Byla vydána nová verze 4.5 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Byla vydána verze 3.0 (Mastodon) nástroje pro záznam a sdílení terminálových sezení asciinema (GitHub). S novou verzí formátu záznamu asciicast v3, podporou live streamingu a především kompletním přepisem z Pythonu do Rustu.
Canonical oznámil, že bude podporovat a distribuovat toolkit NVIDIA CUDA (Wikipedie) v Ubuntu.
Tržní hodnota americké společnosti Alphabet, která je majitelem internetového vyhledávače Google, dnes poprvé překonala hranici tří bilionů dolarů (62,1 bilionu Kč). Alphabet se připojil k malé skupině společností, které tuto hranici pokořily. Jsou mezi nimi zatím americké firmy Nvidia, Microsoft a Apple.
Spojené státy a Čína dosáhly dohody ohledně pokračování populární čínské platformy pro sdílení krátkých videí TikTok v USA. V příspěvku na síti Truth Social to dnes naznačil americký prezident Donald Trump. Dosažení rámcové dohody o TikToku vzápětí oznámil americký ministr financí Scott Bessent, který v Madridu jedná s čínskými představiteli o vzájemných obchodních vztazích mezi USA a Čínou. Bessentova slova později potvrdila také čínská strana.
MKVToolNix, tj. sada nástrojů pro práci s formátem (medialnym kontajnerom) Matroska, byl vydán ve verzi 95.0. Podpora přehrávání formátu Matroska míří do Firefoxu [Bug 1422891, Technický popis]. Přehrávání lze již testovat ve Firefoxu Nightly.
Spolek OpenAlt zve příznivce otevřených řešení a přístupu na 211. sraz, který proběhne v pátek 19. září od 18:00 ve Studentském klubu U Kachničky na Fakultě informačních technologií Vysokého učení technického na adrese Božetěchova 2/1. Na srazu proběhne přednáška Jiřího Eischmanna o nové verzi prostředí GNOME 49. Nemáte-li možnost se zúčastnit osobně, přednáškový blok bude opět streamován živě na server VHSky.cz a následně i zpřístupněn záznam.
Microsoft se vyhnul pokutě od Evropské komise za zneužívání svého dominantního postavení na trhu v souvislosti s aplikací Teams. S komisí se dohodl na závazcích, které slíbil splnit. Unijní exekutivě se nelíbilo, že firma svazuje svůj nástroj pro chatování a videohovory Teams se sadou kancelářských programů Office. Microsoft nyní slíbil jasné oddělení aplikace od kancelářských nástrojů, jako jsou Word, Excel a Outlook. Na Microsoft si
… více »Samba (Wikipedie), svobodná implementace SMB a Active Directory, byla vydána ve verzi 4.23.0. Počínaje verzí Samba 4.23 jsou unixová rozšíření SMB3 ve výchozím nastavení povolena. Přidána byla podpora SMB3 přes QUIC. Nová utilita smb_prometheus_endpoint exportuje metriky ve formátu Prometheus.
Správcovský tým repozitáře F-Droid pro Android sdílí doporučení, jak řešit žádosti o odstranění nelegálního obsahu. Základem je mít nastavené formální procesy, vyhrazenou e-mailovou adresu a být transparentní. Zdůrazňují také důležitost volby jurisdikce (F-Droid je v Nizozemsku).
Řešení dotazu:
for(r=0;r<radku;++r) for(s=0;s<sloupcu;++s) pole[r][s]=((r%2)^(s%2)); ...Pokud by ti nevyhovovalo rozložení jedniček a nul na šachovnici, zkus !((r%2)^(s%2)), zjednodušit to jen na řádky už bys měl dokázat sám
pole[r][s] = ((r%2) ^ (s%2)) ? -3 : 15;Za zkušeného borce mě nepovažuj, prostě si vyzkoušej co udělá to %2 s jakýmkoliv číslem a použij to. Já jsem tam dal tu složitější možnost, kde se s řádky a sloupci provádí ještě XOR, tobě stačí jen půlka toho výrazu...
Mrkněte na tohle co je v tom špatně ?
using namespace std;
int main(void)
{
int matice[15][10];
int i, j;
for (i = 0; i < 6; i++)
for (j = 0; j < 3; j++)
matice[i][j] = ((i%2)^(j%2));
}
Zkompiluje se to normalně ale na vystupu nic není :(
for (i = 0; i < vyska; i++) { for (j = 0; j < sirka; j++) cout << matice[i][j]; cout << endl; }Snad to není moc blbě, nějak to musíš přebrat
#include <iostream>
pole[r][s]=1-(výraz)aby ses nemusel jistit absolutní hodnotou. Takhle to bude fungovat samozřejmě i u té šachovnice.
PRINT (1=1)mi dá výsledek -1, a když jsem tenkrát v minulém tisíciletí přecházel z Didaktiku na PC a převáděl svoje prográmky do QBasicu, tak jsem se hodně trápil s podobnými "drobnostmi"
Tiskni
Sdílej: