Open source konference DevConf.CZ 2026 proběhne 18. a 19. června v Brně na FIT VUT. Publikován byl program a spuštěna byla registrace.
Společnost JetBrains uvolnila verzi 2 svého open-source velkého jazykového modelu (LLM) pro vývojáře Mellum.
Probíhá konference Microsoft Build 2026. Microsoft představuje své novinky: kvantový čip Majorana 2, Surface Laptop Ultra a Surface RTX Spark Dev Box s NVIDIA RTX Spark, Intelligent Terminal, Coreutils for Windows (fork Rust Coreutils), AI modely MAI, AI agenta Scout, platformu pro agent-first zařízení Project Solara, …
Google Chrome 149 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 149.0.7827.53 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Pluto.jl, reaktivní notebook pro programovací jazyk Julia, dospěl do verze 1.0.
Byla vydána nová verze 12.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.
Počítačovou hru Gravity Circuit (ProtonDB) lze do 14. června do 19:00 získat na Steamu zdarma. Napořád.
Nejnovější X.Org X server 21.1.23 a Xwayland 24.1.12 řeší 9 bezpečnostních chyb.
npm balíčky @redhat-cloud-services byly kompromitovány.
Byly publikovány informace o zranitelnosti CVE-2026-46243 pojmenované CIFSwitch v Linuxu od roku 2007. Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). V upstreamu je již opraveno.
stoprocent = prom2 + prom3 nprocent = prom1 - (prom2 + prom3) jednoprocento = stoprocent/100 kolikprocent = nprocent/jednoprocentoJe to takový pseudokód, ale pokud jste to vysvětlil správně, pak je to ono, jen tam musíte ošetřit možnost, že "nprocent" bude záporné...
Pominu-li, že se jedná o učivo základní školy (co si vzpomínám, přímá úměrnost (dříve se tomu říkalo trojčlenka) spadá někam do čtvrté třídy ZŠ), je problém hlavně v tom, že nedokážete ani srozumitelně formulovat, co vlastně potřebujete.
Pokud jsou časy t1, t2, t3 absolutní, tj. počítané od nějakého pevného "času nula" a celková šířka w, je šířka odpovídající už proběhlému intervalu w*(t1-t2)/(t3-t2) a šířka odpovídající zbývajícímu času w*(t3-t1)/(t3-t2). Počítáte-li obě, je samozřejmě vhodnější druhou spočítat jako rozdíl w a té první, protože si tím ušetříte psaní a vyhnete se zaokrouhlovacím chybám. Je potřeba zkontrolovat, že t3>t2; a pro rozumné grafické zobrazení i že t2≤t1≤t3.
Pokud některý z těch časů není absolutní, ale je vztažený k jinému, je potřeba vzoreček odpovídajícím způsobem upravit.
Tiskni
Sdílej: