Homebrew (Wikipedie), správce balíčků pro macOS a od verze 2.0.0 také pro Linux, byl vydán ve verzi 7.0.0. Pro sandboxing se na Linuxu nově používá Landlock místo Bubblewrap. Na stránce Homebrew Formulae lze procházet seznamem balíčků. K dispozici jsou také různé statistiky.
Správce fotografií Shotwell byl vydán ve verzi 33.0 (GitLab). Hlavní novinkou v tomto vydání po dvou letech je přechod na GTK4.
Na YouTube byly publikovány videozáznamy přednášek a na Flickru fotografie z konference EuroPython 2026.
Byl vydán Debian 13.7, tj. sedmá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
Jiří Eischmann se v příspěvku Fiasko jménem W Social na svém blogu věnuje evropské sociální síti W: "W Social je příkladem toho, že se problémy sociální sítí nedají řešit od exekutivního stolu. Když na začátku tohoto roku v Davosu oznámili vznik nové sociální sítě W Social, politici se mohli přetrhnout ve chvalozpěvech. Konečně evropská sociální síť a ještě s ověřením identity. … Jak se ukázalo, když v Davosu W Social oznamovali, neměli kromě
… více »Výrobce hardwarových kryptoměnových peněženek Trezor upozorňuje na bezpečnostní incident u společnosti Brevo, kterou využívá k odesílání newsletterů. Útočník na e-mailové adresy odeslal phishingový e-mail.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za srpen 2026. Aplikace XApp mají vlastní webovou stránku xapp-project.org. Představena byl čtečka EPUB s názvem Xepub a kalendář Clockenstein.
Byla vydána nová verze 3.2.6 svobodné aplikace pro úpravu a vytváření rastrové grafiky GIMP (GNU Image Manipulation Program). Přehled novinek v oznámení o vydání a v souboru NEWS na GitLabu. Nový GIMP je již k dispozici také na Flathubu.
Bylo vydáno Ubuntu 24.04.5 LTS, tj. páté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na poznámkách k vydání.
Švýcarsko testuje přechod z Microsoft 365 na FOSS, konkrétně balík openDesk (Wikipedie) od německé státní společnosti ZenDiS (Wikipedie), s cílem posílit digitální suverenitu.
static const unsigned char data[] =
{
0x5e, 0x7, //atd, atd,...
}
což jsou nějaká data, která potřebuju.data. Když odendám const, vše je ok. Já bych ale radši, aby tam const byl...Řešení dotazu:
static odendám, chová se to úplně stejně... Taky jsem to tam původně neměl...extern, nezmizí to.
extern const unsigned char data[];
const unsigned char data[] =
{
0x5e,0x7, //atd...
}
Takhle to nvyhodí ani při -Os...
static default, takze jeho explicitnim pridanim ci odstranenim na vyznamu deklarace nic nezmenite.
auto být nemůže. Čili lepší řešení než to s tím extern asi nebude, nebo jo?
extern) a gcc to zřejmě nepozná...
static, static je právě to, co se nikde mimo daný modul nepoužije. Klíčové slovo static se používá právě tam, kde víte, že danou funkci nikde jinde použít nechcete, a chcete se vyhnout potenciální kolizi se stejnojmennými (opět static) symboly v jiných modulech.
static.static znamená, že ta proměná je staticky alokovaná. auto znamená, že proměnná je automaticky alokovaná podle toho, kdy kontext vejde v platnost.auto (a pochopitelně ani register, což je specielní případ auto).static proměnnou z nějakého modulu vidět v jiném, použiju na to právě extern, který značí, že pamět pro daný identifikátor se vůbec nealokuje, vůbec neřeší, protože je řešena jinde.
static, auto, register a extern nejsou, tak to moje pole musí být static, a je to tak i správně.
Ne ne, zřejmě úplně přesně nerozumíte tomu static.
Myslíte? Tak se podívejme do normy:
1. An identifier declared in different scopes or in the same scope more than once can be made to refer to the same object or function by a process called linkage.21) There are three kinds of linkage: external, internal, and none.
2. In the set of translation units and libraries that constitutes an entire program, each declaration of a particular identifier with external linkage denotes the same object or function. Within one translation unit, each declaration of an identifier with internal linkage denotes the same object or function. Each declaration of an identifier with no linkage denotes a unique entity.
3. If the declaration of a file scope identifier for an object or a function contains the storage class specifier
static, the identifier has internal linkage.22)
Když potřebuju static proměnnou z nějakého modulu vidět v jiném, použiju na to právě extern, který značí, že pamět pro daný identifikátor se vůbec nealokuje, vůbec neřeší, protože je řešena jinde.Máte nějaký příklad? Jakmile proměnnou označím jako extern, je to pouze její deklarace a překladač ví, že adresu doplní až linker (protože definice je někde jinde). V okamžiku, kdy proměnnou označím jako static, překladač ji zpřístupní pouze v daném modulu. A rozhodně nedovolí, aby proměnnou v hlavičkovém souboru označenou jako extern někdo označil jako static v .c souboru. Nebo tenhle příklad je o něčem jiném, než co jste myslel?
==> data.h <==
#ifndef _DATA_GUARD
#define _DATA_GUARD
extern const int data[];
#endif
==> data.c <==
#include "data.h"
const int data[] = { 0, 2, 5 };
==> main.c <==
#include <stdio.h>
#include "data.h"
int main() {
printf("data[0] = %d\n", data[0]);
return 0;
}
==> Makefile <==
CC = gcc
CLFAGS = -Wall
static: data.o main.o
$(CC) $(CFLAGS) -o $@ data.o main.o
%.o: %.c data.h
$(CC) $(CFLAGS) -c -o $@ $<
data.c proměnnou data[] deklarovat jako static a nic se nestane. Jestli mi nevěříte, zkuste si to.static by-default je, i když to tam není napsaný
Jestli mi nevěříte, zkuste si to.Já jsem si to právě zkoušel
.
$ cat data.c
#include "data.h"
static const int data[] = { 0, 2, 5 };
$ make
gcc -c -o data.o data.c
data.c:3:18: error: static declaration of ‘data’ follows non-static declaration
data.h:4:18: note: previous declaration of ‘data’ was here
make: *** [data.o] Error 1
Čili lepší řešení než to s tím extern asi nebude, nebo jo?S tím extern je to IMHO správné (ne lepší) řešení. Pokud má být nějaké proměnná dostupná v jiném modulu (*.o souboru), tak by tohle mělo fungovat:
data.h:
extern const unsigned char data[];
data.c:
// tady IMHO extern být nemá, protože tohle je
// právě ta jejich definice
const unsigned char data[] = { ... };
soubor_co_data_pouziva.c:
#include "data.h"
...
printf("data[0] = %d\n", (int) data[0]);
A dokud nebudou ty data nikdy použita, tak je asi stejně vyhodí linker.
data.h on nezná velikost toho pole, kdežto v tom data.c je vlastně přesná velikost, tím že tam je initializator, čili on si ty dva možná nemusí spojit (jen hádám)...
No, to ani nejde, protože ten data.c je generovaný compile-time.To by snad nemělo vadit, ne? Dokud to vypadá nějak takhle:
data.o: data.c
$(CC) -o $@ $<
data.c: neco
generuj.sh >$@
Tak by neměl být problém udělat něco jako (echo '#include "data.h"; generuj.sh ) >$@.

#include "data.h" by ve výsledku neudělalo nic jiného, než přidalo tu řádku, kterou jsem tam přidal ručně...
Tiskni
Sdílej: