Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.
Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.
V lednu bylo oznámeno, že desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. O víkendu byla vydána první preview verze.
Minulý týden byl oficiálně vydán Android 17. Detaily na blogu a stránkách věnovaných vývojářům.
Dnes jde do prodeje zařízení Steam Machine. Steam Machine 512 GB za 1 039 EUR a Steam Machine 2 TB za 1 359 EUR. Do čtvrtka 25. června do 19:00 se lze zapsat na seznamy. Ty budou jednorázově náhodně slosovány, čímž bude určeno pořadí rezervací a čekacích listin.
Vývojáři OpenMW (Wikipedie) oznámili vydání verze 0.51.0 této svobodné implementace enginu pro hru The Elder Scrolls III: Morrowind. Přehled novinek v oznámení o vydání a také na YouTube a PeerTube.
Podla mojho nazoru bude mudrejsie sa zamerat na skripty, ktore su sourcovane, nez sa pokusat dako dostat len cast kodu tych suborov. Vyuzitim funkcii v sourcovanych suboroch, ktore by boli zalozene na frekventovanosti ich vyuzitia, by mohlo zabrat a urychlit vyrazne celkovy cas straveny vypoctami.
Pre predstavu, ako som to myslel. V main.bash je vzdy functions nacitany ako vidiet, ale rozdiel je v tom, ze v prvom pripade sa ta dana funkcia len nacita a je ju mozne zavolat z hlavneho skriptu, zatialco v druhom pripade sa aj vykona dana funkcia. Vyskusaj a uvidis,
patrik@thinkpad:~/test$ cat functions
#!/bin/bash
getrandom(){
for i in {1..1000000}
do
echo "$RANDOM" >/dev/null
done
}
patrik@thinkpad:~/test$ cat main.bash
#!/bin/bash
source ./functions
[[ $1 ]] && "$1"
patrik@thinkpad:~/test$ time bash main.bash
real 0m0.003s
user 0m0.000s
sys 0m0.000s
patrik@thinkpad:~/test$ time bash main.bash getrandom
real 0m11.824s
user 0m9.201s
sys 0m2.488s
Tiskni
Sdílej: