abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 12:55 | Nová verze

    CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.

    jardaIT | Komentářů: 2
    včera 12:22 | Bezpečnostní upozornění

    Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    14.5. 17:22 | Komunita

    Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.5. 16:55 | Zajímavý software

    Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 23
    14.5. 14:00 | Zajímavý projekt

    Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.

    Pinhead | Komentářů: 6
    14.5. 02:22 | Zajímavý software

    Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.5. 01:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.5. 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    13.5. 14:00 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    13.5. 12:55 | IT novinky

    Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1633 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Rand v C++

    7.4.2012 12:46 MarF
    Rand v C++
    Přečteno: 574×
    Dobrý den,

    chtěl bych vytvořit fci, která bude mít tři vstupní proměnné: spodní a horní limit a počet des. míst.

    int generuj(int a, int b) //generuje int cislo v rozsahu od a do b, d=pocet des. míst { float c; c=(rand()%99(b-a))+a;

    return c; }

    Jak ovládat počet míst za des. tečkou?

    Odpovědi

    7.4.2012 13:36 lacik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rand v C++
    C++ neznám, ale asi výrazem:

    x=již vygenerované náhodné číslo

    d=počet desetinných míst

    intVal - fce odřízne desetinnou část: intVal(12.34)=12

    x=(intVal(x*d))/d
    7.4.2012 14:15 MarF
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rand v C++
    A ta fce intVal je ve které knihovně?
    7.4.2012 15:07 MadCatX
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rand v C++
    Nevím, jestli jste to myslel právě takto, nicméně tohle by mělo fungovat
    #include <cmath>
    #include <cstdio>
    #include <cstdlib>
    #include <iostream>
    
    double generuj(int min, int max, int prec)
    {
       long ex = pow(10, prec);
       double r = rand()%((max - min) * ex) + (min * ex);
       return r / ex;
    }
    
    int main(int argc, char** argv)
    {
       srand(time(NULL));
       for (int i = 0; i < 10; i++)
          printf("%.10f\n", generuj(1, 10, 5));
    
       return 0;
    }
    
    Dává výstup
    7.1701900000
    3.3656600000
    9.9872200000
    7.2741900000
    9.9646100000
    8.9658100000
    5.6601800000
    4.9083500000
    6.8956500000
    2.4416500000
    
    Funkce bude fungovat rozumně samozřejmě jen tehdy, pokud se nebudete blížit k limitům přesnosti zvoleného datového typu.
    7.4.2012 16:42 MarF
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rand v C++
    Díky. Mám ale problém s fcí pow

    Error 1 error C2668: 'pow' : ambiguous call to overloaded function c:\documents and settings\ibm r50e\dokumenty\visual studio 2008\projects\pokusy\pokusy\h1.cpp 42 pokusy

    knihovnu math jsem nahrál.

    7.4.2012 17:23 oiufoj
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rand v C++
    7.4.2012 17:25 oiufoj
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rand v C++
    Pokud teda nemas C++11 prekladac, nemuzes v pow pouzit cela cisla.
    7.4.2012 17:52 MarF
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rand v C++
    Můžeš to laikovi blíže vysvětlit? C++11 je verze? Když nemohu použít int, znamená to, že float ano?
    7.4.2012 18:10 MarF
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rand v C++
    Jo, už to mám, double...

    Díky
    8.4.2012 02:26 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rand v C++
    Funkce bude fungovat rozumně samozřejmě jen tehdy, pokud se nebudete blížit k limitům přesnosti zvoleného datového typu.
    Budou-li se výsledky např. nějak kumulovat, tak může fungovat zcela nepoužitelně, protože různá čísla budou mít různé pravděpodobnosti.

    Je zapotřebí

    (1) Spočíst, kolik různých čísel to může generovat - N.

    (2) Při generování čísla zahodit ta, která jsou větší než (RAND_MAX/N)*N.

    (3) Pokud číslo není zahozeno, vzít ho modulo N a pak ho přepočíst na možný výsledek (to už je mapování 1:1).

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.