abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 12:55 | Nová verze

    CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.

    jardaIT | Komentářů: 1
    dnes 12:22 | Bezpečnostní upozornění

    Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:22 | Komunita

    Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:55 | Zajímavý software

    Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 23
    včera 14:00 | Zajímavý projekt

    Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.

    Pinhead | Komentářů: 6
    včera 02:22 | Zajímavý software

    Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 01:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.5. 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    13.5. 14:00 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    13.5. 12:55 | IT novinky

    Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1633 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: jazyk c - pointery

    4.8.2010 14:54 hardwired
    jazyk c - pointery
    Přečteno: 1061×
    Při studiu jazyka C jsem narazil v úloze na konstrukci "int set(char* in, char** out)". Není mi jasné, co znamená * nebo ** za definicí typu parametru. Kdyby ta hvězdička byla před označením "in" nebo "out", chápal bych to jako označení pointeru. Ale když je hvězdička za typem char, co to znamená? Vysvětlí mi to někdo?

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    4.8.2010 15:06 Vojtěch Horký | skóre: 39 | blog: Vojtův zápisník | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: jazyk c - pointery
    Ale když je hvězdička za typem char, co to znamená?
    C ignoruje mezery, tudíž následující 3 řádky jsou ekvivalentní:
    char *a
    char* a
    char * a
    Z hlediska chování je IMHO nejlogičtější char *a (kvůli problémům typu int *a, b), ale ve zdrojácích najdete všechny 3 způsoby.

    Jinak, co znamená int set(char* in, char** out) záleží na kontextu, protože buď může být vstupem řetězec znaků nebo odkaz na jediný znak (což je sice z pohledu C totéž, ale logicky je to něco jiného).
    I am always ready to learn although I do not always like to be taught. (W. Churchill)
    4.8.2010 15:14 hardwired
    Rozbalit Rozbalit vše Re: jazyk c - pointery
    super, informace, že c ignoruje mezery mi pomohlo. ale pořád mi ještě není jasné, co znamenají ty dvě hvězdičky za char (char**). btw v tomhle případě je vstupem řetezec, výstupem taky, jen je na něm provedena určitá transfomace.
    4.8.2010 15:35 rastos | skóre: 63 | blog: rastos
    Rozbalit Rozbalit vše Re: jazyk c - pointery
    char ** je "pointer na pointer na char".

    napr. funkcia môže potrebovať vrátiť alokovaný buffer (alebo ľubovoľný iný pointer) a nemôže na to použiť návratovú hodnotu:
    
    int getstringcopy(char *src, char **dst)
    {
      *dst=malloc(1+strlen(src));
      if (*dst)
      {
        strcpy(*dst,src);
        return 1;
      }
      else
        return 0;
    }
    
    char *src="foo";
    char *out=NULL;
    
     if (getstringcopy(src,&out))
     {
        printf("podarilo sa");
       ....
        free(out);
     }
    
    
    Skratka v tom výstupnom parametri nie je jednoduchý typ, ale pointer.
    4.8.2010 15:35 Vojtěch Horký | skóre: 39 | blog: Vojtův zápisník | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: jazyk c - pointery
    Ty 2 hvězdičky jsou ukazatel na ukazatel. Čili, funkci předáte adresu proměnné typu ukazatel a v ní pak najdete výsledek (předání ukazatele odkazem). Ještě jinak, funkce namíří ukazatel někam jinam (pokud by i výstupní parametr byl pouze jednoduchý ukazatel, pak by to znamenalo, že výstupní buffer musíte připravit vy).

    Použití by mohlo být nějak takhle:
    char * vstup = "abcde";
    char * vystup;
    int odp;
    ...
    odp = set(vstup, &vystup);
    printf("%s -> %s\n", vstup, vystup);
    
    // pokud by byl pouze set(char *, char *), tak
    // by to typicky vypadalo nějak takhle
    char vystup[50]; // resp. vhodná konstanta pro max. velikost
    odp = set(vstup, vystup);
    printf("%s -> %s\n", vstup, vystup);
    
    A rozhodně doporučuji si přečíst v nějaké učebnici, jak ty ukazatele doopravdy fungují, protože příklady mohou být dost zavádějící.
    I am always ready to learn although I do not always like to be taught. (W. Churchill)
    4.8.2010 15:38 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: jazyk c - pointery
    C neignoruje mezery. Například

    i++ + j

    a

    i + ++j

    znamená něco dost jiného a rozdíl působí právě ty mezery.

    Parsování C lze popsat tak, že se prostě berou znaky, dokud z nich lze vytvořit platný token jazyka (identifkátor, operátor, číslo, etc.). Až to přestane jít, ať už proto, že se narazí na mezeru nebo na něco jiného, co se nehodí, tak se ten token ukončí a začnou se zase znovu brát znaky, dokud něco dávají. Tudíž

    i+++j

    je ekvivalentní s první ukázkou, nikoli s druhou.

    Dvě hvězdičky znamenají prostě pointer na pointer. Tři pointer na pointer na pointer, etc.

    Je-li výstupem prostě řetězec, tak to ta funkce třeba alokuje. Tudíž má ,výstupní` parametr typu char*, ale jelikož ho modifikuje, předává se pointer na tohle, což je char**.
    4.8.2010 15:43 mato
    Rozbalit Rozbalit vše Re: jazyk c - pointery
    nealokuje nahodou fcia int set(char* in, char** out) novy string vo svojom tele, ktory potom ziskas cez out ? nieco ako:
    
    char* msg = "hello, world";
    char* out; 
    ..
    set (msg, &out); 
    ..
    
    kde set vola niekde v tele
    
    int set(char* in, char** out) 
    {
    ..
      char* buf= malloc( ..
    ..
       *out = buf;
    ..
    }
    
    pisem z hlavy, chyby tam byt mozu .. ale principialne si take cosi nerobi
    5.8.2010 07:56 hardwired
    Rozbalit Rozbalit vše Re: jazyk c - pointery
    Díky všem, všechny rady mě postrčily správným směrem. Už je mi to jasné

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.