Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl 3,58 %. Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 26,32 %. Procesor AMD používá 67,43 % hráčů na Linuxu.
V Las Vegas probíhá veletrh CES (Consumer Electronics Show, Wikipedie). Firmy představují své novinky. Například LEGO představilo systém LEGO SMART Play: chytré kostky SMART Brick, dlaždičky SMART Tagy a SMART minifigurky. Kostka SMART Brick dokáže rozpoznat přítomnost SMART Tagů a SMART minifigurek, které se nacházejí v její blízkosti. Ty kostku SMART Brick aktivují a určí, co má dělat.
Vládní CERT (GovCERT.CZ) upozorňuje (𝕏) na kritickou zranitelnost v jsPDF, CVE-2025-68428. Tato zranitelnost umožňuje neautentizovaným vzdáleným útočníkům číst libovolné soubory z lokálního souborového systému serveru při použití jsPDF v prostředí Node.js. Problém vzniká kvůli nedostatečné validaci vstupu u cest k souborům předávaných několika metodám jsPDF. Útočník může zneužít tuto chybu k exfiltraci citlivých
… více »V úterý 13. ledna 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 5. Mobile Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a související infrastrukturu. Akci pořádá David Heidelberg.
… více »Už je 14 dní zbývá do začátku osmého ročníku komunitního setkání nejen českých a slovenských správců sítí CSNOG 2026. Registrace na akci je stále otevřená, ale termín uzávěrky se blíží. I proto organizátoři doporučují, aby se zájemci přihlásili brzy, nejlépe ještě tento týden.
… více »Rok 2026 sotva začal, ale už v prvním týdnu se nashromáždilo nezvykle mnoho zajímavostí, událostí a zpráv. Jedno je ale jisté - už ve středu se koná Virtuální Bastlírna - online setkání techniků, bastlířů a ajťáků, kam rozhodně doražte, ideálně s mikrofonem a kamerou a zapojte se do diskuze o zajímavých technických tématech.
Dějí se i ne zcela šťastné věci – zdražování a nedostupnost RAM a SSD, nedostatek waferů, 3€ clo na každou položku z Číny … více »Vývojáři GNOME a Firefoxu zvažují ve výchozím nastavení vypnutí funkce vkládání prostředním tlačítkem myši. Zdůvodnění: "U většiny uživatelů tento X11ism způsobuje neočekávané chování".
Nástroj pro obnovu dat GNU ddrescue (Wikipedie) byl vydán v nové verzi 1.30. Vylepšena byla automatická obnova z disků s poškozenou čtecí hlavou.
Protokol IPv6 má již 30 let. První návrh specifikace RFC 1883 je z prosince 1995.
Byli vyhlášeni vítězové ocenění Steam Awards 2025. Hrou roku a současně nejlepší hrou, která vám nejde, je Hollow Knight: Silksong.
#!/bin/bash while true do read INPUT echo $INPUT done
Řešení dotazu:
read slouží k načítání textového vstupu po řádcích, ne k programování interaktivních aplikací reagujících na stisk kláves. K tomu druhému se navíc shell vůbec nehodí a urážením se a kopáním kolem sebe na tom nic nezměníte.
To, o co se snažíte, je nesmysl. Příkaz read slouží k načítání textového vstupu po řádcích, ne k programování interaktivních aplikací reagujících na stisk kláves. K tomu druhému se navíc shell vůbec nehodí
Kdyby četl read po řádcích tak to tady neřeším, jenže read čte jen to co se mu zrovna číst chce, navíc vyžaduje potvrzení entrem pokud otřebujete načíst znaky o nějaké délce, pokud ani délku neznáte je read uplně k hovnu...
a urážením se a kopáním kolem sebe na tom nic nezměníte.To není urážka ani kopání, to jsou smutná fakta.....
pokud otřebujete načíst znaky o nějaké délce, pokud ani délku neznáte je read uplně k hovnuNo hurá. Konečně se někam dostáváme.
read je na to úplně k hovnu.
Takto se skutečně interaktiní aplikace nepíší.
to jsou smutná fakta
s/smutná fakta/fakta/g
Pokud tedy nejde o to, že tu jsou teď každý týden dva tucty dotazů, jak se má v shellu udělat nějaká zvrácenost, ke které se shell naprosto nehodí. To je smutné.
read AAA if [[ $AAA > 9 ]] then read -n10 KEY else read -n5 KEY finebudu tahat nějakou knihovnu. Vwřím, že existuje funkční způsob jak toho dosáhnout :(
No přece k vůli takove blbosti … nebudu tahat nějakou knihovnu. Vwřím, že existuje funkční způsob jak toho dosáhnout :(No a to je odpověď na tvoji stížnost výše. Možná že "debilové" byli aspon ochotný poslechnout rady kterych se jim dostalo, zatímco teď se nám tu množí lidi kterým jejich neznalost nezabraňuje mít velmi vyhraněné názory na to jaké řešení jsou milostivě ochotni akceptovat. To se neber (moc) osobně, nejsi zdaleka první kdo mě tímhle naštval. Ad tvůj problém – kódy které posílají klávesy závisí na terminálu. Tebe bude zajímat přinejmenším "linux" (virtuální konzole ve framebufferu) a "xterm" (většina grafických terminálů), ale mohlo by přijít i na rxvt, screen,… prostě rozumnej člověk se do toho nesere a použije něco co má databázi terminálů pořešenou a leze z toho nějak normalizovaný výstup – nejčastěji readline nebo slang. Celkem jednoduše se to dá zařídit přes readline (a potřebný počet větví v inputrc), ale to je určený k řádkovému vstupu, ne k psaní aplikací.
Kdyby četl read po řádcích tak to tady neřeším … navíc vyžaduje potvrzení entrem
Uvědomujete si, jak si sám odporujete? Zkuste se zbavit toho pocitu ublíženosti a raději se pokuste pochopit, jak fungují nástroje, které se snažíte používat.
Kdyby četl read po řádcích tak to tady neřeším, jenže read čte jen to co se mu zrovna číst chce, navíc vyžaduje potvrzení entrem pokud otřebujete načíst znaky o nějaké délce, pokud ani délku neznáte je read uplně k hovnu...Co to?
read input čte dokud nepotvrdíte vstup, tedy neznámou délku, a čte to právě tehdy, kdy o to byl požádán a čte všechny znaky co mu zadáte, dokud enter-em nepotvrdíte vstup/řádek.
Tiskni
Sdílej: