abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 02:22 | Komunita Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 23:22 | Komunita

    Ubuntu plánuje v budoucích verzích nahradit tradiční nástroje pro synchronizaci času (chrony, linuxptp a gpsd) novým, v Rustu napsaným ntpd-rs, který nabídne vyšší bezpečnost a stabilitu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 22:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 7.6 živé linuxové distribuce Tails (The Amnesic Incognito Live System), jež klade důraz na ochranu soukromí uživatelů a anonymitu. Správce hesel KeePassXC byl nahrazen správcem hesel GNOME Secrets. Bitcoinová peněženka Electrum byla povýšena na verzi 4.7.0. Tor Browser byl povýšen na verzi 15.0.8. Další novinky v příslušném seznamu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 11:33 | Zajímavý článek

    Chris Down v obsáhlém článku „vyvrací mýty o zswap a zram“, vysvětluje, co vlastně dělají a jaké jsou mezi nimi rozdíly. Doporučuje vyhýbat se zram na serveru a bez OOM.

    |🇵🇸 | Komentářů: 1
    včera 11:22 | IT novinky

    Porota v Los Angeles shledala firmy Google a Meta odpovědnými v přelomovém soudním sporu, který se týká závislosti na sociálních sítích; firmy musí zaplatit odškodné tři miliony dolarů (63,4 milionu Kč). Společnosti, které s verdiktem nesouhlasí, čelily obvinění, že své sociální sítě a platformy záměrně navrhly tak, aby si na nich děti vypěstovaly závislost. Porota došla k závěru, že technologické společnosti při navrhování a

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    25.3. 19:11 | Komunita

    Jelikož vývojáři editorů Vim a Neovim začali při vývoji využívat LLM, Drew DeVault se rozhodl forknout Vim a vytvořil projekt Vim Classic. Vychází z Vimu 8.2.0148, tj. těsně před zavedením Vim9 skriptování.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    25.3. 16:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 0.56 open source počítačové hry Unvanquished (Wikipedie), forku počítačové hry Tremulous. Instalovat ji lze také z Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    25.3. 14:11 | Nová verze

    FreeCAD (Wikipedie), tj. svobodný multiplatformní parametrický 3D CAD, byl vydán ve verzi 1.1 (YouTube). Po roce a čtyřech měsících od předchozí verze 1.0. Přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    25.3. 13:11 | IT novinky

    Společnost OpenAI oznámila [𝕏], že ukončí aplikaci Sora pro generování krátkých videí pomocí umělé inteligence. Podrobné informace a harmonogram pro aplikaci a API budou brzy zveřejněny.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    25.3. 12:22 | IT novinky

    Evropská směrnice NIS2 přináší nové požadavky v oblasti kybernetické bezpečnosti, které se promítají také do správy doménových jmen. Do českého právního řádu je směrnice implementována prostřednictvím nového zákona o kybernetické bezpečnosti. Jedním z praktických důsledků této legislativní změny je posílení požadavků na dostupnost a správnost kontaktních údajů držitelů domén. Správce registru domény .cz, sdružení CZ.NIC, je v

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 32
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (15%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (2%)
     (5%)
     (1%)
     (13%)
     (24%)
    Celkem 1160 hlasů
     Komentářů: 27, poslední 17.3. 19:26
    Rozcestník

    Dotaz: Rand v C++

    7.4.2012 12:46 MarF
    Rand v C++
    Přečteno: 572×
    Dobrý den,

    chtěl bych vytvořit fci, která bude mít tři vstupní proměnné: spodní a horní limit a počet des. míst.

    int generuj(int a, int b) //generuje int cislo v rozsahu od a do b, d=pocet des. míst { float c; c=(rand()%99(b-a))+a;

    return c; }

    Jak ovládat počet míst za des. tečkou?

    Odpovědi

    7.4.2012 13:36 lacik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rand v C++
    C++ neznám, ale asi výrazem:

    x=již vygenerované náhodné číslo

    d=počet desetinných míst

    intVal - fce odřízne desetinnou část: intVal(12.34)=12

    x=(intVal(x*d))/d
    7.4.2012 14:15 MarF
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rand v C++
    A ta fce intVal je ve které knihovně?
    7.4.2012 15:07 MadCatX
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rand v C++
    Nevím, jestli jste to myslel právě takto, nicméně tohle by mělo fungovat
    #include <cmath>
    #include <cstdio>
    #include <cstdlib>
    #include <iostream>
    
    double generuj(int min, int max, int prec)
    {
       long ex = pow(10, prec);
       double r = rand()%((max - min) * ex) + (min * ex);
       return r / ex;
    }
    
    int main(int argc, char** argv)
    {
       srand(time(NULL));
       for (int i = 0; i < 10; i++)
          printf("%.10f\n", generuj(1, 10, 5));
    
       return 0;
    }
    
    Dává výstup
    7.1701900000
    3.3656600000
    9.9872200000
    7.2741900000
    9.9646100000
    8.9658100000
    5.6601800000
    4.9083500000
    6.8956500000
    2.4416500000
    
    Funkce bude fungovat rozumně samozřejmě jen tehdy, pokud se nebudete blížit k limitům přesnosti zvoleného datového typu.
    7.4.2012 16:42 MarF
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rand v C++
    Díky. Mám ale problém s fcí pow

    Error 1 error C2668: 'pow' : ambiguous call to overloaded function c:\documents and settings\ibm r50e\dokumenty\visual studio 2008\projects\pokusy\pokusy\h1.cpp 42 pokusy

    knihovnu math jsem nahrál.

    7.4.2012 17:23 oiufoj
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rand v C++
    7.4.2012 17:25 oiufoj
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rand v C++
    Pokud teda nemas C++11 prekladac, nemuzes v pow pouzit cela cisla.
    7.4.2012 17:52 MarF
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rand v C++
    Můžeš to laikovi blíže vysvětlit? C++11 je verze? Když nemohu použít int, znamená to, že float ano?
    7.4.2012 18:10 MarF
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rand v C++
    Jo, už to mám, double...

    Díky
    8.4.2012 02:26 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rand v C++
    Funkce bude fungovat rozumně samozřejmě jen tehdy, pokud se nebudete blížit k limitům přesnosti zvoleného datového typu.
    Budou-li se výsledky např. nějak kumulovat, tak může fungovat zcela nepoužitelně, protože různá čísla budou mít různé pravděpodobnosti.

    Je zapotřebí

    (1) Spočíst, kolik různých čísel to může generovat - N.

    (2) Při generování čísla zahodit ta, která jsou větší než (RAND_MAX/N)*N.

    (3) Pokud číslo není zahozeno, vzít ho modulo N a pak ho přepočíst na možný výsledek (to už je mapování 1:1).

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.