Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
#!/bin/bash while true do read INPUT echo $INPUT done
Řešení dotazu:
read slouží k načítání textového vstupu po řádcích, ne k programování interaktivních aplikací reagujících na stisk kláves. K tomu druhému se navíc shell vůbec nehodí a urážením se a kopáním kolem sebe na tom nic nezměníte.
To, o co se snažíte, je nesmysl. Příkaz read slouží k načítání textového vstupu po řádcích, ne k programování interaktivních aplikací reagujících na stisk kláves. K tomu druhému se navíc shell vůbec nehodí
Kdyby četl read po řádcích tak to tady neřeším, jenže read čte jen to co se mu zrovna číst chce, navíc vyžaduje potvrzení entrem pokud otřebujete načíst znaky o nějaké délce, pokud ani délku neznáte je read uplně k hovnu...
a urážením se a kopáním kolem sebe na tom nic nezměníte.To není urážka ani kopání, to jsou smutná fakta.....
pokud otřebujete načíst znaky o nějaké délce, pokud ani délku neznáte je read uplně k hovnuNo hurá. Konečně se někam dostáváme.
read je na to úplně k hovnu.
Takto se skutečně interaktiní aplikace nepíší.
to jsou smutná fakta
s/smutná fakta/fakta/g
Pokud tedy nejde o to, že tu jsou teď každý týden dva tucty dotazů, jak se má v shellu udělat nějaká zvrácenost, ke které se shell naprosto nehodí. To je smutné.
read AAA if [[ $AAA > 9 ]] then read -n10 KEY else read -n5 KEY finebudu tahat nějakou knihovnu. Vwřím, že existuje funkční způsob jak toho dosáhnout :(
No přece k vůli takove blbosti … nebudu tahat nějakou knihovnu. Vwřím, že existuje funkční způsob jak toho dosáhnout :(No a to je odpověď na tvoji stížnost výše. Možná že "debilové" byli aspon ochotný poslechnout rady kterych se jim dostalo, zatímco teď se nám tu množí lidi kterým jejich neznalost nezabraňuje mít velmi vyhraněné názory na to jaké řešení jsou milostivě ochotni akceptovat. To se neber (moc) osobně, nejsi zdaleka první kdo mě tímhle naštval. Ad tvůj problém – kódy které posílají klávesy závisí na terminálu. Tebe bude zajímat přinejmenším "linux" (virtuální konzole ve framebufferu) a "xterm" (většina grafických terminálů), ale mohlo by přijít i na rxvt, screen,… prostě rozumnej člověk se do toho nesere a použije něco co má databázi terminálů pořešenou a leze z toho nějak normalizovaný výstup – nejčastěji readline nebo slang. Celkem jednoduše se to dá zařídit přes readline (a potřebný počet větví v inputrc), ale to je určený k řádkovému vstupu, ne k psaní aplikací.
Kdyby četl read po řádcích tak to tady neřeším … navíc vyžaduje potvrzení entrem
Uvědomujete si, jak si sám odporujete? Zkuste se zbavit toho pocitu ublíženosti a raději se pokuste pochopit, jak fungují nástroje, které se snažíte používat.
Kdyby četl read po řádcích tak to tady neřeším, jenže read čte jen to co se mu zrovna číst chce, navíc vyžaduje potvrzení entrem pokud otřebujete načíst znaky o nějaké délce, pokud ani délku neznáte je read uplně k hovnu...Co to?
read input čte dokud nepotvrdíte vstup, tedy neznámou délku, a čte to právě tehdy, kdy o to byl požádán a čte všechny znaky co mu zadáte, dokud enter-em nepotvrdíte vstup/řádek.
Tiskni
Sdílej: