Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.
Článek na stránkách Fedora Magazinu informuje o vydání Fedora Asahi Remixu 43, tj. linuxové distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 43.
Byl zveřejněn program konference Installfest 2026. Konference proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13. Vstup zdarma.
Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.
Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…
Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.
Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.
Byl představen open-source a open-hardware prototyp nízkonákladového raketometu kategorie MANPADS, který byl sestaven z běžně dostupné elektroniky a komponent vytištěných na 3D tiskárně. Raketa využívá skládací stabilizační křidélka a canardovou stabilizaci aktivně řízenou palubním letovým počítačem ESP32, vybaveným inerciální měřicí jednotkou MPU6050 (gyroskop a akcelerometr). Přenosné odpalovací zařízení obsahuje GPS,
… více »Vědci z univerzity La Sapienza v Římě vyvinuli systém, který dokáže identifikovat jednotlivce pouze na základě toho, jak narušují signály Wi-Fi. Autoři tuto novou technologii nazvali WhoFi. Na rozdíl od tradičních biometrických systémů, jako jsou skenery otisků prstů a rozpoznávání obličeje, nevyžaduje tato metoda přímý fyzický kontakt ani vizuální vstupy. WhoFi může také sledovat jednotlivce na větší ploše než kamera s pevnou polohou; stačí, je-li k dispozici Wi-Fi síť.
SuperTux (Wikipedie), tj. klasická 2D plošinovka inspirovaná sérií Super Mario, byl vydán v nové verzi 0.7.0. Videoukázka na YouTube. Hrát lze i ve webovém prohlížeči.
Dobry den, trochu si hraji se socketama v linuxu, takovy maly chat jen mezi dvema pocitaci, jednoduse se pripojim k druhemu stroji, ten muze poslat data nebo naopak je mohu poslat ja.
Mam trochu problem jak do jednoho programu vmesnat i to odesilani, umim prijimat data, cekam v nekonecne smycce a ctu data ze socketu, pokud se nejaka objevi tak je jen zobrazim.
Lze nejak zaridit neblokujici volani read? Abych mohl dovolit uzivateli v tu chvili i zadavat data, ukoncit enterem a odeslat?
Nebo lze nejak zaridit, aby se po prichodu dat vyvolava nejaka mnou definovana fce? Nebo treba signal.
Nebo tuto ulohu musim rozdeli do vlakna ve kterem budu jen cist data ze site a v hlavnim main programu budu cekat na uzivatelsky vstup a ten odesilat do site?
Jo abych nezapomel, pisu to v jazyce C.
Dekuji za info jak toto vyresit.
O_NONBLOCK rovnou při volání open() nebo ho následně nastavit pomocí fcntl(). U socketu to asi jde jen tím druhým způsobem. Obvykle dávám přednost čtení v samostatném threadu nebo procesu, ale ve vašem případě bude možná neblokující čtení v kombinaci s poll() (nebo select()) jednodušší.
time (nebo daytime, nikdy si nepamatuji, která je která), mp-poll funguje pomocí poll(), mp-fork používá samostatné procesy a mp-thread samostatná vlákna. Není to sice zrovna to, co byste potřeboval (tahle služba od klienta nic nečte), ale třeba vám to k něčemu bude.
int sock;
...
struct timeval timeout;
timeout.tv_usec = 0;
char buffer[BUFFER_SIZE];
ssize_t ret;
fd_set sock_set;
FD_ZERO(&sock_set);
while(1)
{
timeout.tv_sec = TIMEOUT;
/* nastaveni deskriptoru ktere budem sledovat */
FD_SET(sock, &sock_set);
FD_SET(STDIN_FILENO, &sock_set);
/* sledovani deskriptoru */
if((ret = select(MAX(sock, STDIN_FILENO)+1, &sock_set, 0, 0, &timeout)) == -1)
/* osetreni chyby */
/* pokud lze cist ze socketu */
if(FD_ISSET(sock, &sock_set))
{
if((ret = recv(sock, buffer, BUFFER_SIZE, O_NONBLOCK) == -1)
/* osetreni chyby */
if(ret == 0)
break;
if((ret = write(STDOUT_FILENO, buffer, ret)) == -1)
/* osetreni chyby */
}
/* pokud lze cist ze std. vstupu */
if(FD_ISSET(STDIN_FILENO, &sock_set))
{
if((ret = read(STDIN_FILENO, buffer, BUFFER_SIZE)) == -1)
/* osetreni chyby */ */
if(ret == 0)
break;
if((ret = send(sock, buffer, ret, O_NONBLOCK) == -1)
/* osetreni chyby */
}
...
}
int oldFlag = fcntl( sock_id, F_GETFL, 0 ); fcntl( sock_id, F_SETFL, oldFlag | O_NONBLOCK );
Tiskni
Sdílej: