abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 13:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 12.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 11:44 | IT novinky

    Počítačovou hru Gravity Circuit (ProtonDB) lze do 14. června do 19:00 získat na Steamu zdarma. Napořád.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 11:00 | Bezpečnostní upozornění

    Nejnovější X.Org X server 21.1.23 a Xwayland 24.1.12 řeší 9 bezpečnostních chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 22:33 | Bezpečnostní upozornění

    npm balíčky @redhat-cloud-services byly kompromitovány.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 22:22 | Bezpečnostní upozornění

    Byly publikovány informace o zranitelnosti CVE-2026-46243 pojmenované CIFSwitch v Linuxu od roku 2007. Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). V upstreamu je již opraveno.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 19:22 | IT novinky

    Nvidia na své konferenci NVIDIA GTC Taipei 2026 představila řadu novinek. Společně s Microsoftem představili superčip NVIDIA RTX Spark (až 6 144 jader GPU, 20 jader CPU, 1 petaflop AI výkonu v FP4 a 128 GB jednotné paměti). První notebooky a stolní počítače s tímto čipem od Nvidie místo Intelu nebo AMD by se měly na trh dostat na podzim letošního roku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 13:22 | IT novinky

    Na Kickstarteru běží kampaň na podporu kapesního počítače s Linuxem CardputerZero od společnosti M5Stack. Postaven je na Raspberry Pi Compute Module 0. Podporuje moduly M5. Koupit lze s rozšířeními LoRa a CC1101.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 11:11 | Pozvánky

    Tento týden se bude vyznačovat zejména deštěm, a proto vás může zajímat, že již v úterý proběhne 63. Virtuální Bastlírna, která se bude odehrávat přímo v teple vašich domovů a bastlíren. Proto se připojte k této volné otevřené diskuzi bastlířů, techniků, vědců, ve které se probírají novinky a zajímavá témata z techniky. Mezi největší novinky bude tentokrát patrně patřit oznámení hackerského nástroje Flipper One. Zároveň úspěšně probíhá

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 03:22 | Nová verze

    86Box (Wikipedie), tj. emulátor retro počítačů založených na x86, byl vydán ve verzi 6.0. Přibyly například zvuky pevného disku. Na GitHubu jsou vedle zdrojových kódů ke stažení také připravené balíčky ve formátu AppImage.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 03:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.6 audio přehrávače Audacious (Wikipedie). Z novinek lze vypíchnout nový plugin pro procházení soubory, podporu audio formátu Musepack SV8 nebo přechod na build systém Meson.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (12%)
     (8%)
     (2%)
     (15%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1799 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: C++ zjistit počet znaků ve stringu (UTF8)

    28.2.2012 09:13 Smíšek
    C++ zjistit počet znaků ve stringu (UTF8)
    Přečteno: 1220×

    Ahoj, jak už název říká, potřeboval bych v c++ zjistit ze zadaného stringu počet znaků. Funkce .size() i .length() mi dávají špatné odpovědi při použití diakritiky (ěščřžýáíé,..), počítám s tím že znaky s diakritikou v UTF8 zabírají 2bajty, bez nich 1bajt. Nemáte nějakou odzkoušenou funkci která mi to správně spočítá. Chvíli už hledám, ale na nic kloudného jsem nenarazil. Použitý kompilátor: g++ (Debian 4.6.2-16) 4.6.2


    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    Řešení 2× (Vašek Lorenc, Vojtěch Horký)
    28.2.2012 09:48 Kit
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zjistit počet znaků ve stringu (UTF8)
    28.2.2012 10:04 Smíšek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zjistit počet znaků ve stringu (UTF8)
    Díky :-) funguje parádně
    28.2.2012 14:02 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zjistit počet znaků ve stringu (UTF8)
    Dovoluju si upozornit, že nejde o počet znaků, ale o počet code pointů. Sice se u českého uživatele většinou nesetkáte s tím, že by jeden znak byl zapsán více code pointy, ale pokud jde o ochranu vstupu, může někdo podle napsat č místo jednoho code pointu U+010D dvěma code pointy U+0063 U+030C, a pak vám ta funkce vrátí, že tam jsou znaky dva, i když je jeden. Zjistit skutečný počet znaků je ale kvůli tomu v Unicode velmi obtížné a musel byste na to použít třeba knihovnu ICU.
    28.2.2012 14:37 Ivan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zjistit počet znaků ve stringu (UTF8)
    Dik za tip. Tohle jsem netusil. Hadam ze to co popisujes se muze stat pokud uzivatel pouzije Ctrl+C Ctrl+V z PDF.
    29.2.2012 15:05 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zjistit počet znaků ve stringu (UTF8)
    U PDF to IMO nehrozí, ale třeba MacOS X používá interně (např. na souborovém systému) ty znaky dekomponované (rozložené), i když pro komunikaci by je měl zase složit.
    29.2.2012 10:47 lofcek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zjistit počet znaků ve stringu (UTF8)
    A ja viem este o dalsich "bonusoch" vyplyvajucich z pouzivania Unicode (nie len utf-8).

    1. Ja uplne jedno, ci mam retazec ulozeny ako "wchar_t*", alebo utf-8 char* - aj tak vo funkciach ako printf sa sirka pocita v znakoch utf-8. Cize printf("%.4ls\n", L"ažšČľňť"); pochopi ako 4 utf-8 znaky - cize: a = 1 znak ž = 2 znaky š = 2 znaky, to by uz nevyslo cele .. takze z neho sa uz neypise nic.

    2. Znaky v korejcine/japoncine a cinstine sice zaberaju len jeden wchar_t, ale v terminale zaberaju sirku 2 znakov. Potom, ked sme robili korejsku lokalizaciu produktu, tak sme zistili, ze existuje wcwidth a wcswidth.
    pavlix avatar 29.2.2012 16:02 pavlix | skóre: 54 | blog: pavlix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zjistit počet znaků ve stringu (UTF8)
    A ja viem este o dalsich "bonusoch" vyplyvajucich z pouzivania Unicode (nie len utf-8).
    Možná jsi zmaten tím, že v začátcích Unicode existovalo kódování Unicode, které se jmenovalo stejně jako znaková sada Unicode. Ale to už strašně moc dlouho neplatí.

    Unicode má hodně přes sto tisíc definovaných znaků a teoreticky cca dvě miliardy, takže na uložení obecného codepointu do 16bit číselné proměnné zapomeň. Standard definuje 31-bitové codepointy, aby byly totožné v signed i unsigned 32-bit proměnných.

    UTF-8 je jedno z možných kódování (formátů serializace) znakové sady Unicode. Znaková sada je v tomhle případě abstraktní věc, seznam codepointů (obvykle) pro jednotlivé znaky.

    S tou korejštinou dobrá poznámka.
    Já už tu vlastně ani nejsem. Abclinuxu umřelo.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.