Dětem začala škola a nedobrovolně se tak musí vzdělávat. Avšak pro dospělé, kteří se chtějí vzdělávat nebo naopak se o vědomosti podělit, je tu Virtuální Bastlírna - jako každý měsíc si můžete online a zdarma nezávazně popovídat o vědě a technice nejen s bastlíři, ale i s vývojáři, vědci nebo profesory. A čemu se strahováci budou věnovat? Blíží se KiCAD 11 s nespočtem novinek, z nichž zde musí zmínit alespoň možnost kótování a závislostí z
… více »Asahi Linux, tj. Linux pro Apple Silicon, oficiálně podporuje čipy M3 (M3, M3 Pro a M3 Max).
Společnost Acer oslavila 50 let. Na tiskové konferenci next@acer představila řadu novinek. Vypíchnout lze přenosný ePaper displej Acer EP130K, přenosné řešení se třemi displeji Acer PD163Q P3 nebo herní handheld a notebook v jednom DualPlay Mini.
Server SiFive BigSky SF-2U870 2U je založený na jádře SiFive P870-D, zatím je naintegrovaných 32 jader 256 GB RAM 2 GHz, škálovat lze do 256 jader na čip. O něco podrobnější popis serveru v článku SiFive BigSky Ships the First RISC-V Server. Is the GPU Head Node the Prize? na futurumgroup.com. Asi ani tento čip nebude na úrovni nejlepších 64-bit ARMů a AMD Zenů, ale splňuje RVA23 specifikaci a je podporovaný Ubuntu 26.04 LTS a RHEL 10. V článku je
… více »Na YouTube lze zhlédnout nový celovečerní dokumentární film The Story of VS Code | Official Documentary věnovaný Visual Studio Code.
Farid Abdelnour se v příspěvku na blogu rozepsal o novinkám v nejnovější verzi 26.08.0 editoru videa Kdenlive (Wikipedie). Ke stažení také na Flathubu.
Byla vydána nová stabilní verze 8.2 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 152. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová stabilní verze 4.0 svobodného multiplatformního softwaru pro editování a nahrávání zvukových souborů Audacity (Wikipedie). S rozhraním přepsaným do Qt. Přehled novinek také na YouTube. Ke stažení je oficiální AppImage. Zatím starší verze Audacity lze instalovat také z Flathubu a Snapcraftu.
NVIDIA kupuje Hugging Face za 12,93 miliardy dolarů.
#!/bin/bash
NUM=1
# 1) ztratí hodnotu NUM
# head -n 6 /proc/mounts | while read
# 2) zde hodnotu NUM udrží...
while [ $NUM -lt 5 ]
do
echo "NUM: "$NUM
NUM=$((NUM+1))
done
echo -- $NUM
Výstup pro první a druhý případ vypadá takto:
alnagon ~ % alnagon ~ % ./scripts/01_pk_test_script.sh NUM: 1 NUM: 2 NUM: 3 NUM: 4 NUM: 5 -- 1 alnagon ~ % alnagon ~ % ./scripts/01_pk_test_script.sh NUM: 1 NUM: 2 NUM: 3 NUM: 4 NUM: 5 -- 6 alnagon ~ % alnagon ~ %Lze nějak docílit, aby hodnotu NUM zachoval i ve formě "while read" ?
Řešení dotazu:
head -n 6 /proc/mounts | while readTady neco chybi ne ?
prikaz | while read ...
sa spusta subshell a premenna NUM je inicializovana mimo tohto subshellu, takze na nu cokolvek co sa deje v subshelli ( v slucke s while ), nema ziadny dosledok. Nasledne nemusi fungovat v kazdom shelli, ale bash minimalne to podporuje. Je to sposob, ako zabranit, aby sa vytvoril subshell.
#!/bin/bash
NUM=1
while read line
do
echo "NUM: "$NUM
echo "$line"
NUM=$((NUM+1))
done< <(head -n6 /proc/mounts)
echo -- $NUM
Rovnako sa chovaju premenne aj vo funkciach, ak sa neexportuju.
Pravda s tym exportom, musim priznat. :)
Taktiez je mozne pouzit cisto declare namiesto local, aj ked logickejsie a osobne tiez pouzivam local, ak chcem lokalne premenne. To len na doplnenie, ze je to ekvivalent, nie na opravu tvojho tvrdenia. To je spravne. ;)
#!/bin/bash
num=0
funkcia1(){
declare num
num=$RANDOM
echo num z funkcie1: $num
}
funkcia2(){
declare num
num=$RANDOM
echo num z funkcie2: $num
}
echo num: $num
funkcia1
echo num: $num
funkcia2
echo num: $num
Pajpa (teda |) spusta subshell, rovnako ako zatvorky. A subshell nemoze ovplyvnit to, co sa deje v "hlavnom" shelli.
Riesenim je pouzivat tu hodnotu len v subshelli, teda napr.
prikaz | while read VARIABLE; do echo "Tu mi premenna $VARIABLE funguje"; done
Tiskni
Sdílej: