Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Řešení dotazu:
pro mě (možná je to instalací, co já vím) se Eclipse stává větší a větší přítěží. Blbě sestavené závislosti, výjimky po úspěšném buildu, aktualizace přes F5 způsobí rebuild, atd.Tohle neni normalni chovani, Eclipse funguje.
Jakou byste mi poradili náhradu, takovou, aby ji mohl použít i zbytek týmu?Takze vy mate rozsekanou instalaci a chcete nutit i ostatni, aby zmenili vyvojove prostredi? Neni lepsi si to opravit?
Co se kompatibility týče, pro Eclipse by měla stačit "read-only", tím myslím, že Eclipse zvládne projekt načíst, zjistí cesty k hlavičkám a knihovnám,Soudim, ze myslite plugin do Eclipse CDT. Nerekl jste v cem programujete.
Ideální by bylo i nějaké "IDE". Od toho bych chtěl jen(?) doplňování kódu, zvýrazňování syntaxe a tlačítko pro sestavení projektu.Tedy jen o neco mene nez umi Eclipse [s CDT]. Jaky je vas operacni system?
Tohle neni normalni chovani, Eclipse funguje.Mně ne.
Takze vy mate rozsekanou instalaci a chcete nutit i ostatni, aby zmenili vyvojove prostredi?Prosil bych ty, ne vy ;) A ne, nechci aby zbytek týmu změnil vývojové prostředí. Možná jsem to blbě zformuloval - pro zbytek týmu by měl existovat plugin (do CDT, ano), který si nainstalují a Eclipse můžou používat dál. Navíc i u ostatních jsem už viděl že make spouští externě, ne z Eclipse.
Neni lepsi si to opravit?Úplně nejlepší by bylo, kdybych pro vývoj projektu v C++ (to jsem zapomněl zmínit, pravda) mohl používat IDE určené pro C++, ne plugin v IDE určeném pro Javu. Navíc stejně plánujeme i build na centrálním serveru, kde Eclipse nebude.
Tedy jen o neco mene nez umi Eclipse [s CDT]. Jaky je vas operacni system?Řekl bych že o dost méně. Nepotřebuju Javu, nepotřebuju průvodce na všecko, nepotřebuju refaktoring, atd. Používám Arch x86-64. Musím říct že co updatovali na Juno, objevilo se 80% problémů co tu popisuju.
Prosil bych ty, ne vy ;)Me tykani nejde, pokud s clovekem nejdu alespon na jedno pivo
oužívám Arch x86-64. Musím říct že co updatovali na Juno, objevilo se 80% problémů co tu popisuju.Arch ....
Arch ....Jojo
Takový můj zlobivý mazlík.
Tiskni
Sdílej: