Vasudeva Kamath představil utilitu debvulns, alternativu k nativní utilitě debsecan, pro výpis zranitelností v Debianu. Navíc má především možnost výstupu ve strukturovaných formátech JSON a CSV. V plánu je exportér pro Prometheus.
Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.
Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.
V lednu bylo oznámeno, že desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. O víkendu byla vydána první preview verze.
Minulý týden byl oficiálně vydán Android 17. Detaily na blogu a stránkách věnovaných vývojářům.
Dnes jde do prodeje zařízení Steam Machine. Steam Machine 512 GB za 1 039 EUR a Steam Machine 2 TB za 1 359 EUR. Do čtvrtka 25. června do 19:00 se lze zapsat na seznamy. Ty budou jednorázově náhodně slosovány, čímž bude určeno pořadí rezervací a čekacích listin.
Ahoj,
trochu se potykam s problemem removerow v tableView.
Napsal jsem jednoduchou funkci, ktera zjisti aktualni radek a ten se pokusi smazat.
int row = ui->mainTable->currentIndex().row();
mainModel->removeRow(0);
Insertovani noveho radku do modelu provadim takto:
mainModel->record()
r.setValue("date", "2012-04-22");
...
mainModel->insertRecord(-1, r);
Problem ale je, ze maze vice radku nez ma. Podotykam ze tableview je nastaveny tak, aby neumoznoval vyber vice nez jednoho zaznamu.
Data ukladam do SQLite. Uvadim to tu proto, protoze se zda s mym problemem nejak souvisi.
Spustim aplikaci a do SQLite db nasazim 10 radku. Ukoncim aplikaci. Spustim aplikaci podruhe, nasazim do ni dalsich 5 radku (tedy celkem 15). Pokud se pokusim smazat jeden s tech 5ti poslednich radku. smazou se mi vsechny naraz. A to jak z tableView tak samozrejme z DB.
Netrkne vas neco co delam spatne? Neresili uz jste to nekdo? Nejaky commit do db? commit modelu atp?
Diky predem za jakykoliv napad.
jen jeste opravuju jeden omyl. samozrejme ze tam patri
mainModel->removeRow(row);
Takze jak jsem predpokladal. Omyl na me strane.
QSqlTableModel::OnFieldChange = All changes to the model will be applied immediately to the database.
QSqlTableModel::OnRowChange = Changes to a row will be applied when the user selects a different row.
QSqlTableModel::OnManualSubmit = All changes will be cached in the model until either submitAll() or revertAll is called.
Muj problem byl v kombinaci spatne editstrategy a k tomu spatneho comitu.
Tedy model jsem musel nastavit
mainModel->setEditStrategy(QSqlTableModel::OnFieldChange);
A na konci kazdeho smazani pak zavolat
mainModel->submitAll();
Tiskni
Sdílej: