Uživatelé mobilních telefonů s Linuxem si nyní mohou nainstalovat aplikaci Mobilní Datovka. Díky tomu je přístup k datovým schránkám dostupný i na zařízeních s mobilními linuxovými distribucemi, jako jsou například Mobian, NixOS Mobile, pmOS atd. Aplikace je dostupná na Flathubu.
Software Freedom Conservancy v novém dokumentu shrnuje doporučení, jak přistupovat ke generativní AI založené na LLM při přispívání do svobodného a open-source softwaru. Mimo jiné vyzývá k obezřetnosti, transparentnosti a revizi generovaného kódu člověkem.
Byla vydána nová verze 5.6.0 programu na úpravu digitálních fotografií darktable (Wikipedie).
Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE Plasma? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma. V Týdnu v GNOME je zmíněn flatpak balíček pro GIMP 0.54.1 z roku 1996. Jedná se o poslední verzi GIMPu postavenou nad toolkitem Motif.
Home Assistant Operating System, tj. linuxová distribuce optimalizována pro hostování Home Assistanta a jeho aplikací, byl vydán v nové major verzi 18.0.
Po šestiletém úsilí byla z jádra Linux odstraněna funkce strncpy(). Všechna předchozí volání této funkce byla převedena na bezpečnější alternativy.
Byla vydána nová verze 261 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Z novinek lze vypíchnout nový subsystém IMDS (Cloud "Instance Metadata Service"), nový příkaz storagectl nebo novou komponentu systemd-sysinstall.
Vývojové prostředí Qt Creator bylo vydáno ve verzi 20 (seznam změn). Novinky zahrnují hlavně rozšíření pro integraci LLM agentů nebo minimalistický editační režim uživatelského rozhraní („zen mode“).
Už jste se prolétli na webu Google Earth? Přibyl tam Simulátor letu (Nástroje / Simulátor letu). Funguje i bez účtu Google [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.7 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Ahoj,
takže mam niečo takéto:
int img_size[6] ; //tu uložim veľkosť obrazku
img_size[0] = srcimg.width; // = 1414
img_size[1] = srcimg.height; // = 1060
float image_ar [img_size[0]*img_size[1]][4];
skompiluje to ale pri spustení hodí "Chyba segmentacie..."
Ak to tak dam číslo, teda
float image_ar [3145728][4];
tak ten array vytvorí. V čom by to mohlo byť?
Řešení dotazu:
Doplnujúca otázka:
urobil som niečo takéto:
float * image_ar;
int ar_size = img_size[0]*img_size[1]*4; //pomocná premenna, lebo v nasl riadku nechcelo brať vzorec ???
image_ar = new float [ar_size];
toto skompilovalo aj zbehlo bez problémov, "new" by malo hodiť výnimku keby neprebehlo, pokiaľ viem...
lenže ja nechcem jednorozmernú array ale dvoj alebo trojrozmernú... čo s tým?
float (*image_ar)[4]; image_ar = new float[img_size[0]*img_size[1]][4]; ... delete [] image_ar;
Případně si rozmyslete, jestli by z těch čtyř floatů nebylo rozumnější udělat strukturu nebo třídu.
-std=c++98, takže ani tam asi nebude problém. Problém je s velikostí toho pole - s hodnotami, které uvádí tazatel, se nemá šanci vejít na zásobník (a nevejde se tam ani s tou konstantou, kterou uvádí v dotazu). Pokud ale šířku a výšku dám např. 100, program se spustí a správně funguje. Takže řešením nakonec opravdu je dynamická alokace, i když z trochu jiného důvodu.
Tiskni
Sdílej: