 a 9.8).
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 30 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
Řešení dotazu:
Ale když je hvězdička za typem char, co to znamená?C ignoruje mezery, tudíž následující 3 řádky jsou ekvivalentní:
char *a char* a char * aZ hlediska chování je IMHO nejlogičtější
char *a (kvůli problémům typu int *a, b), ale ve zdrojácích najdete všechny 3 způsoby.
Jinak, co znamená int set(char* in, char** out) záleží na kontextu, protože buď může být vstupem řetězec znaků nebo odkaz na jediný znak (což je sice z pohledu C totéž, ale logicky je to něco jiného).
int getstringcopy(char *src, char **dst)
{
*dst=malloc(1+strlen(src));
if (*dst)
{
strcpy(*dst,src);
return 1;
}
else
return 0;
}
char *src="foo";
char *out=NULL;
if (getstringcopy(src,&out))
{
printf("podarilo sa");
....
free(out);
}
Skratka v tom výstupnom parametri nie je jednoduchý typ, ale pointer.
char * vstup = "abcde";
char * vystup;
int odp;
...
odp = set(vstup, &vystup);
printf("%s -> %s\n", vstup, vystup);
// pokud by byl pouze set(char *, char *), tak
// by to typicky vypadalo nějak takhle
char vystup[50]; // resp. vhodná konstanta pro max. velikost
odp = set(vstup, vystup);
printf("%s -> %s\n", vstup, vystup);
A rozhodně doporučuji si přečíst v nějaké učebnici, jak ty ukazatele doopravdy fungují, protože příklady mohou být dost zavádějící.
i++ + j
a
i + ++j
znamená něco dost jiného a rozdíl působí právě ty mezery.
Parsování C lze popsat tak, že se prostě berou znaky, dokud z nich lze vytvořit platný token jazyka (identifkátor, operátor, číslo, etc.). Až to přestane jít, ať už proto, že se narazí na mezeru nebo na něco jiného, co se nehodí, tak se ten token ukončí a začnou se zase znovu brát znaky, dokud něco dávají. Tudíž
i+++j
je ekvivalentní s první ukázkou, nikoli s druhou.
Dvě hvězdičky znamenají prostě pointer na pointer. Tři pointer na pointer na pointer, etc.
Je-li výstupem prostě řetězec, tak to ta funkce třeba alokuje. Tudíž má ,výstupní` parametr typu char*, ale jelikož ho modifikuje, předává se pointer na tohle, což je char**.
int set(char* in, char** out) novy string vo svojom tele, ktory potom ziskas cez out ? nieco ako:
char* msg = "hello, world";
char* out;
..
set (msg, &out);
..
kde set vola niekde v tele
int set(char* in, char** out)
{
..
char* buf= malloc( ..
..
*out = buf;
..
}
pisem z hlavy, chyby tam byt mozu .. ale principialne si take cosi nerobi
Tiskni
Sdílej: