Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
function in_array() {
local x
ENTRY=$1
shift 1
ARRAY=( "$@" )
[ -z "${ARRAY}" ] && return 1
[ -z "${ENTRY}" ] && return 1
for x in ${ARRAY[@]}; do
[ "${x}" == "${ENTRY}" ] && return 0
done
return 1
}
Řešení dotazu:
Prvý a druhý vrátia nenulovú hodnotu pre prípad, že je entry alebo array prázdne. Potom sa postupne porovnávajú prvky toho pola s hľadanou hodnotou a ak sa taký prvok nájde, vráti sa 0. Pre prípad, že ten cyklus prvok v poli nenájde, je na konci ešte jedno return.Na první pohled to tak skoro vypadá, že? :o)
ARRAY=( "$@" )je ztratit čas. Funkce prvního returnu je, aby funkce selhala, když je první prvek pole prázdný. Což je nejspíš pitomost, autor chtěl napsat
[ ${#ARRAY[@]} = 0 ]...
ale popletl si to.
Funkce druhého returnu je, aby funkce selhala, když je první argument funkce prázdný. To mi přijde taky jako pitomost -- proč by nemělo jít hledat v poli prázdný prvek?
Funkce třetího returnu je, aby funkce uspěla, pokud argument funkce odpovídá některému slovu obsaženému v některé položce pole. Pokud chtěl autor porovnávat první argument fukce s prvky pole (nikoli se slovy v nich obsaženými), tak tohle domatlal taky.
Funkce posledního returnu je, aby funkce selhala, když nic nenajde.
test "$?" = "0" && echo "alesgutes?" || echo "Něco je špatně"
Tiskni
Sdílej: