Uživatelé mobilních telefonů s Linuxem si nyní mohou nainstalovat aplikaci Mobilní Datovka. Díky tomu je přístup k datovým schránkám dostupný i na zařízeních s mobilními linuxovými distribucemi, jako jsou například Mobian, NixOS Mobile, pmOS atd. Aplikace je dostupná na Flathubu.
Software Freedom Conservancy v novém dokumentu shrnuje doporučení, jak přistupovat ke generativní AI založené na LLM při přispívání do svobodného a open-source softwaru. Mimo jiné vyzývá k obezřetnosti, transparentnosti a revizi generovaného kódu člověkem.
Byla vydána nová verze 5.6.0 programu na úpravu digitálních fotografií darktable (Wikipedie).
Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE Plasma? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma. V Týdnu v GNOME je zmíněn flatpak balíček pro GIMP 0.54.1 z roku 1996. Jedná se o poslední verzi GIMPu postavenou nad toolkitem Motif.
Home Assistant Operating System, tj. linuxová distribuce optimalizována pro hostování Home Assistanta a jeho aplikací, byl vydán v nové major verzi 18.0.
Po šestiletém úsilí byla z jádra Linux odstraněna funkce strncpy(). Všechna předchozí volání této funkce byla převedena na bezpečnější alternativy.
Byla vydána nová verze 261 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Z novinek lze vypíchnout nový subsystém IMDS (Cloud "Instance Metadata Service"), nový příkaz storagectl nebo novou komponentu systemd-sysinstall.
Vývojové prostředí Qt Creator bylo vydáno ve verzi 20 (seznam změn). Novinky zahrnují hlavně rozšíření pro integraci LLM agentů nebo minimalistický editační režim uživatelského rozhraní („zen mode“).
Už jste se prolétli na webu Google Earth? Přibyl tam Simulátor letu (Nástroje / Simulátor letu). Funguje i bez účtu Google [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.7 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Ahoj vespolek, jsem zacatecnik v cecku a snazim se psat trochu chytrejsi programy. Prave u jednoho jsem se sekl a nemuzu prijit na to, v ktere casti kodu je chyba
. Pri kompilaci to nevipise nic, ani varovani, bohuzel behem spusteni to spande a vypise Neoprávněný přístup do paměti (SIGSEGV) .. pouzivam Archlinux, prejel jsem to i debuggerem a ten mi vypise, ze se jedna o chybu
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0x00000000004005d5 in serazeni ()
... zkousel jsem to znovu prepsat, jestli jsem neudelal nejaku hrubku, ale nic, bohuzel nevim.. jsem zacatecnik, tak to prosim berte na vedomi... kod je prilozeny v souboru. Dekuji vsem za napady, pripominky, dotazy a kritiku.
j=3; nebo tot nééé r[2]=58;, a pak se zamyslet na tím, že číslování polí je od 0 po N-1 a s větším index-em se dostanete mimo alokovaný rozsah.
To kopirovani jsem prepsal na :
k=r[j];
r[j]=r[j+1];
r[j+1]=k;
U toho noveho zpusobu (nevim jak se tomu rika v cecku, v matice je to myslim mnozina vsech cisel R) je to efektivnejsi, dekuji moc za navrh.
Ohledne toho enteru, napsal jsem tam printf("\n"); nebo jste myslel neco jineho? Kazdopadne dekuji za pripominky a jsem Vam velmi vdecny, jsem o neco chytrejsi.
To printf("\n"); je v pořádku, jen trochu pomalé, v tomhle případě by úplně stačilo putchar('\n');.
Ještě jednu radu, já začínám tím že si napíšu
#include <stdio.h>
int main(void)
{
return 0;
}
a pak teprve do téhle kostry začnu psát, nebo spíš doplňovat program
i tebe se chci zeptat, jelikoz v tom mas praxi a si dobry, mival jsi podobne problemy jako ja? jen aby me to psychicky rozladilo /povzbudilo
A protožemain()nepřebírá žádné vstupní hodnoty, je vhodné to zdůraznit:int main(void), protože když tam nedáš nic, překladač automaticky předpokládá že tam má být nějakýint.
Vy nějaký takový znáte? Obávám se, že si to spíš pletete s tím, že ve starších dialektech C se při neuvedení návratového typu implicitně předpokládal int.
řádek 41: Když už máš funkci main() nadeklarovanou jako int, tak musíš také nějaký int vracet, takže tam připiš return 0;. A protože main() nepřebírá žádné vstupní hodnoty, je vhodné to zdůraznit: int main(void), protože když tam nedáš nic, překladač automaticky předpokládá že tam má být nějaký int.Tohle se dělo u návratových typů. Pokud neuvedete
void jako parametr, překladač předpokládá, že o parametrech té funkce nic neví a tedy mohou být jakékoliv. Což je u main, když ty parametry nepoužijete, vlastně pravda.
serazeni.c skompiluj ako:
gcc -Wall -g -o atest serazeni.ckde
atest bude tvoj spustitelny program. ten mozes spustit zapomoci gdb debuggeru, napriklad:
mato@foxi:(~/lair/abc)$ gdb ./atest
GNU gdb 6.1.1 [FreeBSD]
(gdb) run
Starting program: /home/mato/lair/abc/atest
Program received signal SIGBUS, Bus error.
0x0000000000400665 in serazeni (r=0x7fffffffeaf0, i=2) at abc.c:20
20 if(r[j]>r[j+1]){
(gdb)
a vidis, kde nastal problem (najskor pretecenie pola).
no, smyslem toho programu bylo porovnavat hodnoty a prehazovat je s vedlejsim (levym) prvkem v poli do te doby, dokud to nebude serazene od nejmensiho po nejvetsi... bohuzel jsem se opet zasekl a ten cyklus (upravil jsem to)
for(g=0;r[g]<r[++g];){
if(g==i){
complete=1;
break;
}
}
udela nekonecnou smycku (zajimave je, ze je vytezovano jen 1 jadro ze 4... a to jadro druhe... :D
jinak zatim dekuji za ten debugging... a kdyz jsme u te syntaxe a smyslu, jelikoz jsem zacatecnik, tak se jenom zeptam.. na psani uspesnych a funkcnich programu porebuji praxi (psat a psat) nebo na to existuje nejaka publikace? dekuji Vam.
ak som teda spravne pochopil ten program sa snazi robit bubblesort (bublinkove triedenie)? zotriedenie pola vyriesia 2 jednoduche cykly:
int a,b,temp;
for (a =0 ; a < MAX; a++) {
for (b =0 ; b < MAX-1; b++) {
if (pole[b] > pole[b+1]) { /* swap n+1 with n */
temp = pole[b];
pole[b] = pole[b+1];
pole[b+1] = temp;
}
}
}
(kde MAX je zadefinovany ako dlzka pola).
ja mam velmi daleko od dobreho programatora; ale i ten sebalepsi programator pise _obcas programy s bugmi.
kazdy zacinal na zelenej luke, zaciatky su tazke (pre niekoho viac, pre niekoho menej).treba sa naucit rozmyslat v danom jazyku - to chce cas. comu nerozumies mozes preskocit a vratit sa neskor.
drz sa tych knih co mas, tie su naozaj dobre.
#include <stdio.h>
void serazeni(int r[], int i)
{
int j, k, g;
for(j = 0;; j++) {
for(g = 0; r[g] < r[g+1]; g++) {
if(g == i-1)
return;
}
if(j == i)
j = 0;
if(r[j] > r[j+1]) {
k = r[j];
r[j] = r[j+1];
r[j+1] = k;
}
}
}
int main()
{
int i, size;
int r[] = {542, 12, 58, 10, 7};
size = sizeof(r)/sizeof(int);
serazeni(r, size);
for(i = 0; i < size; i++) {
printf("%d, ", r[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
Ušetřím si tak jeden cyklus a kód je o dost čitelnější. Tvůj algoritmus se zasekne v nekonečné smyčce kvůli téhle části:
if(j==i){
j=0;
}
else {
Tedy Pokud jsi prošel celé, pole vrať se na začátek, v jiném případě proveď porovnání. Neporovná se ti první a druhý (či lépe nultý a první) prvek v poli a algoritmus tak nikdy nedoběhne.
)
int pole[10]; sizeof(pole);V tomhle případě sizeof() vrátí 40 (na 64 bitové architektuře 80) protože máme pole o 10 prvcích, každý 4 byty (8 bytů) velký.
int pole[10]; sizeof(pole)/sizeof(int);Vrátí počet prvků v poli děleno velikostí jednoho prvku - význam je předpokládám jasný.
int pole[10]; sizeof(pole)/sizeof(pole[0]);čili velikost celého pole děleno velikostí prvního prvku v poli.
na 64 bitové architektuře 80
Jak na které. Třeba u gcc na x86_64 je to 40.
long, kde u LLP64 a LP64 (Windows a Linux) tento rozdíl je.
Tiskni
Sdílej: