V březnu byla oznámena spolupráce GrapheneOS s Motorolou. Nejnovější vlajka Motorola Signature 27 je první Motorola s oficiální podporou GrapheneOS. GrapheneOS (Wikpedie) je varianta Androidu zaměřující se na bezpečnost a soukromí.
Omarchy (Wikipedie) je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 4.5.0. Nově také pro Apple Silicon, konkrétně pro M1/M2/M3/Neo MacBooky.
Byla vydána nová stabilní verze 8.3 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 156 s bezpečnostními opravami z Chromia 157. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Multimediální přehrávač mpv byl vydán ve verzi 0.42.0. Jde o větší balík změn po bezmála roce. Mimo jiné se lépe integruje s Waylandem nebo rozšiřuje podporu DVD/Blu-ray, např. umožňuje přehrávat rovnou obrazy médií (soubory iso).
Desktopové prostředí LXQt (Lightweight Qt Desktop Environment, Wikipedie) vzniklé sloučením projektů Razor-qt a LXDE bylo vydáno ve verzi 2.5.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byla vydána (𝕏) nová verze 8.0 LTS open source monitorovacího systému Zabbix (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení na webu, v poznámkách k vydání a v aktualizované dokumentaci.
Byla vydána verze R14.1.7 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Bazzite (Wikipedie), tj. linuxová distribuce vycházející z Fedora Linuxu a optimalizována pro hraní počítačových her, byla vydána ve verzi 45. S Open Gaming Collective (OGC) jádrem a novým Easy Anti-Cheatem pro Linux (EAC Linux v2).
MikroTik zveřejnil vlastní bezpečnostní upozornění potvrzující, že zranitelnost linuxového jádra postihuje také RouterOS 7. Jde o use-after-free při zpracování IPv4 TCP spojení s IP options. Zranitelnost se týká provozu směřujícího na TCP službu samotného routeru, nikoli paketů, které router pouze přeposílá. Opraveno v long-term od 7.24.6, v stable od 7.25.1 a devel od 7.26beta5.
connect(ui->actionExit, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(exit()));
#include "mainwindow.h"
#include "help.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
connect(ui->actionNapoveda,SIGNAL(triggered()),Help::ui,SLOT(show()));
// tady je problém
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
Help.cpp
#include "help.h"
#include "mainwindow.h"
#include "ui_help.h"
Help::Help(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::Help)
{
ui->setupUi(this);
this->hide();
connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(hide()));
}
Help::~Help()
{
delete ui;
}
void Help::on_pushButton_clicked()
{
this->close();
}
main.cpp
#include QtGui/QApplication
#include "mainwindow.h"
#include "help.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
Vzhledem, že jsem si pročetl kde co nechápu jak propojit 2 okna.
Děkuji za pomoc
V kódu vidím několik problémů. Pokud je toto celý zdroják, nevidím v něm nic, co by vytvořilo objekt třídy Help. Ten je nutné vytvořit buď v konstruktoru MainWindow, nebo ještě lépe až při požadavku na zobrazení okna s nápovědou.
Program se nepřeloží, protože voláš show() neexistujícího objektu. Bude potřeba upravit zdroják MainWindow např. takto
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
connect(ui->actionNapoveda, SIGNAL(triggered()), helpWindow, SLOT(show()));
}
V hlavičce MainWindow bude potřeba vytvořit "Help helpWindow".
Tiskni
Sdílej: