Open source webový aplikační framework Django slaví 20. narozeniny.
V Brestu dnes začala konference vývojářů a uživatelů linuxové distribuce Debian DebConf25. Na programu je řada zajímavých přednášek. Sledovat je lze online.
Před 30 lety, tj. 14. července 1995, se začala používat přípona .mp3 pro soubory s hudbou komprimovanou pomocí MPEG-2 Audio Layer 3.
Výroba 8bitových domácích počítačů Commodore 64 byla ukončena v dubnu 1994. Po více než 30 letech byl představen nový oficiální Commodore 64 Ultimate (YouTube). S deskou postavenou na FPGA. Ve 3 edicích v ceně od 299 dolarů a plánovaným dodáním v říjnu a listopadu letošního roku.
Společnost Hugging Face ve spolupráci se společností Pollen Robotics představila open source robota Reachy Mini (YouTube). Předobjednat lze lite verzi za 299 dolarů a wireless verzi s Raspberry Pi 5 za 449 dolarů.
Dnes v 17:30 bude oficiálně vydána open source počítačová hra DOGWALK vytvořena v 3D softwaru Blender a herním enginu Godot. Release party proběhne na YouTube od 17:00.
McDonald's se spojil se společností Paradox a pracovníky nabírá také pomocí AI řešení s virtuální asistentkou Olivii běžící na webu McHire. Ian Carroll a Sam Curry se na toto AI řešení blíže podívali a opravdu je překvapilo, že se mohli přihlásit pomocí jména 123456 a hesla 123456 a získat přístup k údajům o 64 milionech uchazečů o práci.
Byla vydána (𝕏) červnová aktualizace aneb nová verze 1.102 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.102 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Byla vydána nová verze 2.4.64 svobodného multiplatformního webového serveru Apache (httpd). Řešeno je mimo jiné 8 bezpečnostních chyb.
Společnost xAI na síti 𝕏 představila Grok 4, tj. novou verzi svého AI LLM modelu Grok.
Řešení dotazu:
…sleep(3) may be implemented using SIGALRM; mixing calls to alarm() and sleep(3) is a bad idea.…
Dala by se v hlavní programové smyčce nahradit funkce sleep za jiný mechanismus?Jinak na modernich jadrech by sel take pouzit cekani na timerfd, viz treba http://www.kernel.org/doc/man-pages/online/pages/man2/timerfd_create.2.html
sleep()
nebo nanosleep()
. Luboš měl ale IMHO na mysli to, že někdy autoři programů místo pasivního čekání na nějakou událost využívají smyčku, která se v pravidelných intervalech ptá, jestli už událost nastala. Při krátkém intervalu se tím zbytečně zatěžují zdroje, při dlouhém se zase prodlužuje reakční doba. Někdy to samozřejmě jinak dělat nejde, ale často se to z neznalosti nebo lenosti používá, i když mechanismy pro pasivní čekání existují.
nanosleep() podle manuálu pro krátké intervaly čekal aktivně
I kdyby ano, tady se bavíme o náhradě za sleep()
, takže o takový interval zcela určitě nejde.
Každopádně s prostředky pro sleep() bych si moc starostí nedělal, test jedné podmínky jednou za několik sekund (granularita funkce sleep) je zanedbatelná zátěž.
Tady si asi nerozumíme. Neměl jsem na mysli zátěž funkce sleep()
samotné, ale o ty periodické kontroly, tj. konstrukce typu
while (!ready()) { usleep(100); }
když na něco čekáte. Pokud ten interval bude příliš krátký, budou opakované kontroly příliš zatěžovat procesor (a možná i něco jiného). Bude-li příliš dlouhý, pak máte příliš dlouhou odezvu. Pokud existují prostředky, jak se nechat probudit až tehdy, když je podmínka splněná (a hned, jakmile je splněná), měla by jim být dána přednost.
Pokud ti přijde nějaký signál, sleep bude přerušen a ty nebudeš vědět jak dlouho ještě čekat.man sleep(3) rika neco jineho:
Zero if the requested time has elapsed, or the number of seconds left to sleep, if the call was interrupted by a signal handler.
int own_sleep (time_t seconds, time_t useconds) { #if LINUX struct timeval interval; if (seconds < 0) seconds = 0; if (useconds < 0) useconds = 0; if (seconds == 0 && useconds == 0) return -1; memset(&interval, 0, sizeof(interval)); interval.tv_sec = seconds; interval.tv_usec = useconds; return select (FD_SETSIZE, NULL, NULL, NULL, &interval); #endif #if !(defined __MINGW32__ || defined _MSC_VER) struct timeval now, deadline; gettimeofday (&deadline, NULL); #if 0 deadline.tv_usec += usec; deadline.tv_sec += deadline.tv_usec / 1000000; deadline.tv_usec %= 1000000; #else deadline.tv_sec += useconds; deadline.tv_usec += seconds; #endif do { gettimeofday (&now, NULL); } while ((now.tv_sec < deadline.tv_sec) || (now.tv_sec == deadline.tv_sec && now.tv_usec < deadline.tv_usec)); #else /* MinGW has no gettimeofday(). ftime() seems to be the best alternative as I * don't know of any standard Windows function with microsecond accuracy. I * should have a look at the Cygwin source code... - dbjh */ struct timeb tb; int32_t int now, deadline; ftime (&tb); deadline = tb.time * 1000 + tb.millitm + useconds / 1000; do { ftime (&tb); now = tb.time * 1000 + tb.millitm; } while (now < deadline); #endif }zakladni problem je v tom, ze kazde aktivni volani sleep, za pomoci dodatecnych funkci vytvari rezii na CPU a na volani prislusnych prostredku. Nejlepsi je pouziti timeoutu pro uvedeny select().
pthread_mutex_lock(mutex); clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &abstime); abstime.tv_nsec += msec * 1000000; abstime.tv_sec += sec; if (abstime.tv_nsec > 1000000000UL) { abstime.tv_nsec %= 1000000000UL; abstime.tv_sec += 1; } rc = pthread_cond_timedwait(cond, mutex, &abstime); if (rc != ETIMEDOUT) WARN("Predcasny timeout (rc=%d)", rc); pthread_mutex_unlock(mutex);Před použitím se musely inicializovat proměnné "mutex" a "cond". Ale zase pomocí funkce pthread_cond_signal() šlo čekání okamžitě zrušit.
Tiskni
Sdílej: