Odpověď Evropské komise (pdf) k evropské občanské iniciativě Stop Destroying Videogames, jež je součástí hnutí Stop Killing Games: "Komise se domnívá, že v této fázi nemůže navrhnout právní povinnost zachovat hratelnost videoher poté, co přestaly být poskytovány komerčně. Důvodem jsou i stávající práva duševního vlastnictví. Podle autorského práva EU mají nositelé práv výlučná práva ke svým výtvorům. Kromě autorských práv mohou být
… více »Byl vydán Mozilla Firefox 152.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 152 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.7 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.
Hříčka xsnow, která na ploše spustí sněžení, je protestware. Pokud jste v Rusku (LANG=ru), zobrazuje ukrajinské vlajky.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala beta verzi Ubuntu Touch 24.04-2.0. Nová verze již počítá s výřezy pro fotoaparát (notch) a zaoblenými rohy displeje. Webový prohlížeče Morph přešel z Chromia 87 na Chromium 134. Do shellu Lomiri byl přidán editor snímků obrazovky.
V Praze probíhá Flock 2026, tj. konference pro přispěvatele a příznivce Fedory. Přednášky lze sledovat také na YouTube.
Node-RED (Wikipedie, GitHub), webová aplikace postavená na Node.js pro vizuální programování a propojování hardwarových zařízení, API a online služeb, byl vydán ve verzi 5.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová verze 3.27.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opraveno bylo 5 zranitelností.
Řídící výbor GCC schválil záměr do GCC začlenit backend WebAssembly.
Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Ahoj, jak už název říká, potřeboval bych v c++ zjistit ze zadaného stringu počet znaků. Funkce .size() i .length() mi dávají špatné odpovědi při použití diakritiky (ěščřžýáíé,..), počítám s tím že znaky s diakritikou v UTF8 zabírají 2bajty, bez nich 1bajt. Nemáte nějakou odzkoušenou funkci která mi to správně spočítá. Chvíli už hledám, ale na nic kloudného jsem nenarazil. Použitý kompilátor: g++ (Debian 4.6.2-16) 4.6.2
Řešení dotazu:
A ja viem este o dalsich "bonusoch" vyplyvajucich z pouzivania Unicode (nie len utf-8).Možná jsi zmaten tím, že v začátcích Unicode existovalo kódování Unicode, které se jmenovalo stejně jako znaková sada Unicode. Ale to už strašně moc dlouho neplatí. Unicode má hodně přes sto tisíc definovaných znaků a teoreticky cca dvě miliardy, takže na uložení obecného codepointu do 16bit číselné proměnné zapomeň. Standard definuje 31-bitové codepointy, aby byly totožné v signed i unsigned 32-bit proměnných. UTF-8 je jedno z možných kódování (formátů serializace) znakové sady Unicode. Znaková sada je v tomhle případě abstraktní věc, seznam codepointů (obvykle) pro jednotlivé znaky. S tou korejštinou dobrá poznámka.
Tiskni
Sdílej: