Zranitelnost CVE-2026-98432 s CVSS 9.8 odhalila AI od společnosti Anthropic. Jedná se o kritickou chybu v implementaci MPTCP (multipath TCP). Debian vydal patche 16.10. a 22.10., ale např. Ubuntu je zatím bez opravy. Více informací na The Hacker News.
Na Slovensku vznikla úplne nová rally hra, ktorá je zadarmo a funguje vo Windowse, Linuxe či na Macu. Greenie Rally má viac ako 50 tratí a vozidiel, šampionáty či turnaje. Má retro feeling a imituje automobilové hry z prelomu tisícročí. Vyskúšate prejsť všetky mapy na Škode 130RS?
Do základního systému NetBSD -current byl přidán nový editor atto jako alternativa k editorům vi a xedit.
Společnost System76 představila kompaktní 11litrový Thelio Prime Desktop. S procesorem AMD Ryzen 9000. S Pop!_OS 24.04 LTS s desktopovým prostředím COSMIC nebo Ubuntu 24.04 LTS.
Čínská státní televize pozastavila vysílání španělské La Ligy a čínské internetové platformy omezily obsah s Kylianem Mbappém poté, co slavný fotbalista ve francouzském pořadu The Bridge mluvil o svém oblíbeném memu, v němž je jeho tvář vložena do portrétu zobrazujícího diktátora Mao Ce-tunga. 'Můj oblíbený mem je ten, na kterém dali můj obličej na čínského diktátora. To mě opravdu rozesmívá. S přáteli ho používám pořád' řekl,
… více »Při příležitosti oslav Dne vzniku samostatného československého státu (28. října) byly uděleny medaile Za zásluhy tvůrci aplikace Záchranka Filipu Maleňákovi, vědci v oblasti umělé inteligence Tomáši Mikolovovi a Olze Štěpánkové, vědkyni zabývající se kybernetikou, robotikou a strojovým učením, průkopnici v oblastech výuky a využití umělé inteligence v medicínském inženýrství.
Apple představil nový iPad mini, iMac s čipem M6, 14palcový MacBook Pro s čipem M6 a MacBook Pro s PROLED XDR displejem – první Mac s dotykovým ovládáním.
Nedávno představený projekt mapSTL.com řeší budoucnost. 𝕏: "Netušil jsem, kolik patentů na generování map existuje. Existují patenty na generování fantasy map 🫣. Cokoliv je na 3D tiskárnu a tvoří to produkt, bude to mít patenty. Tak bacha na to!" … více »
Multiplatformní emulátor terminálu Ghostty byl vydán ve verzi 1.4 (𝕏). Přehled novinek a vylepšení v poznámkách k vydání.
Byla objevena zranitelnost Tailworm v Tailscale a Headscale umožňující lokální eskalaci práv přihlášeného uživatele. Následně byla v Tailscale v opravené verzi 1.104.4+ změněna architektura aplikace. Viz příspěvek na blogu Tailscale.
Zdravim, doteraz pouzivam na dynamicke nastavovanie meta tagov output buffering, co nie je najlepsia volba, vzhladom na spotrebu pamate. Preto hladam nejaky menej narocny sposob na to, aby som mohol vypisovat tieto udaje. Udaje mam uloztene v MySQL databazi a problem je ten, ze celu sekciu HEAD mam nastavenu v header.php a tym padom uz neviem vypisat title, ktory je nastaveny v stranke.
<?php
include "header.php";
include "stranka.php";
include "footer.php";
?>
Ako by som toto mohol riesit? Dakujem.
Možná jen špatně chápu, o co vám jde, ale co si prostě ještě před prvním include nadpis uložit do proměnné (např.) $title?
