Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
#!/bin/bash
NUM=1
# 1) ztratí hodnotu NUM
# head -n 6 /proc/mounts | while read
# 2) zde hodnotu NUM udrží...
while [ $NUM -lt 5 ]
do
echo "NUM: "$NUM
NUM=$((NUM+1))
done
echo -- $NUM
Výstup pro první a druhý případ vypadá takto:
alnagon ~ % alnagon ~ % ./scripts/01_pk_test_script.sh NUM: 1 NUM: 2 NUM: 3 NUM: 4 NUM: 5 -- 1 alnagon ~ % alnagon ~ % ./scripts/01_pk_test_script.sh NUM: 1 NUM: 2 NUM: 3 NUM: 4 NUM: 5 -- 6 alnagon ~ % alnagon ~ %Lze nějak docílit, aby hodnotu NUM zachoval i ve formě "while read" ?
Řešení dotazu:
head -n 6 /proc/mounts | while readTady neco chybi ne ?
prikaz | while read ...
sa spusta subshell a premenna NUM je inicializovana mimo tohto subshellu, takze na nu cokolvek co sa deje v subshelli ( v slucke s while ), nema ziadny dosledok. Nasledne nemusi fungovat v kazdom shelli, ale bash minimalne to podporuje. Je to sposob, ako zabranit, aby sa vytvoril subshell.
#!/bin/bash
NUM=1
while read line
do
echo "NUM: "$NUM
echo "$line"
NUM=$((NUM+1))
done< <(head -n6 /proc/mounts)
echo -- $NUM
Rovnako sa chovaju premenne aj vo funkciach, ak sa neexportuju.
Pravda s tym exportom, musim priznat. :)
Taktiez je mozne pouzit cisto declare namiesto local, aj ked logickejsie a osobne tiez pouzivam local, ak chcem lokalne premenne. To len na doplnenie, ze je to ekvivalent, nie na opravu tvojho tvrdenia. To je spravne. ;)
#!/bin/bash
num=0
funkcia1(){
declare num
num=$RANDOM
echo num z funkcie1: $num
}
funkcia2(){
declare num
num=$RANDOM
echo num z funkcie2: $num
}
echo num: $num
funkcia1
echo num: $num
funkcia2
echo num: $num
Pajpa (teda |) spusta subshell, rovnako ako zatvorky. A subshell nemoze ovplyvnit to, co sa deje v "hlavnom" shelli.
Riesenim je pouzivat tu hodnotu len v subshelli, teda napr.
prikaz | while read VARIABLE; do echo "Tu mi premenna $VARIABLE funguje"; done
Tiskni
Sdílej: