Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Zdravim, doteraz pouzivam na dynamicke nastavovanie meta tagov output buffering, co nie je najlepsia volba, vzhladom na spotrebu pamate. Preto hladam nejaky menej narocny sposob na to, aby som mohol vypisovat tieto udaje. Udaje mam uloztene v MySQL databazi a problem je ten, ze celu sekciu HEAD mam nastavenu v header.php a tym padom uz neviem vypisat title, ktory je nastaveny v stranke.
<?php
include "header.php";
include "stranka.php";
include "footer.php";
?>
Ako by som toto mohol riesit? Dakujem.
Možná jen špatně chápu, o co vám jde, ale co si prostě ještě před prvním include nadpis uložit do proměnné (např.) $title?
<?php
include "common.php";
header('Titulek stránky');
echo "tělo stránky";
footer();
?>
Není to úplně ideální a brzy narazíš na omezení i tohoto přístupu, ale do doby než prozkoumáš šablonovací nástroje či rovnou nějaké hotové CMS, ti to asi bude stačit. Pokud to chceš udělat pořádně, podívej se na nějaký pěkný framework.
header() pojmenoval jinak kvůli kolizi.
Jinak tuto techniku jsem dost používal, než jsem přešel na objekty. Mělo to výhodu, že i když někdo uhodl název includovaného souboru a vložil jeho adresu do prohlížeče, nic se neprovedlo.
<?php include "headers.php"; $set_title='Titulek stránky';//případně vyměnit za array include "head.php"; //body include "foot.php";a v
head.php
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/1998/REC-html40-19980424/strict.dtd" >
<html lang="cs">
<head>
<title><?php echo $set_title;?> </title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
...
OT: pojmenováni fce header není nejvhodnější
<?php
function tpl_header($data) {
extract($data); // podle klíčů v $data jsou nadefinovány lokální proměnné
echo 'Hello ', $user, '!';
?>
Nějaký větší kus HTML, kde je málo
kusů PHP, protože to je znatelně pomalejší.
<?php
}
Použití takové šablony je pak jednoduché. Na začátku souboru, kde je použita se udělá jednou require a pak se jen volá funkce, kolikrát je libo:
require 'tpl/header.php';
// ... hromada užitečného kódu
// a nakonec:
tpl_header(array(
'user' => $user_name,
));
Výhodou tohoto je i možnost spojit všechny šablony do jednoho souboru... stačí odstranit první řádek (php tag není uzavřen) a prohnat to catem. A navíc není třeba šablony nijak chránit, protože v nich není nic, co by něco dělalo samo od sebe.
) můžeme debatovat, ono to řešení pře funkce bez class-ů je, dle mého, takové na půl cesty.headers.php do head.php by bylo dost divné, oba by měli jen vstřebávat.$set_title, bo pak je to jedinečné konfigurační pole např.
$glb_setting=Array(headers=>Array('Content-Type: text/html; charset=utf-8'),/*http headers*/
title='Můj title', /*page title*/
robots='index,follow',/*meta robot*/);
které je definováno jako první. Což je taky takové nic moc, bo to není nějaký class.<?php /*inicializace PHP, načtení potřebné konfigurace třeba do array*/ require_once "init.php"; /*věci jako nové proměnné do session, případně změna hlavičky obsahu, mění title, klíčová slova apod*/ require_once "preswicth.php"; /*http hlavičky*/ require_once "headers.php"; /*začátek dokumentu*/ require_once "head.php"; /*obsah, který pravděpodobně include-uje dále*/ require_once "mainswicth.php"; /*ukončení dokumentu*/ require_once "foot.php";nevidím nic špatného a může být někdy i přehlednější než (včetně „funkcionálního“ ekvivalentu):
<?php
require_once "base.php";
require_once "session.php";
require_once "doc.php";
require_once "form.php";
require_once "acontent.php";
$init_array=Array();
require_once "init.php";
Base::Init($init_array);
unset($init_array);
Form::ParseGetPost(/*$_GET,$_POST,$_SESSION*/);
Session::SetSession();
Doc::PrintHeaders();
Doc::PrintBeginDoc();
try{
if($cntnt = Form::GetContentObj())
$cntnt->sendStdBody();
else Doc::PrintTextError('Fatal error');
}catch(Exception $e){
Doc::PrintExceptionError($e);
}
Doc::PrintEndDoc();
PS: obě struktury jsem si teď vymyslel
$stranka=new ViewHTML();
$stranka->setObsah($_REQUEST['strana']);
$stranka->setMenu('filtr');
$stranka->setTitle('Titulek webu');
$stranka->addCSS('style.css');
echo $stranka;
Hlavička i patička se generuje až na posledním řádku, kdy jsou k dispozici všechny datové komponenty a vím, že se nějaká stránka generovat bude.
Tiskni
Sdílej: