Blíží se prázdniny a než se rozutečete k moři, je na čase se opět sejít na Virtuální Bastlírně - pravidelném setkání elektroniků, ajťáků, bastlířů a obecně nadšenců do techniky. Co si pro vás strahovští bastlíři připravili tentokrát? Určitě proberou blížící se Linux Days i další události. U softwaru se chvíli zdrží a poví si kupříkladu o tom, jak se zbavit Bambu Cloudu, ale nepřijít o možnost ovládat tiskárnu na dálku. Řeč dojde i na AI,
… více »Vývojáři postmarketOS vydali verzi 26.06 tohoto operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.
Byla vydána nová verze 2.55.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 100 vývojářů, z toho 33 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.
Craig Loewen na blogu Microsoftu oznámil veřejnou preview verzi WSL kontejnerů, tj. linuxových kontejnerů ve Windows Subsystem for Linux (WSL). Spouští se příkazem wslc.exe.
Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 2026.2 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem 9 nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.
Grafická aplikace Krokiet/Czkawka pro vyhledávání a odstraňovaní nepotřebných souborů (duplicitní soubory, prázdné složky, podobné obrázky, podobná videa, poškozené soubory a další) byla vydána ve verzi 12.0.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Jedná se o poslední verzi frontendu Czkawka GTK nad Czkawka Core. Uživatelům se doporučuje migrovat na frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Představena byla aplikace Cedinia pro Android využívající Czkawka Core. Dostupná je jako APK pro ruční instalaci.
Po téměř třech letech od vydání verze 9 byla vydána nová verze 10 linuxové distribuce Mageia (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Zdravim, mam problem s jednim kodem. Po urcite dobe behu mi padne na hubu.Nevim uz jak tuto chybu osetrit. Nejsem uplne C guru... Prikladam zdrojak fce ve ktere to asi pada:
float DejTeplotu(char* OW)
{
unsigned err;
char * buf;
size_t s ;
char* cesta;
char* prac;
if (OW == NULL) {cout << "Nulovy OW!!!"; return 0; }
else
{
//if (OW == NULL) {cout << "Nulovy OW!!!"; return 0; break; }
//cout << "Delka:" << strlen(OW);
cesta = (char *) malloc(strlen("//10.99A689020800/temperaturenase"));
prac = (char *) malloc(strlen(OW));
if ((cesta != NULL) && (prac !=NULL))
{
cesta[0] = 0;
prac = strcpy(prac,OW);
cesta = strcpy(cesta,"/");
// cout << cesta;
unsigned i;
for (i = 0; i < strlen(prac); i++)
{
// cout << prac[i] << endl;
cesta[i+1] = prac[i];
}
cesta[i+1] = 0;
strcat(cesta,"/temperature");
// cout << endl << "Vysledek:" << cesta << endl;
err = OW_init("/dev/i2c-1");
if (err >= 0)
{
OW_set_error_print("2");
OW_set_error_level("6");
OW_get(cesta,&buf,&s) ;
// OW_get("/10.99A689020800/temperature",&buf,&s) ;
return stof(buf);
free(buf);
free(prac);
free(cesta);
OW_finish() ;
}
else
{
cout << "Vyskytla se chyba v inicializaci-asi malo pameti" << endl;
return 0;
}
}
else
{
free(cesta);
free(prac);
cout << "Vyskytla se chyba v inicializaci" << endl;
return 0;
}
}
}
A jeste vypis z gdb:
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault. 0xb6a7e834 in strlen () from /lib/arm-linux-gnueabihf/libc.so.6 (gdb) bt #0 0xb6a7e834 in strlen () from /lib/arm-linux-gnueabihf/libc.so.6 #1 0xb6c77934 in std::basic_string:char, std::char_traits"char", std::allocator"char" >::basic_string(char const*, std::allocator"char" const&) () from /usr/lib/arm-linux-gnueabihf/libstdc++.so.6 #2 0x00009550 in DejTeplotu (OW=0x32419 "1099A68902080000") at ./main.cpp:75 #3 0x00009fd0 in main () at ./main.cpp:298 (gdb)
Jsem v koncich...Kdyby nekdo mohl probehnout tento kod a nakopl mne... Dekuji
Řešení dotazu:
gdb toho moc nevidím. Že by chybějící volba -g při kompilaci?
Na první pohled mi přijde, že počítáš s tím, že strlen() vrací velikost řetězce v paměti. Ve skutečnosti ale vrací délku řetězce. V paměti céčkovský řetězec ještě přidává znak 0x00, potřebuje tedy jeden bajt navíc.
Navíc je to taková sprasená ukázka kódu, že nevím, co si jen zkoušíš a co má nějaký reálný význam. Občas je dobré pro účely porady minimalizovat zdroják na co nejmenší kus, kde se problém ještě projevuje.
cpp a jsou použity stream-y, tak není důvod proč nepoužít std::string a je (s tímto) pokoj.
Řádek 75 je
return stof(buf);
přičemž stof() na argument volá konstruktor std::stringstream, který nejdřív implicitně zavolá konstruktor std::string. Můj tip je, že OW_get() vrátila NULL nebo nějaký nesmyslný pointer. Protože nevím, co ta funkce dělá, nemůžu si být jistý, jestli smí vrátit NULL a jestli jste to měl ošetřit (spíš ano).
// tady bys mel mit
prac = (char *) malloc(strlen(OW) + 1);
// misto
prac = (char *) malloc(strlen(OW));
if ((cesta != NULL) && (prac !=NULL))
{
cesta[0] = 0;
// jinak je tohle blbost, jak pise kolega vyse v poznamce!!!
// protoze neni kam ulozit ukoncovaci 0x0
prac = strcpy(prac,OW);
return okamžitě vyskočí z prováděné funkce, takže příkazy za returnem se již neprovedou. Tvůj způsob použití return dává tušit, že máš úplně jinou představu o jeho fungování. Funkce malloc vrátí NULL, pokud nemůže tvůj požadavek na alokaci paměti uspokojit a patrně právě na tom potom ten proces upadne, když se snažíš do NULL pointeru zkopírovat jiný řetězec.
OW_get(), jak jsem vám radil?
float DejTeplotu(string OW)
{
float vystup;
vystup = 0;
//cout << "OW:"<< OW << "delka:" << OW.length() << endl;
if (OW.length() == 16)
{
char * buf;
size_t s ;
string cesta = "/";
cesta += OW;
cesta += "/temperature";
if (OW_init("/dev/i2c-1") >= 0)
{
OW_set_error_print("2");
OW_set_error_level("6");
// OW_get("/10.99A689020800/temperature",&buf,&s) ;
if (OW_get(cesta.c_str(),&buf,&s) >=0)
{
vystup = stof(buf);
free(buf);
OW_finish() ;
} else
{
cout << "Chyba pri ziskavani teploty z cidla: " << OW << endl;
}
}else
{
cout << "Chyba pri inicializaci sbernice!" << endl;
}
}else
{
cout << "Neplatny nazev cidla!" << endl;
}
return vystup;
}
Pominu-li coding style, který se mi moc nelíbí a navíc ani není konzistentní, měl bych výhrady hlavně ke zpracování chyb. Dojde-li k chybě, měla by funkce buď vyhodit výjimku (když už používáte C++, proč nevyužít jeho výhod?) nebo chybu signalizovat volajícímu (typicky návratovou hodnotou). Varianta, kdy funkce natvrdo vypíše chybu na chybový výstup a pak vrátí jakousi nahodilou hodnotu, kterou by dost možná mohla vrátit i pokud je všechno v pořádku, je velmi nešťastný. Jak má volající poznat, jestli dostal smysluplnou hodnotu nebo jestli došlo k chybě?
Výjimky. Je to přehledné, pohodlné a můžete si snadno zvolit, kde se bude na chybu reagovat a jaké informace je tam potřeba předat. Samozřejmě za to platíte určitým overheadem, který ale u tohoto typu aplikace nebude nijak tragický.
Jinak samozřejmě můžete použít léty prověřenou klasiku: teplota se bude ukládat do bufferu, na který dostanete pointer (v C++ můžete použít referenci) a funkce bude vracet jako návratovou hodnotu kód chyby (nebo aspoň bool OK/chyba).
for (i = 0; i < strlen(prac); i++)
{
//cout << prac[i] << endl;
cesta[i+1] = prac[i];
}
cesta[i+1] = 0;
Tiskni
Sdílej: