Už jste se prolétli na webu Google Earth? Přibyl tam Simulátor letu (Nástroje / Simulátor letu). Funguje i bez účtu Google [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.7 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Mastodon (Wikipedie) - sociální síť, která není na prodej - byl vydán ve verzi 4.6. Přehled novinek s náhledy v oznámení na blogu.
V Edici CZ.NIC, knižní řady správce české národní domény, vychází nová kniha Martina Malého Kódy, buildy, firmwary. Autor po půl roce od vydání předchozího titulu přichází se svou již sedmou knihou, tentokrát zaměřenou na vývoj programového vybavení pro embedded zařízení. Publikace s podtitulem Základy vývojářského řemesla pro tvůrce hobby elektroniky nabízí praktického průvodce pro všechny, kdo své projekty vytvořené s Arduinem
… více »V Brně na FIT VUT probíhá dvoudenní open source komunitní konference DevConf.CZ 2026. Na programu je celá řada zajímavých přednášek, lightning talků, meetupů a workshopů. Přednášky lze sledovat i online na YouTube kanálu konference. Aktuální dění lze sledovat na Matrixu, 𝕏 nebo Mastodonu.
Byla vydána nová verze 15.1 svobodného unixového operačního systému FreeBSD. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Vývojáři Ubuntu představili projekt Myna, tj. iniciativu zaměřenou na přidání funkce převodu řeči na text do prostředí desktopu Ubuntu. Dle plánu již v Ubuntu 26.10.
Společnost Epic Games představila nový open source systém pro správu verzí Lore navržený pro "bezprecedentní škálovatelnost dat i týmů a optimalizovaný pro projekty, včetně her a zábavy, které kombinují kód s velkými binárními soubory, aby uspokojil potřeby vývojářů i umělců". Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
Úřad pro ochranu hospodářské soutěže (ÚOHS) provedl v říjnu 2024 místní šetření u společnosti Seznam.cz. Úřad prověřoval důvodné podezření na možné protisoutěžní jednání, konkrétně zneužití dominantního postavení. Krajský soud v Brně v květnu 2025 konstatoval, že toto šetření bylo nezákonné. Nejvyšší správní soud (NSS) včera rozhodl, že šetření bylo provedeno v souladu se zákonem. Krajský soud bude muset případ posoudit znovu.
Byl představen skládací telefon Commodore Callback 8020. Ani hloupý, ani chytrý. Pro fanoušky Commodore a digitálního minimalismu. Bez webového prohlížeče a sociálních sítí. S předinstalovaným WhatsAppem. S operačním systémem Sailfish OS.
Ahoj,
trochu se potykam s problemem removerow v tableView.
Napsal jsem jednoduchou funkci, ktera zjisti aktualni radek a ten se pokusi smazat.
int row = ui->mainTable->currentIndex().row();
mainModel->removeRow(0);
Insertovani noveho radku do modelu provadim takto:
mainModel->record()
r.setValue("date", "2012-04-22");
...
mainModel->insertRecord(-1, r);
Problem ale je, ze maze vice radku nez ma. Podotykam ze tableview je nastaveny tak, aby neumoznoval vyber vice nez jednoho zaznamu.
Data ukladam do SQLite. Uvadim to tu proto, protoze se zda s mym problemem nejak souvisi.
Spustim aplikaci a do SQLite db nasazim 10 radku. Ukoncim aplikaci. Spustim aplikaci podruhe, nasazim do ni dalsich 5 radku (tedy celkem 15). Pokud se pokusim smazat jeden s tech 5ti poslednich radku. smazou se mi vsechny naraz. A to jak z tableView tak samozrejme z DB.
Netrkne vas neco co delam spatne? Neresili uz jste to nekdo? Nejaky commit do db? commit modelu atp?
Diky predem za jakykoliv napad.
jen jeste opravuju jeden omyl. samozrejme ze tam patri
mainModel->removeRow(row);
Takze jak jsem predpokladal. Omyl na me strane.
QSqlTableModel::OnFieldChange = All changes to the model will be applied immediately to the database.
QSqlTableModel::OnRowChange = Changes to a row will be applied when the user selects a different row.
QSqlTableModel::OnManualSubmit = All changes will be cached in the model until either submitAll() or revertAll is called.
Muj problem byl v kombinaci spatne editstrategy a k tomu spatneho comitu.
Tedy model jsem musel nastavit
mainModel->setEditStrategy(QSqlTableModel::OnFieldChange);
A na konci kazdeho smazani pak zavolat
mainModel->submitAll();
Tiskni
Sdílej: