Memtest86+ (Wikipedie), svobodný nástroj pro kontrolu operační paměti, byl vydán ve verzi 9.00. S podporou architektury AArch64 (ARM64).
Společnost Fairphone stojící za stejnojmennými mobilními telefony představila (pdf) bezdrátová špuntová sluchátka Fairbuds 2. Opravitelná, s vyměnitelnými bateriemi a tříletou zárukou. Cena 119 eur.
O víkendu 17. a 18. října lze na brněnském výstavišti navštívit s jednou vstupenkou dvě akce: Maker Faire Brno, festival inovací, kreativity a kutilství, a GameDev Connect, akci určenou pro všechny současné a hlavně budoucí herní vývojáře.
Canonical vydal (email) Ubuntu 26.10 Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se o průběžné vydání s podporou 9 měsíců, tj. do července 2027.
České Radiokomunikace (CRA) ve čtvrtek odstřelily rozhlasový vysílač Liblice B, dosud nejvyšší stavbu v Česku. O demolici dvou 355 metrů vysokých stožárů rozhodly z důvodu jejich nevyužívání, už v úterý přitom zhasly a demontovaly jejich osvětlení.
Microsoft Defender nově podporuje linuxové desktopy.
Oficiální Epic Games Launcher je v nové preview verzi poprvé dostupný i pro Linux (FAQ). Pracuje se na novém Easy Anti-Cheatu pro Linux (EAC Linux v2) a podpoře hry Fortnite na Linuxu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.8. Novinky zahrnují lepší podporu vzdálené plochy, sdílení a nahrávání obrazovky a řadu drobností napříč uživatelským rozhraním (úplný seznam změn, shrnutí ve wiki).
Apple představil 7palcový displej Apple HomeView s podporou Apple Intelligence a Siri AI pro ovládání chytré domácnosti, novou řadu vybavení chytré domácnosti Apple Home Collection, další generaci HomePodu mini a novou Apple TV 4K. Apple HomeView není v Evropské unii v prodeji, jelikož umělá inteligence Siri v rámci systému iOS v EU momentálně není k dispozici. Apple spolupracuje s EU a snaží se najít cestu, jak situaci vyřešit.
KDE slaví 30 let. Přesně před 30 lety, 14. října 1996, poslal Matthias Ettrich do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu KDE. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose.
Řešení dotazu:
Ale když je hvězdička za typem char, co to znamená?C ignoruje mezery, tudíž následující 3 řádky jsou ekvivalentní:
char *a char* a char * aZ hlediska chování je IMHO nejlogičtější
char *a (kvůli problémům typu int *a, b), ale ve zdrojácích najdete všechny 3 způsoby.
Jinak, co znamená int set(char* in, char** out) záleží na kontextu, protože buď může být vstupem řetězec znaků nebo odkaz na jediný znak (což je sice z pohledu C totéž, ale logicky je to něco jiného).
int getstringcopy(char *src, char **dst)
{
*dst=malloc(1+strlen(src));
if (*dst)
{
strcpy(*dst,src);
return 1;
}
else
return 0;
}
char *src="foo";
char *out=NULL;
if (getstringcopy(src,&out))
{
printf("podarilo sa");
....
free(out);
}
Skratka v tom výstupnom parametri nie je jednoduchý typ, ale pointer.
char * vstup = "abcde";
char * vystup;
int odp;
...
odp = set(vstup, &vystup);
printf("%s -> %s\n", vstup, vystup);
// pokud by byl pouze set(char *, char *), tak
// by to typicky vypadalo nějak takhle
char vystup[50]; // resp. vhodná konstanta pro max. velikost
odp = set(vstup, vystup);
printf("%s -> %s\n", vstup, vystup);
A rozhodně doporučuji si přečíst v nějaké učebnici, jak ty ukazatele doopravdy fungují, protože příklady mohou být dost zavádějící.
i++ + j
a
i + ++j
znamená něco dost jiného a rozdíl působí právě ty mezery.
Parsování C lze popsat tak, že se prostě berou znaky, dokud z nich lze vytvořit platný token jazyka (identifkátor, operátor, číslo, etc.). Až to přestane jít, ať už proto, že se narazí na mezeru nebo na něco jiného, co se nehodí, tak se ten token ukončí a začnou se zase znovu brát znaky, dokud něco dávají. Tudíž
i+++j
je ekvivalentní s první ukázkou, nikoli s druhou.
Dvě hvězdičky znamenají prostě pointer na pointer. Tři pointer na pointer na pointer, etc.
Je-li výstupem prostě řetězec, tak to ta funkce třeba alokuje. Tudíž má ,výstupní` parametr typu char*, ale jelikož ho modifikuje, předává se pointer na tohle, což je char**.
int set(char* in, char** out) novy string vo svojom tele, ktory potom ziskas cez out ? nieco ako:
char* msg = "hello, world";
char* out;
..
set (msg, &out);
..
kde set vola niekde v tele
int set(char* in, char** out)
{
..
char* buf= malloc( ..
..
*out = buf;
..
}
pisem z hlavy, chyby tam byt mozu .. ale principialne si take cosi nerobi
Tiskni
Sdílej: