abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:44 | Komunita

    Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 03:55 | Nová verze

    VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:22 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 15:44 | Zajímavý článek

    David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:11 | Nová verze

    Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.

    JZD | Komentářů: 0
    včera 12:55 | Komunita

    Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.4. 23:11 | IT novinky

    Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    27.4. 14:22 | Komunita

    Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    27.4. 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    26.4. 22:22 | Nová verze

    Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (4%)
     (7%)
     (3%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1449 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Jak spojit C funkci a pointer na non-static metodu C++ třídy

    7.8.2012 19:26 outlier | skóre: 14
    Jak spojit C funkci a pointer na non-static metodu C++ třídy
    Přečteno: 498×
    Ahoj, zjednodušeně mám následující problém. Potřebuji ve svém C++ projektu použít C funkci z jedné matematické knihovny. Jelikož mám k této pod GPL licencované knihovně i kód, mohl bych samozřejmě udělat copy and paste a předělat C kod na C++, ale pak nevím, jak by to bylo s copyrightem, raději bych knihovnu použil, tak jak je a jen ji přilinkoval do svého projektu.

    Problém je ten, že mou potřebovaná funkce má hlavičku void function ( double fcn ( double x[]), int n);

    a já potřebuji, aby jako ta "fcn" byla volána funkce z mé třídy, dejme tomu
    class A{
        public:
            double* data; 
            double my_fcn ( double x[]);
        };
    kde my_fcn potřebuje přistupovat k atributům data, takže nemůže být static. Máte někdo nápad, jak by to šlo propojit? Půjde to přes nějaký wrapper nebo to prostě propojit nejde?

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    7.8.2012 19:53 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak spojit C funkci a pointer na non-static metodu C++ třídy

    Ten prototyp, který uvádíte, je nějaký zkomolený, ale jestli dobře chápu, o co se snažíte, tak to takhle přímo nepůjde. Ta funkce function() očekává, že jí předáte adresu nějaké funkce, kterou v případě potřeby zavolá. Ta funkce pak dostane jen ty parametry, které jsou uvedeny (pointer na pole a nejspíš ještě délku (pokud máte špatně závorky)), ale ne žádný pointer nebo referenci na instanci třídy A. Pokud by tedy ta funkce měla dělat pro každou instanci třídy A něco jiného, musela by být pro každou instanci třídy A jinde, což samozřejmě nechcete.

    To, že to při klasickém volání metody funguje, je dáno tím, že metoda de facto dostává skrytý parametr this, se kterým pak může pracovat. Překladač pak tento skrytý parametr k voláním metod automaticky přidává.

    7.8.2012 19:58 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak spojit C funkci a pointer na non-static metodu C++ třídy
    Výsledný (kompletně slinkovaný) kód bude odvozené dílo toho GPL kódu tak jako tak.

    K otázce:

    http://www.parashift.com/c++-faq-lite/memfnptr-vs-fnptr.html

    Obecně to nejde (pointer na funkci instance nemá smysl bez té instance), ale pro non-reentrant kód prostě stačí tu instanci, jejíž data se zrovna mají používat, přiřadit do nějaké dostatečně dostupné proměnné/statických dat třídy, a pak použít wrapper.
    7.8.2012 22:27 outlier | skóre: 14
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak spojit C funkci a pointer na non-static metodu C++ třídy
    Díky, ale takhle, jak je v tom příkladu, to není to, co jsem si představoval - přes globální objekty mě to napadlo, ale to se pro tenhle kód nehodí. Přemýšlel jsem, jestli se nedá vymyslet něco rafinovanějšího.

    A jak je to tedy s tou licencí? Já nemám problém s tím, poskytnout své zdrojáky tohohle projektu taky pod GPL, ale je vůbec legální, vykuchat část GPL knihovny a použít tuhle (lehce pozměněnou) část ve svém, byť GPL, projektu? Jak se v takovém případě odkazuje na původní kód a děkuje autorovi?
    7.8.2012 22:43 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak spojit C funkci a pointer na non-static metodu C++ třídy
    Pokud je oboje GPL, tak to můžete. Na původní kód se odkazuje tak, že do souborů, kam umístíte ty vykuchané části, dáte i copyright původního autora.
    7.8.2012 22:42 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak spojit C funkci a pointer na non-static metodu C++ třídy
    Nic čistého na to nebude, ale řešit to lze. Záleží potom na tom, jak moc bezpečné to řešení má být:

    nepotřebujete to reentrantní? použijte jednoduchou statickou proměnnou

    potřebujete to reentrantní? použijte statický seznam (static std::vector<A*>) a ve správných místech pushujte a popujte

    potřebujete to ve více vláknech, ale v žádném není potřeba to mít reentrantní? použijte TLS

    potřebujete to reentrantní ve více vláknech? použijte seznam v TLS
    8.8.2012 12:15 outlier | skóre: 14
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak spojit C funkci a pointer na non-static metodu C++ třídy
    Reentrantní nepotřebuju, ale vlákna ano... Kouknu se na to TLS, ale asi bude opravdu nejjednodušší nakopírovat tělo té knihovní funkce do mé třídy, pokud to není v rozporu s licencí...

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.