<?php
include "common.php";
header('Titulek stránky');
echo "tělo stránky";
footer();
?>
Není to úplně ideální a brzy narazíš na omezení i tohoto přístupu, ale do doby než prozkoumáš šablonovací nástroje či rovnou nějaké hotové CMS, ti to asi bude stačit. Pokud to chceš udělat pořádně, podívej se na nějaký pěkný framework.
header() pojmenoval jinak kvůli kolizi.
Jinak tuto techniku jsem dost používal, než jsem přešel na objekty. Mělo to výhodu, že i když někdo uhodl název includovaného souboru a vložil jeho adresu do prohlížeče, nic se neprovedlo.
<?php include "headers.php"; $set_title='Titulek stránky';//případně vyměnit za array include "head.php"; //body include "foot.php";a v
head.php
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/1998/REC-html40-19980424/strict.dtd" >
<html lang="cs">
<head>
<title><?php echo $set_title;?> </title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
...
OT: pojmenováni fce header není nejvhodnější
<?php
function tpl_header($data) {
extract($data); // podle klíčů v $data jsou nadefinovány lokální proměnné
echo 'Hello ', $user, '!';
?>
Nějaký větší kus HTML, kde je málo
kusů PHP, protože to je znatelně pomalejší.
<?php
}
Použití takové šablony je pak jednoduché. Na začátku souboru, kde je použita se udělá jednou require a pak se jen volá funkce, kolikrát je libo:
require 'tpl/header.php';
// ... hromada užitečného kódu
// a nakonec:
tpl_header(array(
'user' => $user_name,
));
Výhodou tohoto je i možnost spojit všechny šablony do jednoho souboru... stačí odstranit první řádek (php tag není uzavřen) a prohnat to catem. A navíc není třeba šablony nijak chránit, protože v nich není nic, co by něco dělalo samo od sebe.
) můžeme debatovat, ono to řešení pře funkce bez class-ů je, dle mého, takové na půl cesty.headers.php do head.php by bylo dost divné, oba by měli jen vstřebávat.$set_title, bo pak je to jedinečné konfigurační pole např.
$glb_setting=Array(headers=>Array('Content-Type: text/html; charset=utf-8'),/*http headers*/
title='Můj title', /*page title*/
robots='index,follow',/*meta robot*/);
které je definováno jako první. Což je taky takové nic moc, bo to není nějaký class.<?php /*inicializace PHP, načtení potřebné konfigurace třeba do array*/ require_once "init.php"; /*věci jako nové proměnné do session, případně změna hlavičky obsahu, mění title, klíčová slova apod*/ require_once "preswicth.php"; /*http hlavičky*/ require_once "headers.php"; /*začátek dokumentu*/ require_once "head.php"; /*obsah, který pravděpodobně include-uje dále*/ require_once "mainswicth.php"; /*ukončení dokumentu*/ require_once "foot.php";nevidím nic špatného a může být někdy i přehlednější než (včetně „funkcionálního“ ekvivalentu):
<?php
require_once "base.php";
require_once "session.php";
require_once "doc.php";
require_once "form.php";
require_once "acontent.php";
$init_array=Array();
require_once "init.php";
Base::Init($init_array);
unset($init_array);
Form::ParseGetPost(/*$_GET,$_POST,$_SESSION*/);
Session::SetSession();
Doc::PrintHeaders();
Doc::PrintBeginDoc();
try{
if($cntnt = Form::GetContentObj())
$cntnt->sendStdBody();
else Doc::PrintTextError('Fatal error');
}catch(Exception $e){
Doc::PrintExceptionError($e);
}
Doc::PrintEndDoc();
PS: obě struktury jsem si teď vymyslel
$stranka=new ViewHTML();
$stranka->setObsah($_REQUEST['strana']);
$stranka->setMenu('filtr');
$stranka->setTitle('Titulek webu');
$stranka->addCSS('style.css');
echo $stranka;
Hlavička i patička se generuje až na posledním řádku, kdy jsou k dispozici všechny datové komponenty a vím, že se nějaká stránka generovat bude.
Tiskni
Sdílej: