Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
function one () {
# tato funkce zpracuje data které zaberou +/- hodně moc paměti
}
function two () {
# normalni funkce která pracuje s daty které vytvořila funkce one
}
Otázka, jak můžu zcela ukončit první funkci a spustit druhou funkci? Děkuji za pomoc
(b) tak, že one() nebude funkce, ale skript.Velké díky, teď to ukazuje v shelu, místo 8% využité paměti jen 0.1% využité paměti.
pokud mám kód:
.
..
...
/root/main.sh # Spustím script
echo ${#ARRAY[@]} # výsledek je vždy 0
...
..
.
v souboru /root/main.sh mám: ARRAY=("ahoj" "nazdar" "bazar")
pokud soubor načtu pomocí source, tak vše funguje, co je špatně?
Tazko povedat, co presne robite. Ale velmi pravdepodobne je problem v tom, kde sa dany kod vykona. Ak sa pouzije source, tak sa kod vykona v aktualnom shell-i. Ak sa to spusti ako skript, tak sa automaticky spusta subshell. Dane pole by muselo byt exportnute, aby bolo dostupne aj v shell-i, ktoreho je potomkom.
A bude lepsie, ak sem budete davat kod, nez bodky atd ...
one() aj two() súčastne, údaje spracovávať streamovo a výstup funkcie one() posielať okamžite na vstup two() napr. cez pipe. To ale bez podrobnejšieho zadanie nevieme povedať.
Otázka, jak můžu zcela ukončit první funkci a spustit druhou funkci?Ako to robíš teraz, že tomu tak nie je? Lebo štandardné správanie sa je presne to, čo požaduješ:
#! /bin/bash
function one () {
# tato funkce zpracuje data které zaberou +/- hodně moc paměti
}
function two () {
# normalni funkce která pracuje s daty které vytvořila funkce one
}
one
two
Po skončení one() sa spustí two().
Mimochodom, syntax function name () command je neprenositeľný bashizmus, POSIX-ovo prenositeľný zápis je name () command.
#! /bin/bash, takže nevadí, že to bude fungovať iba v bash. :)
Tiskni
Sdílej: