abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 17:22 | Komunita

    Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 16:55 | Zajímavý software

    Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 14:00 | Zajímavý projekt

    Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.

    Pinhead | Komentářů: 1
    dnes 02:22 | Zajímavý software

    Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 14:00 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 12:55 | IT novinky

    Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:33 | IT novinky

    Evropská komise by do léta mohla předložit návrh normy omezující používání sociálních sítí dětmi v zájmu jejich bezpečí na internetu. Prohlásila to včera předsedkyně EK Ursula von der Leyenová, podle níž řada zemí Evropské unie volá po zavedení věkové hranice pro sociální sítě. EU částečně řeší bezpečnost dětí v digitálním prostředí v již platném nařízení o digitálních službách (DSA), podle německé političky to však není dostatečné a

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 46
    včera 04:11 | Nová verze

    Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 4.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (25%)
    Celkem 1606 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: C++ zjistit počet znaků ve stringu (UTF8)

    28.2.2012 09:13 Smíšek
    C++ zjistit počet znaků ve stringu (UTF8)
    Přečteno: 1216×

    Ahoj, jak už název říká, potřeboval bych v c++ zjistit ze zadaného stringu počet znaků. Funkce .size() i .length() mi dávají špatné odpovědi při použití diakritiky (ěščřžýáíé,..), počítám s tím že znaky s diakritikou v UTF8 zabírají 2bajty, bez nich 1bajt. Nemáte nějakou odzkoušenou funkci která mi to správně spočítá. Chvíli už hledám, ale na nic kloudného jsem nenarazil. Použitý kompilátor: g++ (Debian 4.6.2-16) 4.6.2


    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    Řešení 2× (Vašek Lorenc, Vojtěch Horký)
    28.2.2012 09:48 Kit
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zjistit počet znaků ve stringu (UTF8)
    28.2.2012 10:04 Smíšek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zjistit počet znaků ve stringu (UTF8)
    Díky :-) funguje parádně
    28.2.2012 14:02 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zjistit počet znaků ve stringu (UTF8)
    Dovoluju si upozornit, že nejde o počet znaků, ale o počet code pointů. Sice se u českého uživatele většinou nesetkáte s tím, že by jeden znak byl zapsán více code pointy, ale pokud jde o ochranu vstupu, může někdo podle napsat č místo jednoho code pointu U+010D dvěma code pointy U+0063 U+030C, a pak vám ta funkce vrátí, že tam jsou znaky dva, i když je jeden. Zjistit skutečný počet znaků je ale kvůli tomu v Unicode velmi obtížné a musel byste na to použít třeba knihovnu ICU.
    28.2.2012 14:37 Ivan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zjistit počet znaků ve stringu (UTF8)
    Dik za tip. Tohle jsem netusil. Hadam ze to co popisujes se muze stat pokud uzivatel pouzije Ctrl+C Ctrl+V z PDF.
    29.2.2012 15:05 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zjistit počet znaků ve stringu (UTF8)
    U PDF to IMO nehrozí, ale třeba MacOS X používá interně (např. na souborovém systému) ty znaky dekomponované (rozložené), i když pro komunikaci by je měl zase složit.
    29.2.2012 10:47 lofcek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zjistit počet znaků ve stringu (UTF8)
    A ja viem este o dalsich "bonusoch" vyplyvajucich z pouzivania Unicode (nie len utf-8).

    1. Ja uplne jedno, ci mam retazec ulozeny ako "wchar_t*", alebo utf-8 char* - aj tak vo funkciach ako printf sa sirka pocita v znakoch utf-8. Cize printf("%.4ls\n", L"ažšČľňť"); pochopi ako 4 utf-8 znaky - cize: a = 1 znak ž = 2 znaky š = 2 znaky, to by uz nevyslo cele .. takze z neho sa uz neypise nic.

    2. Znaky v korejcine/japoncine a cinstine sice zaberaju len jeden wchar_t, ale v terminale zaberaju sirku 2 znakov. Potom, ked sme robili korejsku lokalizaciu produktu, tak sme zistili, ze existuje wcwidth a wcswidth.
    pavlix avatar 29.2.2012 16:02 pavlix | skóre: 54 | blog: pavlix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zjistit počet znaků ve stringu (UTF8)
    A ja viem este o dalsich "bonusoch" vyplyvajucich z pouzivania Unicode (nie len utf-8).
    Možná jsi zmaten tím, že v začátcích Unicode existovalo kódování Unicode, které se jmenovalo stejně jako znaková sada Unicode. Ale to už strašně moc dlouho neplatí.

    Unicode má hodně přes sto tisíc definovaných znaků a teoreticky cca dvě miliardy, takže na uložení obecného codepointu do 16bit číselné proměnné zapomeň. Standard definuje 31-bitové codepointy, aby byly totožné v signed i unsigned 32-bit proměnných.

    UTF-8 je jedno z možných kódování (formátů serializace) znakové sady Unicode. Znaková sada je v tomhle případě abstraktní věc, seznam codepointů (obvykle) pro jednotlivé znaky.

    S tou korejštinou dobrá poznámka.
    Já už tu vlastně ani nejsem. Abclinuxu umřelo.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.