Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.
Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.
Na GitHubu byl zveřejněn algoritmus "Pro vás" sociální sítě 𝕏.
Byla vydána nová major verze 34.0.0 webového prohlížeče Pale Moon (Wikipedie) vycházejícího z Firefoxu. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Win8DE je desktopové prostředí pro Wayland, inspirované nechvalně proslulým uživatelským rozhraním Metro z Windows 8. Nabízí dlaždicové rozhraní s velkými tlačítky a jednoduchou navigací, optimalizované pro dotyková zařízení. Cílem projektu je přetvořit design operačního systému Windows 8 do funkčního a minimalistického rozhraní vhodného pro každodenní použití na Linuxu.
Laboratoře CZ.NIC vydaly Datovku 4.28.0 a Mobilní Datovku 2.6.0. Hlavní novinkou je ukládání rozpracovaných datových zpráv do konceptů. Datovka je svobodné multiplatformní aplikace pro přístup k datovým schránkám a k trvalému uchovávání datových zpráv v lokální databázi.
Unix Pipe Game je vzdělávací karetní hra zaměřená na děti a rodiče, která děti učí používat unixové příkazy prostřednictvím interaktivních úkolů. Klíčovým prvkem hry je využití symbolu | pro pipeline neboli 'rouru', který umožňuje propojit výstupy a vstupy jednotlivých unixových příkazů, v tomto případě vytištěných na kartičkách. Předpokládá se, že rodič má alespoň nějaké povědomí o unixových příkazech a jejich provazování pomocí |.
… více »PCIem je linuxový framework, který vytváří virtuální zařízení PCIe pomocí technik, které umožňují hostitelskému operačnímu systému rozpoznat tyto syntetické 'neexistující' karty jako fyzické zařízení přítomné na sběrnici. Framework PCIem je primárně zamýšlen jako pomůcka pro vývoj a testování ovladačů bez nutnosti použít skutečný hardware. Dle tvrzení projektu si fungování PCIem můžeme představit jako MITM (Man-in-the-Middle), který se nachází mezi ovladači a kernelem.
Byla nalezena vážná bezpečnostní chyba v telnetd z balíčku GNU InetUtils. Týká se verzí GNU InetUtils od 1.9.3 z 12. května 2015 až po aktuální 2.7 z 14. prosince 2025. Útočník může obejít autentizaci a získat root přístup, jelikož telnetd nekontroluje předaný obsah proměnné prostředí USER a pokud obsahuje "-f root"…
Stanislav Aleksandrov předložil patch rozšiřující KWin (KDE Plasma) na 3D virtuální desktopové prostředí (videoukázka v mp4).
package dcv4;
public class Zn {
public static void main(String[] args) {
java.util.Scanner jc = new java.util.Scanner(System.in);
System.out.printf("Zadejte n: ");
long a, b = 1011;
int n;
int x = 1;
if (a^b) {
if (b>=0, n>1) {
}
Dekuji za kazdou radu.
a^b, proč to tam je? Asi bys měl procházet číslo b po jednotlivých bitech a podle hodnoty daného bitu pracovat s číslem x.
Mame (b)_10 = (b_p b_(p-1) ... b_1 b_0)_2
Skus sa zamysliet ako zo znalosti: (v dalsom (...) znamena v dvojkovej sustave)
a^(b_p ... b_1) mod n mozno vypocitatJe to vlastne popisane v hinte 3.
Cyklus, ktory zbehne maximalne tolkokrat, kolko je bitov v reprezentacii datoveho typu pre b sluzi zase na to, aby sa dala zistit reprezentacia b v dvojkovej sustave zlava. (Vacsinou sa ide sprava, t.j. od poslednej cislice.)
Tieto dve veci treba dat dokopy a mas program.
Priklad: a^6 mod n, predpokladame, ze datovy typ reprezentujuci 6 ma 4 bity. Preto, 6 je reprezentovane ako 0101. Na zaciatku mame a^(0) mod n = 1. Zistime prvu cislicu 4-bitovej reprezentacie cisla 6: 0: -> pouzijeme postup, ako z a^(0) mod n -> a^(00) mod n V dalsom kroku zistime 2. cislicu: 1: -> pouzijeme postup, ako z a^(00) mod n -> a^(001) mod n 3. cislica: 0: a^(001) mod n -> a^(0010) mod n 4. cislica: 1: a^(0010) mod n -> a^(00101) mod n a mame vysledok.
Snad to aspon trochu pomoze.
Marek
int pocetBitu=Long.toBinaryString(b).length()
Krok 3) Zde je třeba se zamyslet. Zadavatel výslovně zakázal používat řetězec. Přesto jsme schopni zjistit zda je na požadovaném místě binární reprezentace čísla b jednička nebo nula. Pro i-tý bit čísla si jednoduchým výpočtem 2 na i-tou vytvořte bitovou masku a jejich ANDem (operace & ) zjistíte zda je tam jednička nebo ne.
2a) je jednička? Pak podle popisu provede násobení x číslem a (avšak v modulu zn) tedy
x = (x*a)%zn;
2b) je nula? neděláme nic
2c) ještě musíme ošetřit stav 's', a při rychlém pohledu do řetězce v příkladu je jasné, že znak 's' následuje za každým znakem, kromě posledního. Tedy pokud pracujeme s jiným než posledním znakem, provedeme navíc krok x na druhou opět v modulu zn
x = (x*x)%zn;
Když takto projdeme všechny bity čísla b, máme v x uložený výsledek.
---
Algoritmus Vám samozřejmě mohu poslat, ale samotné řešení bez jeho pochopení Vám v dlouhodobém výhledu stejně nepomůže.
ahadiel@centrum.cz )
public class Mocnina {
public static void main(String[] args) {
java.util.Scanner in = new java.util.Scanner(System.in).useLocale(java.util.Locale.US);
for (; ; ) {
System.out.println("Zadej dvě celá čísla: ");
int m = in.nextInt();
int n = in.nextInt();
int mocnina = 1;
int nn = n;
int mm = m;
while (nn > 0) {
if (nn % 2 == 1) {
mocnina = mocnina * mm;
}
mm = mm * mm;
nn = nn / 2;
}
System.out.println(m + " na " + n + " = " + mocnina);
}
}
}
Ovsem nevim si rady s temi bity, zbytkovou tridou Zn. Celkove se mi zda, ze je to celkem neumerne nasim schopnostem, jelikoz 90% tridy v Jave pred 2 tydny teprve zacalo, vcetne me. Mam ale vybornou knizku, tak se snad moje schopnosti brzy rozsiri.
Moc Vám děkuji za ochotu.
public static long MetodaOpakovanychCtvercu(long a, long b, long zn){
// zjistíme počet bytů mocnitele (parametr b)
int pocetBitu = Long.toBinaryString(b).length();
// inicializace výsledkové proměnné
long x = 1;
// procházení čísla
for(int i=pocetBitu-1; i>=0; i--){
// Spočítáme bitovou masku pro i-tý bit
long mask = Math.round(Math.pow(2, i));
/* je-li i-tý bit čísla b 1 provedeme operaci pro znak '1'*/
if((b & mask) == mask )
x = (x*a)%zn;
/* pokud se nejedná o poslední bit, provedem operaci znak 's' */
if(i > 0)
x = (x*x) % zn;
}
return x;
}
long mask = Math.round(Math.pow(2, i)); long mask = 1l << i;
tohle jsme také dělali.
Tiskni
Sdílej: