Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Asterinas (GitHub) je v Rustu napsané jádro operačního systému poskytující s jádrem Linux kompatibilní ABI. Vydána byla verze 0.18.0. První distribucí postavenou nad jádrem Asterinas je Asterinas NixOS. Nejedná se o oficiální projekt NixOS a nemá nic společného s NixOS Foundation.
Řešení dotazu:
#include <iostream>
int find_gcd(int a, int b)
{
return b == 0 ? a : find_gcd(b, a % b);
}
int main(int argc, char **argv)
{
int numerator = 6;
int denominator = 4;
int gcd = 1;
while ((gcd = find_gcd(numerator, denominator)) != 1)
{
numerator /= gcd;
denominator /= gcd;
}
std::cout<<numerator <<"/" <<denominator <<std::endl;
return 0;
}
find_gcd() úplně zbytečně volat podruhé. Takže ten cyklus jen překáží, kdyby tam místo while bylo napsáno if, bude kód fungovat také a navíc bude efektivnější.
Vy mě fakt jednou zabijete!while ((gcd = find_gcd(numerator, denominator)) != 1)
Takže ten cyklus jen překáží, kdyby tam místo while bylo napsáno if, bude kód fungovat také a navíc bude efektivnější.Ale nebude splněno zadání Pomocí cyklu while…
find_gcd() místo machrování s rekurzí a doufání, že z ní překladač ten cyklus udělá…
gcd = 1 inicializovaná na hodnotu 1? Vždyt se v cyklu pořád přepisuje.
ok, pro pevně dané hodnoty jednoho zlomku
Pro kterékoli hodnoty.
Ale stejně mi není jasné proč je ta proměnná inicializovaná zrovna na jedničku.
Ono je úplně jedno, na co je inicializovaná (a jestli vůbec), protože první použití té proměnné je stejně přiřazení do ní. Takže nemá ani smysl hloubat nad tím, proč ta či ona hodnota.
Tiskni
Sdílej: