abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:22 | Zajímavý článek

    Odpověď Evropské komise (pdf) k evropské občanské iniciativě Stop Destroying Videogames, jež je součástí hnutí Stop Killing Games: "Komise se domnívá, že v této fázi nemůže navrhnout právní povinnost zachovat hratelnost videoher poté, co přestaly být poskytovány komerčně. Důvodem jsou i stávající práva duševního vlastnictví. Podle autorského práva EU mají nositelé práv výlučná práva ke svým výtvorům. Kromě autorských práv mohou být

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:11 | Nová verze

    Byl vydán Mozilla Firefox 152.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 152 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 14:11 | Nová verze

    Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.7 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 11:44 | Komunita

    Hříčka xsnow, která na ploše spustí sněžení, je protestware. Pokud jste v Rusku (LANG=ru), zobrazuje ukrajinské vlajky.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 23
    včera 11:11 | Nová verze

    UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala beta verzi Ubuntu Touch 24.04-2.0. Nová verze již počítá s výřezy pro fotoaparát (notch) a zaoblenými rohy displeje. Webový prohlížeče Morph přešel z Chromia 87 na Chromium 134. Do shellu Lomiri byl přidán editor snímků obrazovky.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:22 | Komunita

    V Praze probíhá Flock 2026, tj. konference pro přispěvatele a příznivce Fedory. Přednášky lze sledovat také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:00 | Nová verze

    Node-RED (Wikipedie, GitHub), webová aplikace postavená na Node.js pro vizuální programování a propojování hardwarových zařízení, API a online služeb, byl vydán ve verzi 5.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 02:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 3.27.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opraveno bylo 5 zranitelností.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    15.6. 23:11 | Komunita

    Řídící výbor GCC schválil záměr do GCC začlenit backend WebAssembly.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    14.6. 21:00 | Nová verze

    Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (8%)
     (2%)
     (16%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (3%)
     (15%)
     (26%)
    Celkem 1918 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: C++ zjistit počet znaků ve stringu (UTF8)

    28.2.2012 09:13 Smíšek
    C++ zjistit počet znaků ve stringu (UTF8)
    Přečteno: 1221×

    Ahoj, jak už název říká, potřeboval bych v c++ zjistit ze zadaného stringu počet znaků. Funkce .size() i .length() mi dávají špatné odpovědi při použití diakritiky (ěščřžýáíé,..), počítám s tím že znaky s diakritikou v UTF8 zabírají 2bajty, bez nich 1bajt. Nemáte nějakou odzkoušenou funkci která mi to správně spočítá. Chvíli už hledám, ale na nic kloudného jsem nenarazil. Použitý kompilátor: g++ (Debian 4.6.2-16) 4.6.2


    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    Řešení 2× (Vašek Lorenc, Vojtěch Horký)
    28.2.2012 09:48 Kit
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zjistit počet znaků ve stringu (UTF8)
    28.2.2012 10:04 Smíšek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zjistit počet znaků ve stringu (UTF8)
    Díky :-) funguje parádně
    28.2.2012 14:02 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zjistit počet znaků ve stringu (UTF8)
    Dovoluju si upozornit, že nejde o počet znaků, ale o počet code pointů. Sice se u českého uživatele většinou nesetkáte s tím, že by jeden znak byl zapsán více code pointy, ale pokud jde o ochranu vstupu, může někdo podle napsat č místo jednoho code pointu U+010D dvěma code pointy U+0063 U+030C, a pak vám ta funkce vrátí, že tam jsou znaky dva, i když je jeden. Zjistit skutečný počet znaků je ale kvůli tomu v Unicode velmi obtížné a musel byste na to použít třeba knihovnu ICU.
    28.2.2012 14:37 Ivan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zjistit počet znaků ve stringu (UTF8)
    Dik za tip. Tohle jsem netusil. Hadam ze to co popisujes se muze stat pokud uzivatel pouzije Ctrl+C Ctrl+V z PDF.
    29.2.2012 15:05 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zjistit počet znaků ve stringu (UTF8)
    U PDF to IMO nehrozí, ale třeba MacOS X používá interně (např. na souborovém systému) ty znaky dekomponované (rozložené), i když pro komunikaci by je měl zase složit.
    29.2.2012 10:47 lofcek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zjistit počet znaků ve stringu (UTF8)
    A ja viem este o dalsich "bonusoch" vyplyvajucich z pouzivania Unicode (nie len utf-8).

    1. Ja uplne jedno, ci mam retazec ulozeny ako "wchar_t*", alebo utf-8 char* - aj tak vo funkciach ako printf sa sirka pocita v znakoch utf-8. Cize printf("%.4ls\n", L"ažšČľňť"); pochopi ako 4 utf-8 znaky - cize: a = 1 znak ž = 2 znaky š = 2 znaky, to by uz nevyslo cele .. takze z neho sa uz neypise nic.

    2. Znaky v korejcine/japoncine a cinstine sice zaberaju len jeden wchar_t, ale v terminale zaberaju sirku 2 znakov. Potom, ked sme robili korejsku lokalizaciu produktu, tak sme zistili, ze existuje wcwidth a wcswidth.
    pavlix avatar 29.2.2012 16:02 pavlix | skóre: 54 | blog: pavlix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zjistit počet znaků ve stringu (UTF8)
    A ja viem este o dalsich "bonusoch" vyplyvajucich z pouzivania Unicode (nie len utf-8).
    Možná jsi zmaten tím, že v začátcích Unicode existovalo kódování Unicode, které se jmenovalo stejně jako znaková sada Unicode. Ale to už strašně moc dlouho neplatí.

    Unicode má hodně přes sto tisíc definovaných znaků a teoreticky cca dvě miliardy, takže na uložení obecného codepointu do 16bit číselné proměnné zapomeň. Standard definuje 31-bitové codepointy, aby byly totožné v signed i unsigned 32-bit proměnných.

    UTF-8 je jedno z možných kódování (formátů serializace) znakové sady Unicode. Znaková sada je v tomhle případě abstraktní věc, seznam codepointů (obvykle) pro jednotlivé znaky.

    S tou korejštinou dobrá poznámka.
    Já už tu vlastně ani nejsem. Abclinuxu umřelo.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.