Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
public class RevList<E extends Comparable<E>> implements ReversibleList<E> {
private E list[] = null;
private int size = 1;
private int current = 0;
…
@Override
public void add(E e) {
if (size == current) {
}
}
a potřebuji dvojnásobně zvětšit pole list (v té podmínce). Kdyby to byl např. normální int, tak nemám problém. Jak to mám ale udělat, když je tam to E?
(Potřebuji to do školní úlohy, kde je zadání takové, že máme implementovat vlastní metody komponenty ReversibleList, které jsme dostali jako rozhraní, a nesmíme přitom použít kolekce…)
Řešení dotazu:
ll.add()), tak mi bylo hned jasné, že to není dovoleno (čili - není LinkedList kolekce?).
Potřebuji to do školní úlohy, kde je zadání takové, že máme implementovat vlastní metody komponenty ReversibleList, které jsme dostali jako rozhraní, a nesmíme přitom použít kolekce…Ach jo. To by mne zajímalo, jaký je v tom výchovný záměr, naučit to někoho schválně dělat blbě. Jinak když použijete
java.util.Arrays.copyOf(), nemusíte myslím nic moc řešit. A až ten úkol dokončíte, tak na to celé hlavně rychle zapomeňte – pole a primitivní typy jsou v Javě především z historických důvodů, kdy to byl způsob optimalizace. Pokud k tomu nemáte nějaký pádný důvod (jako třeba hloupé zadání školní úlohy), používejte kolekce, ty jsou mnohem pružnější.
int list[] = new int[1]; int tmp[] = list.clone(); list = new int[2*list.length]atd
Jenomže když to pole list není int, ale E, tak nevím, jak udělat to list = new E[2*list.length] (toto je samozřejmně špatně…)
(E[]) new Object[list.length*2]
java.util.LinkedList
Nebo si vyhledejte na internetu "spojový seznam", určitě najdete spoustu popisů toho, jaké se používají struktury a jak jsou implementovány jednotlivé operace.
Tiskni
Sdílej: