abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1224 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: javascript math.floor chybne počíta

    7.9.2011 00:22 adrinko | skóre: 22
    javascript math.floor chybne počíta
    Přečteno: 279×
    zdravím všetkých, zistil som, že takáto vec Math.floor( 100.05/(5/100) ) vráti výsledok 2000 namiesto 2001. ale na počudovanie toto Math.floor( 10.05/(5/100) ) vráti správnu hodnotu 201.

    Neviete prečo mi to pri vyšších číslach zle počíta?

    vďaka vopred

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    7.9.2011 00:38 rada
    Rozbalit Rozbalit vše Re: javascript math.floor chybne počíta
    Počítá to správně podle IEEE. 1/20 není přesně represnetovatelná a je tedy representována nejbližším representovatelným číslem, které je zde o trošku větší. Výslede x/0.05 je pak opět representován nejbližším representovatelným číslem.
    7.9.2011 00:59 adrinko | skóre: 22
    Rozbalit Rozbalit vše Re: javascript math.floor chybne počíta
    fúha a dá sa to nejako ošetriť, aby to počítalo správne?
    pavlix avatar 7.9.2011 02:01 pavlix | skóre: 54 | blog: pavlix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: javascript math.floor chybne počíta
    Leda nějakou (pomalou) knihovnou pro výpočty v desítkové soustavě.
    Já už tu vlastně ani nejsem. Abclinuxu umřelo.
    7.9.2011 12:19 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: javascript math.floor chybne počíta
    Nebo ještě lépe knihovnou pro práci s racionálními čísly. Za předpokladu, že se používají pouze algebraické oprace, je to sice pomalé, ale výsledek je vždy přesný (což desítkový rozvoj nezaručuje).
    7.9.2011 12:39 Dejv | skóre: 37 | blog: Jak ten blog nazvat ... ? | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: javascript math.floor chybne počíta

    Nestacilo by jen zmenit poradi operaci? Takhle napred deli (zavorka 5/100) a potom zase deli (100.05 / 0.05). Co kdyby to podle pravidel pocitani se zlomky napred vynasobil a teprve potom delil? Dostal by z toho

    ((100.05 * 100) / 5) = (10005 / 5)
    Nevim, jak moc je JS chytry v otazce optimalizaci matematickych postupu, tak mozna je moje rada mimo, ale treba by to mohlo pomoct :-)

    Dejv

    Pevně věřím, že zkušenější uživatelé mě s mými nápady usměrní a pošlou tam, kam tyto nápady patří...
    7.9.2011 13:11 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: javascript math.floor chybne počíta
    Nestacilo by jen zmenit poradi operaci?
    Nestačilo. Čísla s plovoucí řádovou čárkou nereprezentují reálná čísla přesně, toto omezení je součástí návrhu tohoto typu. Takže pokud chcete počítat přesně, je potřeba použít jiný typ. Jiné pořadí operací může pro nějaká čísla dát „správný“ výsledek, ale pro jiná dá zase „špatný“.*)

    *) „Správný“ a „špatný“ myšleno z pohledu výpočtu s reálnými čísly. Ty operace dávají ve skutečnosti správný výsledek podle standardu výpočtu v plovoucí řádové čárce – chyba je na straně programátora, pokud předpokládá, že výsledek bude shodný s výpočtem s reálnými čísly.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.