Open source software pro úpravu digitálních fotografií LightZone (Wikipedie) byl vydán v nové verzi 5.0.0. LightZone je dnes k dispozici pod licencí BSD. Původně se jednalo o proprietární software vyvíjený společností Light Crafts. Ta v prosinci 2012 souhlasila s uvolněním zdrojových kódů jako open source [Wayback Machine].
Byla vydána verze 0.84 telnet a ssh klienta PuTTY (Wikipedie). Podrobnosti v přehledu nových vlastností a oprav chyb a Change Logu.
Microsoft představil Azure Linux 4.0 a Azure Container Linux. Na konferenci Open Source Summit North America 2026 organizované konsorciem Linux Foundation a sponzorované také Microsoftem. Azure Linux 4.0 vychází z Fedora Linuxu. Azure Container Linux je založen na projektu Flatcar. Azure Linux (GitHub, Wikipedie) byl původně znám jako CBL-Mariner.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 165 (pdf).
Byla vydána verze 9.2 open source virtualizační platformy Proxmox VE (Proxmox Virtual Environment, Wikipedie) založené na Debianu. Přehled novinek v poznámkách k vydání a informačním videu.
Firefox 151 podporuje Web Serial API. Pro komunikaci s různými mikrokontroléry připojenými přes USB nebo sériové porty už není nutné spouštět Chrome nebo na Chromiu postavené webové prohlížeče.
Byla vydána nová stabilní verze 8.0 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 148. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Ve FreeBSD byla nalezena a opravena zranitelnost FatGid aneb CVE-2026-45250. Jedná se o lokální eskalaci práv. Neprivilegovaný uživatel se může stát rootem.
Společnost Flipper Devices oznámila Flipper One. Zcela nový Flipper postavený od nuly. Jedná se o open-source linuxovou platformu založenou na čipu Rockchip RK3576. Hledají se dobrovolníci pro pomoc s dokončením vývoje (ovladače, testování, tvorba modulů).
Vývojáři Wine oznámili vydání verze 2.0 knihovny vkd3d pro překlad volání Direct3D na Vulkan. Přehled novinek na GitLabu.
Ahoj,
takže mam niečo takéto:
int img_size[6] ; //tu uložim veľkosť obrazku
img_size[0] = srcimg.width; // = 1414
img_size[1] = srcimg.height; // = 1060
float image_ar [img_size[0]*img_size[1]][4];
skompiluje to ale pri spustení hodí "Chyba segmentacie..."
Ak to tak dam číslo, teda
float image_ar [3145728][4];
tak ten array vytvorí. V čom by to mohlo byť?
Řešení dotazu:
Doplnujúca otázka:
urobil som niečo takéto:
float * image_ar;
int ar_size = img_size[0]*img_size[1]*4; //pomocná premenna, lebo v nasl riadku nechcelo brať vzorec ???
image_ar = new float [ar_size];
toto skompilovalo aj zbehlo bez problémov, "new" by malo hodiť výnimku keby neprebehlo, pokiaľ viem...
lenže ja nechcem jednorozmernú array ale dvoj alebo trojrozmernú... čo s tým?
float (*image_ar)[4]; image_ar = new float[img_size[0]*img_size[1]][4]; ... delete [] image_ar;
Případně si rozmyslete, jestli by z těch čtyř floatů nebylo rozumnější udělat strukturu nebo třídu.
-std=c++98, takže ani tam asi nebude problém. Problém je s velikostí toho pole - s hodnotami, které uvádí tazatel, se nemá šanci vejít na zásobník (a nevejde se tam ani s tou konstantou, kterou uvádí v dotazu). Pokud ale šířku a výšku dám např. 100, program se spustí a správně funguje. Takže řešením nakonec opravdu je dynamická alokace, i když z trochu jiného důvodu.
Tiskni
Sdílej: