Článek na Raspberry Pi představuje nový vzhled desktopu operačního systému Raspberry Pi OS v aktuálním vydání 2026-09-15.
Nové verze Roundcube Webmailu 1.6.19 a 1.7.4 řeší několik zranitelností.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu hloupého (jenom volání a SMS) tlačítkového DIY telefonu MAKERphone 2.0 od společnosti CircuitMess postaveného na ESP32-S3 a volitelně také s hodinkami MAKERband. S možností psaní vlastních aplikací. S volitelnými HW rozšiřujícími moduly.
Byla vydána nová verze 10.7 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Přibyly balíčky HomeBox a Scrypted.
OpenRGB (GitLab) dospěl do verze 1.0 (YouTube). OpenRGB (dříve OpenAuraSDK) je svobodný multiplatformní software umožňující nastavení podsvícení celé řady různých „herních“ komponent a periferií.
Dnes startuje prodej headsetu Steam Frame. Počínaje dneškem se tedy můžete zapsat na seznam pro jeden z následujících modelů: Steam Frame 256 GB za 1 049 EUR a Steam Frame 1 TB za 1 279 EUR.
Vládní CERT upozorňuje na kritickou zranitelnost v GitLab Community Edition (CE) a Enterprise Edition (EE). Zranitelnost CVE-2026-85706 typu path traversal v Repository Commits API dosahuje skóre CVSS 10.0. Kvůli nedostatečnému omezení cest a chybějícímu vynucení autentizace může za určitých podmínek neautentizovaný útočník číst libovolné soubory ze serveru GitLab, a získat tak přístup k citlivým datům a konfiguraci instance.
Linux může běžet nativně na ESP32-S3 – bez emulace a rovnou s 9,7″ e-paperem.
Homebrew (Wikipedie), správce balíčků pro macOS a od verze 2.0.0 také pro Linux, byl vydán ve verzi 7.0.0. Pro sandboxing se na Linuxu nově používá Landlock místo Bubblewrap. Na stránce Homebrew Formulae lze procházet seznamem balíčků. K dispozici jsou také různé statistiky.
Správce fotografií Shotwell byl vydán ve verzi 33.0 (GitLab). Hlavní novinkou v tomto vydání po dvou letech je přechod na GTK4.
stoprocent = prom2 + prom3 nprocent = prom1 - (prom2 + prom3) jednoprocento = stoprocent/100 kolikprocent = nprocent/jednoprocentoJe to takový pseudokód, ale pokud jste to vysvětlil správně, pak je to ono, jen tam musíte ošetřit možnost, že "nprocent" bude záporné...
Pominu-li, že se jedná o učivo základní školy (co si vzpomínám, přímá úměrnost (dříve se tomu říkalo trojčlenka) spadá někam do čtvrté třídy ZŠ), je problém hlavně v tom, že nedokážete ani srozumitelně formulovat, co vlastně potřebujete.
Pokud jsou časy t1, t2, t3 absolutní, tj. počítané od nějakého pevného "času nula" a celková šířka w, je šířka odpovídající už proběhlému intervalu w*(t1-t2)/(t3-t2) a šířka odpovídající zbývajícímu času w*(t3-t1)/(t3-t2). Počítáte-li obě, je samozřejmě vhodnější druhou spočítat jako rozdíl w a té první, protože si tím ušetříte psaní a vyhnete se zaokrouhlovacím chybám. Je potřeba zkontrolovat, že t3>t2; a pro rozumné grafické zobrazení i že t2≤t1≤t3.
Pokud některý z těch časů není absolutní, ale je vztažený k jinému, je potřeba vzoreček odpovídajícím způsobem upravit.
Tiskni
Sdílej: