Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.1 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.2. Podrobný přehled novinek a vylepšení na Linux Kernel Newbies nebo LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna.
Debian dnes slaví 33 let. Ian Murdock oznámil vydání "Debian Linux Release" 16. srpna 1993.
Probíhá hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu mají na výběr 9 možností (návrhy A až H a žádný z nich).
Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové major verzi 4.0.0 - The Quattro Release. Videopředstavení na YouTube. Celý desktop shell byl přepsán do Quickshellu. Přidána byla podpora pluginů.
Francouzská Ústavní rada zamítla zákaz používání sociálních sítí dětem mladším 15 let. Francouzská obdoba ústavního soudu uvedla, že opatření představuje nepřiměřený zásah do svobody projevu. Francouzský parlament zákaz schválil na konci července, začít platit měl od září. Šlo o první zákaz sociálních sítí pro děti v Evropě. Členové Ústavní rady se domnívají, že ustanovení „představuje zásah, který není přiměřený, nezbytný ani
… více »Open-source trackball Ploopy Adept má novou verzi nazvanou A+. Stále jde o symetrický desktopový trackball s šasi z 3D tiskárny a firmwarem QMK. Novinkami jsou dvojice tlačítek, jimiž půjde také otáčet, a volitelná opěrka ruky. Funkcionalita firmwaru je rozšířena o gesta, vrstvy a možnost konfigurace za běhu. Schémata a kód jsou jako obvykle na GitHubu. A+ půjde předobjednat za 99 CAD (bez dopravy a cla/DPH).
Prusa Research představil nové modely svých 3D tiskáren: Prusa XL+, CORE One+ (Gen 2) a CORE One L+.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.64. Vyzkoušet lze online demo.
NVIDIA na konci ledna vydala v beta verzi nativního linuxového klienta své cloudové herní služby GeForce NOW. Včera oznámila ukončení beta verze a oficiální podporu Linuxu.
Byla vydána nová verze 3.5.0 nástroje pro inkrementální kopírování souborů rsync (Wikipedie). Přehled oprav a vylepšení v souboru NEWS. Řešeno je 33 zranitelností.
Řešení dotazu:
for(r=0;r<radku;++r)
for(s=0;s<sloupcu;++s)
pole[r][s]=((r%2)^(s%2));
...
Pokud by ti nevyhovovalo rozložení jedniček a nul na šachovnici, zkus !((r%2)^(s%2)), zjednodušit to jen na řádky už bys měl dokázat sám
?
Potřebuji to vidět jak to je napsáno.
Díky

pole[r][s] = ((r%2) ^ (s%2)) ? -3 : 15;Za zkušeného borce mě nepovažuj, prostě si vyzkoušej co udělá to %2 s jakýmkoliv číslem a použij to. Já jsem tam dal tu složitější možnost, kde se s řádky a sloupci provádí ještě XOR, tobě stačí jen půlka toho výrazu...
Mrkněte na tohle co je v tom špatně ?
using namespace std;
int main(void)
{
int matice[15][10];
int i, j;
for (i = 0; i < 6; i++)
for (j = 0; j < 3; j++)
matice[i][j] = ((i%2)^(j%2));
}
Zkompiluje se to normalně ale na vystupu nic není :(
for (i = 0; i < vyska; i++)
{
for (j = 0; j < sirka; j++)
cout << matice[i][j];
cout << endl;
}
Snad to není moc blbě, nějak to musíš přebrat
Hlavně jestli víš proč tam přibyly ty složené závorky!
#include <iostream>

pole[r][s]=1-(výraz)aby ses nemusel jistit absolutní hodnotou. Takhle to bude fungovat samozřejmě i u té šachovnice.
Dělal to microsoftí QuickBasic, QBasic a starý GWBasic také, takže to byla "vlastnost". Zatím jsem si nic novějšího od nich nevyzkoušel, všas jsem tenhle pochybný směr vývoje opustil, takže netuším jak to funguje v jejich nástupcích: Visual Basic, C#, .NET... Každopádně bych se toho pro jistotu obával a ověřil si to předem.
.
PRINT (1=1)mi dá výsledek -1, a když jsem tenkrát v minulém tisíciletí přecházel z Didaktiku na PC a převáděl svoje prográmky do QBasicu, tak jsem se hodně trápil s podobnými "drobnostmi"
Oni redmondští mají vůbec dost divnou logiku, třeba to jejich slavné RND(0) a RND(1)...
Tiskni
Sdílej: