Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
stoprocent = prom2 + prom3 nprocent = prom1 - (prom2 + prom3) jednoprocento = stoprocent/100 kolikprocent = nprocent/jednoprocentoJe to takový pseudokód, ale pokud jste to vysvětlil správně, pak je to ono, jen tam musíte ošetřit možnost, že "nprocent" bude záporné...
Pominu-li, že se jedná o učivo základní školy (co si vzpomínám, přímá úměrnost (dříve se tomu říkalo trojčlenka) spadá někam do čtvrté třídy ZŠ), je problém hlavně v tom, že nedokážete ani srozumitelně formulovat, co vlastně potřebujete.
Pokud jsou časy t1, t2, t3 absolutní, tj. počítané od nějakého pevného "času nula" a celková šířka w, je šířka odpovídající už proběhlému intervalu w*(t1-t2)/(t3-t2) a šířka odpovídající zbývajícímu času w*(t3-t1)/(t3-t2). Počítáte-li obě, je samozřejmě vhodnější druhou spočítat jako rozdíl w a té první, protože si tím ušetříte psaní a vyhnete se zaokrouhlovacím chybám. Je potřeba zkontrolovat, že t3>t2; a pro rozumné grafické zobrazení i že t2≤t1≤t3.
Pokud některý z těch časů není absolutní, ale je vztažený k jinému, je potřeba vzoreček odpovídajícím způsobem upravit.
Tiskni
Sdílej: