Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »function in_array() {
local x
ENTRY=$1
shift 1
ARRAY=( "$@" )
[ -z "${ARRAY}" ] && return 1
[ -z "${ENTRY}" ] && return 1
for x in ${ARRAY[@]}; do
[ "${x}" == "${ENTRY}" ] && return 0
done
return 1
}
Řešení dotazu:
Prvý a druhý vrátia nenulovú hodnotu pre prípad, že je entry alebo array prázdne. Potom sa postupne porovnávajú prvky toho pola s hľadanou hodnotou a ak sa taký prvok nájde, vráti sa 0. Pre prípad, že ten cyklus prvok v poli nenájde, je na konci ešte jedno return.Na první pohled to tak skoro vypadá, že? :o)
ARRAY=( "$@" )je ztratit čas. Funkce prvního returnu je, aby funkce selhala, když je první prvek pole prázdný. Což je nejspíš pitomost, autor chtěl napsat
[ ${#ARRAY[@]} = 0 ]...
ale popletl si to.
Funkce druhého returnu je, aby funkce selhala, když je první argument funkce prázdný. To mi přijde taky jako pitomost -- proč by nemělo jít hledat v poli prázdný prvek?
Funkce třetího returnu je, aby funkce uspěla, pokud argument funkce odpovídá některému slovu obsaženému v některé položce pole. Pokud chtěl autor porovnávat první argument fukce s prvky pole (nikoli se slovy v nich obsaženými), tak tohle domatlal taky.
Funkce posledního returnu je, aby funkce selhala, když nic nenajde.
test "$?" = "0" && echo "alesgutes?" || echo "Něco je špatně"
Tiskni
Sdílej: