Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.
Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.
Meta převezme sociální síť pro umělou inteligenci (AI) Moltbook. Tvůrci Moltbooku – Matt Schlicht a Ben Parr – se díky dohodě stanou součástí Meta Superintelligence Labs (MSL). Meta MSL založila s cílem sjednotit své aktivity na poli AI a vyvinout takovou umělou inteligenci, která překoná lidské schopnosti v mnoha oblastech. Fungovat by měla ne jako centralizovaný nástroj, ale jako osobní asistent pro každého uživatele.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 44 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 14. dubna.
Řešení dotazu:
#include <iostream>
int find_gcd(int a, int b)
{
return b == 0 ? a : find_gcd(b, a % b);
}
int main(int argc, char **argv)
{
int numerator = 6;
int denominator = 4;
int gcd = 1;
while ((gcd = find_gcd(numerator, denominator)) != 1)
{
numerator /= gcd;
denominator /= gcd;
}
std::cout<<numerator <<"/" <<denominator <<std::endl;
return 0;
}
find_gcd() úplně zbytečně volat podruhé. Takže ten cyklus jen překáží, kdyby tam místo while bylo napsáno if, bude kód fungovat také a navíc bude efektivnější.
Vy mě fakt jednou zabijete!while ((gcd = find_gcd(numerator, denominator)) != 1)
Takže ten cyklus jen překáží, kdyby tam místo while bylo napsáno if, bude kód fungovat také a navíc bude efektivnější.Ale nebude splněno zadání Pomocí cyklu while…
find_gcd() místo machrování s rekurzí a doufání, že z ní překladač ten cyklus udělá…
gcd = 1 inicializovaná na hodnotu 1? Vždyt se v cyklu pořád přepisuje.
ok, pro pevně dané hodnoty jednoho zlomku
Pro kterékoli hodnoty.
Ale stejně mi není jasné proč je ta proměnná inicializovaná zrovna na jedničku.
Ono je úplně jedno, na co je inicializovaná (a jestli vůbec), protože první použití té proměnné je stejně přiřazení do ní. Takže nemá ani smysl hloubat nad tím, proč ta či ona hodnota.
Tiskni
Sdílej: