ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
Společnost Apple slaví padesáté narozeniny. Založena byla 1. dubna 1976.
function in_array() {
local x
ENTRY=$1
shift 1
ARRAY=( "$@" )
[ -z "${ARRAY}" ] && return 1
[ -z "${ENTRY}" ] && return 1
for x in ${ARRAY[@]}; do
[ "${x}" == "${ENTRY}" ] && return 0
done
return 1
}
Řešení dotazu:
Prvý a druhý vrátia nenulovú hodnotu pre prípad, že je entry alebo array prázdne. Potom sa postupne porovnávajú prvky toho pola s hľadanou hodnotou a ak sa taký prvok nájde, vráti sa 0. Pre prípad, že ten cyklus prvok v poli nenájde, je na konci ešte jedno return.Na první pohled to tak skoro vypadá, že? :o)
ARRAY=( "$@" )je ztratit čas. Funkce prvního returnu je, aby funkce selhala, když je první prvek pole prázdný. Což je nejspíš pitomost, autor chtěl napsat
[ ${#ARRAY[@]} = 0 ]...
ale popletl si to.
Funkce druhého returnu je, aby funkce selhala, když je první argument funkce prázdný. To mi přijde taky jako pitomost -- proč by nemělo jít hledat v poli prázdný prvek?
Funkce třetího returnu je, aby funkce uspěla, pokud argument funkce odpovídá některému slovu obsaženému v některé položce pole. Pokud chtěl autor porovnávat první argument fukce s prvky pole (nikoli se slovy v nich obsaženými), tak tohle domatlal taky.
Funkce posledního returnu je, aby funkce selhala, když nic nenajde.
test "$?" = "0" && echo "alesgutes?" || echo "Něco je špatně"
Tiskni
Sdílej: