Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
header() a hned exit().
header() přesměrovat je dobrý krok (jak psal Kit třeba i na sebe samu).md5(time() . $salt));), tento „ticket“ si uložit na serveru (třeba jako session proměnnou) a současne ji dát do hidden input-u.$_POST nemá obvykle význam, a ve vašem případě vůbec žádný, tyto proměnné jsou vytvořeny z uživatelem odeslaných dat a existují jen po dobu běhu skriptu (při opětovném odeslání jsou samozřejmě opět vytvořeny).
pošli registraci ajaxemAneb jak zavést JavaScript tam, kde HTML nabízí už 15 let jednoduché řešení.
odpověď ze serveru pak bude buď chybová hláška, nebo url na kterou se má pokračovatNo ale k tomu není potřeba Ajax, stačí normálně odeslat formulář a server vrátí buď chybu nebo redirect. Šangala podle mě JS nepotřebuje. Jinak pokud by to autor nepsal v čistém PHP, ale použil nějaký framework (pro začátek alespoň Nette Forms), tak si ušetří dost času s ověřováním, generováním chybových hlášek, vracením formuláře atd.
A jinak ubiti normalnim http requestem neni tak realne, protoze si drzi po nejakou dobu aktivni connection (keep-Alive), narozdil od ajaxu, kdy se pri kazdem requestu vytvari spojeni nove a je tam tim padem mnohem vetsi potencial k ubiti serveru
pokud je uživatel opravdu schonej zmáčknout odesílací čudlík formuláře dvakrát, tak to nepovažuju za problém aplikacepokud toto aplikace nezpracuje korektně, tak to jednoznačně problém aplikace je.
bude čučet jak puk co že se to stalo (a pak si přečte chybovou hlášku a odnaviguje se jinak)Ano bude pukem. Otázkou je jestli to je nebo není žádané. V kombinaci s přesměrováním, je kladena překážka na to dát „zpět“, takže je naznačeno „tudy ne“ a pokud se dozví „si puk, bo jsi neposlechl“ není nic špatného. Pokud je vhodné opakovaně zadávat, tak je daleko snazší, na stránce potvrzení, nabídnou “zadat další“.
Tiskni
Sdílej: