abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:00 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.98.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 7.1 (YouTube) svobodného open source redakčního systému WordPress. Kódové jméno Mary Lou bylo vybráno na počest americké jazzové klavíristky Mary Lou Williams (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 19:11 | Nová verze

    Bun (Wikipedie), tj. běhové prostředí (runtime) a toolkit pro JavaScript a TypeScript, alternativa k Node.js a Deno, byl vydán ve verzi 1.4. Představení novinek také na YouTube. Bun byl přepsán z programovacího jazyka Zig do Rustu. Pomocí Claude Fable 5.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:33 | Nová verze

    Vývojáři KDE na Mastodonu oznámili vydání balíku aplikací KDE Gear 26.08. Přehled novinek i s náhledy a videi v oficiálním oznámení.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:11 | IT novinky

    Společnost PINE64 kvůli nedostatku a vysokým cenám DRAM a eMMC dočasně pozastavuje výrobu linuxových zařízení. Výroba zařízení jako PineTime, PineVoice a Pinecil pokračuje.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 02:55 | IT novinky

    Společnost Stripe se dohodla na akvizici společnosti OpenRouter. Za 7,5 miliardy dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 01:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.27 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    19.8. 16:00 | Pozvánky

    V pátek 28. srpna se v Praze uskuteční již osmý Mobile Linux Hackday. Jako obvykle se potkáme v pražské pobočce SUSE v Karlíně na Křižíkově, takže kromě mobilního Linuxu je to tentokrát i příležitost přijít se podívat na nově zrekonstruované kanceláře. Začínáme v 10:00, ale dorazit můžete samozřejmě kdykoliv v průběhu dne. Setkáním vás provede Petr Hodina, vývojář GPU ovladačů v Mesa 3D a jeden z hlavních lidí české komunity kolem mobilního … více »

    lkocman | Komentářů: 0
    19.8. 14:11 | IT novinky

    Představen byl Raspberry Pi Compute Module 5 Programming Jig. Jedná se o zařízení umožňující připravit Compute Module 5 do plně funkčního stavu bez nutnosti použití dalších vstupně / výstupních desek. Podporuje automatizaci pomocí nástroje rpi-sb-provisioner. Podrobnosti v dokumentaci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    19.8. 05:55 | IT novinky

    Hackeři ve Francii ukradli data více než půl milionu daňových poplatníků. Je to jeden z největších hackerských útoků v dějinách země. O útoku z konce června informovala až teď daňová správa. Teprve od pondělí dotčeným občanům zasílá e-maily s instrukcemi, jak postupovat dál. Hackeři se sice nedostanou k penězům dotyčných, hrozí ale věrohodné podvody. Hackeři získali třeba celá jména, údaje o rodinných příslušnících nebo také údaje o

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 22
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (19%)
     (30%)
     (7%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (22%)
    Celkem 2449 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: Jak vykreslit a "oživit" šachovnici (vlastní šachový program)?

    6.1.2012 17:56 šachista
    Jak vykreslit a "oživit" šachovnici (vlastní šachový program)?
    Přečteno: 1345×

    Dobrý večer,

    chtěl bych hlavně pro zábavu vytvořit vlastní šachový program pro Linux. Kdo si hraje, nezlobí... Nejde mi o to, aby porážel velmistry. Jde mi o to, abych se pěkně pobavil při jeho tvorbě a následném testování.

    V hlavě už mám sesumírováno to, že použiju buď GTK+, nebo QT. Bude to program pro X Window. Programovacím jazykem může být C nebo C++.

    První problém, který řeším. -- Jak vykreslit šachovnici a "oživit ji" (tedy, aby šlo pomocí myše nebo klávesnice zahrát tah). Věřím, že až se vypořádám s tímto problémem, tak ostatní už bude relativně jednoduché.

    Děkuju předem za všechny reakce. Nejvíc mě tedy pálí to vykreslení a "oživení" šachovnice.

    Poznámka: Jsem spíš amatér, co se týká programování.

    Odpovědi

    wamba avatar 6.1.2012 19:00 wamba | skóre: 38 | blog: wamba
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak vykreslit a "oživit" šachovnici (vlastní šachový program)?
    This would have been so hard to fix when you don't know that there is in fact an easy fix.
    6.1.2012 19:23 šachista
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak vykreslit a "oživit" šachovnici (vlastní šachový program)?

    Díky za tip.

    Josef Kufner avatar 9.1.2012 15:17 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak vykreslit a "oživit" šachovnici (vlastní šachový program)?
    Pokud chceš obecnější nástroj, koukni na netboard.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    mess avatar 6.1.2012 19:05 mess | skóre: 43 | blog: bordel | Háj ve Slezsku - Smolkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak vykreslit a "oživit" šachovnici (vlastní šachový program)?
    Já bych si vytvořil vlastní widget (v Qt odvozením od třídy QWidget), který by na sebe pomocí QPainteru maloval šachovnici. A události od myši bych řešil reimplementaci metody mousePressEvent. V této metodě se dá zjistit jaké tlačítko myši a kde bylo stisknuto (normálně souřadnice). A podle toho bych si spočítal, na kterém políčku šachovnice bylo stisknuto. No a poslední krok by byl překreslení šachovnice tak, aby reflektovala změny způsobené tím kliknutím nebo čímkoliv.
    Cez párne mesiace zošíváš vaginy, cez neparne montuješ hajzle.
    6.1.2012 19:22 šachista
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak vykreslit a "oživit" šachovnici (vlastní šachový program)?

    Děkuju. Vyzkouším a dám vědět, jak jsem dopadnul.

    8.1.2012 14:38 sachmat
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak vykreslit a "oživit" šachovnici (vlastní šachový program)?
    Zdravim, ja som tiez podobny projekt pred casom ako zadanie a neskor z nudy a zaujatia zacal a mozem s niecim poradit. Kedze sa venujem Qt tak vrelo odporucam prave Qt a c++. Najdes kopu projektov, ktore ta mozu inspirovat a ktore maju otvoreny kod, takze inspiracia moze byt hlbsia=) Dobry projekt (i ked trochu stagnujuci) je napriklad ChessX.

    Jednym z prvych tvojich rozhodnuti musi byt to, ako budes sachovnicu reprezentovat. ChessX napr. na reprezentaciu sachovnice pouziva bitboard. Je to datova struktura ktora je velmi rychla (hlavne na 64 bitovej platforme) ale jej zvladnutie je narocnejsie. Dalsou datovou strukturou je dvojrozmerne pole, nie az take rychle ale urcite viac intuitivne. Viac sa o tom da docitat napr. tu.

    Co sa tyka vykreslovania, v Qt sa mozes rozhodnut medzi pouzitim QGraphicsView a vykreslovat QGrahicsItem ako policko, figurku a podobne alebo priamo overloadnut paint funkciu a kreslit pomocou painteru. Prva moznost sa mi zda jednoduchsia a poskytuje viac a jednoduchsich moznosti. Tutorialy ti napriklad ukazu aj to, ako implementovat drag and drop funkcionalitu. Dufam, ze prvotne problemy ta neodradia a ak budes mat este otazky, rad poradim.
    9.1.2012 17:30 šachista
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak vykreslit a "oživit" šachovnici (vlastní šachový program)?

    Děkuju za informace a vůbec ochotu mi pomoct.

    V současné době jsem to zatím "vzdal" a pustil se do jiného programu, který není tak těžký na naprogramování.

    Až bude šachový program aktuální, tak se určitě ovzu.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.