Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.7 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.
Hříčka xsnow, která na ploše spustí sněžení, je protestware. Pokud jste v Rusku (LANG=ru), zobrazuje ukrajinské vlajky.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala beta verzi Ubuntu Touch 24.04-2.0. Nová verze již počítá s výřezy pro fotoaparát (notch) a zaoblenými rohy displeje. Webový prohlížeče Morph přešel z Chromia 87 na Chromium 134. Do shellu Lomiri byl přidán editor snímků obrazovky.
V Praze probíhá Flock 2026, tj. konference pro přispěvatele a příznivce Fedory. Přednášky lze sledovat také na YouTube.
Node-RED (Wikipedie, GitHub), webová aplikace postavená na Node.js pro vizuální programování a propojování hardwarových zařízení, API a online služeb, byl vydán ve verzi 5.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová verze 3.27.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opraveno bylo 5 zranitelností.
Řídící výbor GCC schválil záměr do GCC začlenit backend WebAssembly.
Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
dobry den,
mohl by mi nekdo vysvetlit, proc u obou techto kodu je vysledek pokazde jiny? v pripade C je v promenne "c" ulozeno take cislo 2, ktere by tam ale byt nemelo, ze?
v pripade C++ je v "c" ulozeno cislo, ktere je rovne maximalni hodnote int zkracene o prave zadane cislo vzdy o jednu mensi
kod C
#include <stdio.h>
int main()
{
int a;
signed int b;
unsigned int c;
printf("Enter a");
scanf("%d", &a);
printf("int=%d",a);
printf("Enter b");
scanf("%d", &b);
printf(" signed=%d",b);
printf("Enter c");
scanf("%d", &c);
printf(" unsigned=%d",c);
return 0;
}
kod C++
#include <iostream> using namespace std; int main(void) int a; signed int b; unsigned int c; cout << "Enter number a: "; cin >> a; cout << "Enter number b: "; cin >> b; cout << "Enter number c: "; cin >> c; cout << "int = "<< a << ", signed int = " << b << ", unsigned int = "<< c << endl; }
predem dekuji za jakekoli reakce
Řešení dotazu:
[petr@nt ~]$ ./pokus.bin Enter a 2 int=2 Enter b 2 signed=2 Enter c 2 unsigned=2 [petr@nt ~]$ ./pokus.bin Enter a 1 int=1 Enter b 1 signed=1 Enter c 1 unsigned=1 [petr@nt ~]$ ./pokus.bin Enter a 100 int=100 Enter b 100 signed=100 Enter c 100 unsigned=100
[petr@nt ~]$ ./pokus_cpp.bin Enter number a: 2 Enter number b: 2 Enter number c: 2 int = 2, signed int = 2, unsigned int = 2 [petr@nt ~]$ ./pokus_cpp.bin Enter number a: 1 Enter number b: 1 Enter number c: 1 int = 1, signed int = 1, unsigned int = 1 [petr@nt ~]$ ./pokus_cpp.bin Enter number a: 100 Enter number b: 100 Enter number c: 100 int = 100, signed int = 100, unsigned int = 100
int, long i long long je default signed. Jen v případě char je to složitější a závisí to na dalších okolnostech.
scanf("%u", &c);
printf(" unsigned=%u",c);
To má být nějaký kvíz "uhodněte, jak měl znít dotaz"? Za prvé: druhá ukázka nejde přeložit, protože vám tam chybí otevírací levá složená závorka funkce main(). Za druhé: neuvádíte, na jaké platformě a jakým překladačem jste to překládal. Za třetí (a nejhorší): neobtěžoval jste se ani napsat, s jakým vstupem jste to vlastně testoval. Za čtvrté: tvrdíte, že v proměnné c je u první ukázky hodnota 2; jak jste na to přišel, když vypisujete něco jiného, než její obsah?
Můj tip je, že jste zadával hodnotu -2, první program vám vypsal třikrát -2 (ne 2, jak tvrdíte) a druhý dvakrát -2 a potřetí něco jako 2^{32}-2. Vysvětlení je takové, že v prvním programu konvertujete zadanou hodnotu (při vstupu) na unsigned int a pak zase zpátky na int (při volání printf()). Ve druhém provedete konverzi jen jednou (při zpracování vstupu), u výstupu se použije správná verze operátoru << podle typu proměnné. Pokud byste v prvním programu použil u posledního printf() správný formát %u, dopadlo by to stejně.
Tiskni
Sdílej: